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Discussion: B'Rel Bird Of Prey

  1. #1
    Big Boss Avatar de Rudy
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    B'Rel Bird Of Prey



    Après les fonds marins et les abysses, un peu d'air frais, si je peux dire. L'espace, une aventure, un défi.

    Un défi car les plans des vaisseaux klingon sont aussi nombreux que les étoiles dans le ciel car même avec les noms des vaisseaux, les différences sont notables et sujettes à des erreurs de modélisation.

    Je me baserais donc sur les plans qui me paraissent les plus complets en la matière ICI avec du 5000x3216 pixels . Ces derniers seront mon fil rouge afin d'éviter les écueils.

    ICI l'accueil du site avec la majorité des vaisseaux de la saga Star Trek.

    Je commence donc la modélisation de l'Oiseau de Proie Klingon B'Rel. J'avais bien aimé le film Retour sur la Terre où les protagonistes devaient retourner sur la terre du passé pour y récupérer deux baleines.

    " En 2285, au cours de leur mission de sauvetage sur Genesis, l’Enterprise a été détruit. C'est donc aux commandes d'un oiseau de proie Klingon volé que Kirk et Spock sont revenus sur Vulcain.
    Ils décident alors de rentrer sur Terre pour être traduits en cour martiale. Mais une surprise de taille les attend à leur retour...
    La Terre est sous la menace d'une curieuse sonde extraterrestre qui émet des signaux qui semblent correspondre aux chants des baleines à bosse, toutes disparues à cette époque. Kirk et son équipage devront entreprendre un périlleux voyage dans le temps pour tenter de ramener un couple de ces baleines à bosse avant que la sonde ne détruise la Terre."


    En 2285, au cours de leur mission de sauvetage sur Genesis, l’Enterprise a été détruit. C'est donc aux commandes d'un oiseau de proie Klingon volé que Kirk et Spock sont revenus sur Vulcain.
    Ils décident alors de rentrer sur Terre pour être traduits en cour martiale. Mais une surprise de taille les attend à leur retour...
    La Terre est sous la menace d'une curieuse sonde extraterrestre qui émet des signaux qui semblent correspondre aux chants des baleines à bosse, toutes disparues à cette époque. Kirk et son équipage devront entreprendre un périlleux voyage dans le temps pour tenter de ramener un couple de ces baleines à bosse avant que la sonde ne détruise la Terre.
    Miniatures attachées Miniatures attachées bât_06g1.jpg  
    Dernière modification par Rudy ; 15/10/2012 à 22h36.
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  2. #2
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    Chouette Rudy ! un joli WIP qui s'annonce.
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  3. #3
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  4. #4
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  5. #5
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    je prends mon fauteuil club.

  6. #6
    Big Boss Avatar de Rudy
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    Merci les coupaings

    Hop, mise en place des plans et des volumes principaux. Je serais tenté de dire que c'est une des phases critiques d'un wip dans ce genre, où il faut être précis tout en prévoyant la suite.

    Pour l'instant, pas de nurbs.

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  7. #7
    Big Boss Avatar de Rudy
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    Re-hop, le poste de commandement et le sabord inférieur des torpilles à neutrons.

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  8. #8
    Gourou Avatar de bru
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    Star Trek, j'adore ! Je me teléporte dans les environs...


  9. #9
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    un crâne et des phalanges,...pour l'essentiel
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    Achkr run nouchvrro whihpp
    Chekrrx vrraik swiickrrchhht sstaa 'okktoch , moi aussi
    C'est çui qui dit qui l'est ! ...non, peut-être ?! Le Bric©neum est ouvert : à vos risques et périls !

  10. #10
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    Ak ! Ak ! Ak ! Aka !

    Ha non ! Ce n'est pas Star Trek ça… Quoi que…? Il serait peut-être sympa de faire un remake "Star Trek vs Mars Attacks" …

    Je sens que l'on va encore se régaler par ici !
    Au royaume des arêtes, les polygones sont Rois !

  11. #11
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    ouh là là....je ne veux pas rater une miette de ce wip !
    Yaya. J'offre la bière pour les copains.
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
    LdV.
    http://yayaprodtm.cgsociety.org/

  12. #12
    Gourou Avatar de DEEP
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    Une Grim pression pour moi, bien fraiche!!

    Bon, c'est toi donc je suis l'affaire même si je ne connais pas du tout star trek...

  13. #13
    Big Boss Avatar de Rudy
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    Bon, je continue les structures de base, je vous montrerai l'avancée.

    J'ai commencé les détails et donc l'aile. En bout de l'aile, un pan incliné à 53° recevant le module d'armement. Pour vérifier mes calculs, je fais pivoter l'ensemble à 53° et mon bout d'aile se retrouve à plat, ce qui est plus pratique pour travailler.

    A titre d'info, cet oiseau de proie à trois positon d'aile:

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Kli_K'Vort01.jpg 
Affichages :	135 
Taille :		15,1 Ko 
ID : 			3799

    Sur ce bout d'aile, des plaques (en rouge pour l'instant), les renforts du module et le train pour poser l'aile (en jaune).
    Le début du module d'armement:
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  14. #14
    Pilier Avatar de Fredaubailly
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    Citation Envoyé par DEEP Voir le message
    ...même si je ne connais pas du tout star trek...
    Mais si, tout le monde connait Star Trek : Pffffff, Luke, je suis ton père !!!

  15. #15
    Pilier Avatar de Fredaubailly
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    Citation Envoyé par Rudy Voir le message

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Kli_K'Vort01.jpg 
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Taille :		15,1 Ko 
ID : 			3799
    Le Klingon Scout Ship ?
    C'est marrant, je m'imagine pas trop les Klingons aller vendre des gâteaux à la sortie de la messe...

  16. #16
    Big Boss Avatar de Rudy
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    Citation Envoyé par Fredaubailly Voir le message
    Le Klingon Scout Ship ?
    C'est marrant, je m'imagine pas trop les Klingons aller vendre des gâteaux à la sortie de la messe...
    Oui c'est sûr, mais bon, c'est le seul document ou j'ai pu trouver les trois inclinaisons prévues pour les ailes.
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  17. #17
    Big Boss Avatar de Rudy
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    Suite avec le côté interne du bout de l'aile:

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  18. #18
    Pilier Avatar de gillesevrard
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    Citation Envoyé par Fredaubailly Voir le message
    Mais si, tout le monde connait Star Trek
    Pas moi
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  19. #19
    Big Boss Avatar de Rudy
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    Je me suis bien marré pour trouver de bonnes ref des armes.

    Après multiples re-coupemments, côté externe:


    Côté interne:


    Les plaques du dessus de l'aile. Elles sont travaillées dans CorelDRAW sous formes de splines et exportées au format *.dwg. Comme je travaille à la même échelle dans Corel que dans C4D, j'ai juste à les ouvrir et les ré-orienter dans le bon axe.

    Ce sont les mêmes plaques sur le dessus et sur le dessous sauf que dans ce dernier cas, certaines plaques sont de couleur rouge:
    Dernière modification par Rudy ; 11/10/2011 à 22h06.
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  20. #20
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Et moi quand je regarde ta mod....je me marre pas du tout :
    Toujours le souci du détail et la qualité d'exécution qui va avec.
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
    LdV.
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  21. #21
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    Citation Envoyé par yayaprod Voir le message
    Et moi quand je regarde ta mod....je me marre pas du tout :
    Toujours le souci du détail et la qualité d'exécution qui va avec.
    Merci coupaing

    Je me suis encore marré pour attaquer une partie qui me semblait assez complexe, mais bon finalement ça s'est bien passé.

    Je parle ici des radiateurs thermique (évidemment) qui évacuent la chaleur due à la transformation du dilithium (combustible des vaisseaux de cette époque).

    Résultats: 7781 polygones pour 277 Ko d'occupation mémoire.
    Ces deux radiateurs sont aussi des "charnières" pour les ailes lorsque ces dernières se meuvent:


    L'articulation avec l'aile:


    Le Brid Of Prey en cours:


    Ah, si quelqu'un trouve une ou deux images des "papattes" de l'oiseau, je suis preneur
    Dernière modification par Rudy ; 11/10/2011 à 22h44.
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  22. #22
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    Mais t'as pas fini toi ? je te croyais tranquillement les pieds dans ta bassine avec ton coin-coin et ton sous-marin, et paf ! te revoilà dans les polygones de l'espace.

    C'est beau, c'est propre, c'est impressionnant, c'est Rudy !
    Cinema 4D R10 de base, sur ordi de base (PC RIP - décembre 2008 - février 2017 ), avec cerveau de base...

  23. #23
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    Le détails des ailes.... Faramineux. T'es toujours sous aspirines.
    Si tu fais de l'image, ne parle pas, n'écris pas, ne t'analyse pas, ne réponds à aucune question (R-Doisneau)

  24. #24
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    J'ai trouvé de nouvelles réf sur le B'Rel d'une bonne précision. Il s'agit d'une photo de profil, ailes baissées, du modèle de studio, rien que ça

    J'ai donc passé un peu de temps à refaire le modèle du radiateur thermique supérieur. Ce dernier n'avait plus tout à fait la bonne forme, alors une refonte générale s'imposait. Et j'ai pu rajouter le quatrième orifice le perçant dans sa longueur:



    J'en ai profité pour compléter les détails de dessous et poser les projecteurs d'aile. Le halo lumineux n'est présent que pour cibler les sources lumineuses:

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  25. #25
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    Alors mon Rudy, tu fais dans le grand.Le soucis du détail, cela force le respect.Certaines pièces auraient peut etre besoin d'un petit biseautage, elles me paraissent molles.A moins que tu ne prévois çà qu'à la finalisation.
    Au fait, je préfère la texture blanche pour l'approche des travaux plutot que la couleur.....

  26. #26
    Dépendant Avatar de vanishin
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    Woah j'avais pas vu le début j'adore, et la structure des ailes est terrible

    J'adoooore les SMC !!
    www.vanishin.fr

  27. #27
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    Merde.....j'ai perdu un oeil là !
    Tout en poly....t'es un grand furieux que l'on respect!
    Yaya. Grand Fan. Pour les petits morceaux t'as fait ça avec des splines/extrusion et tout et tout?
    En tout cas j'aime pas du tout : c'est pas asser détaillé
    Dernière modification par yayaprod ; 13/10/2011 à 12h32.
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
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  28. #28
    Big Boss Avatar de Rudy
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    Citation Envoyé par LELO Voir le message
    ... .Certaines pièces auraient peut être besoin d'un petit biseautage, elles me paraissent molles. A moins que tu ne prévois çà qu'à la finalisation ...
    Tu as l’œil. Certaines pièces sont encore là à l'état de "brut de brut" afin de placer et surtout de bien comprendre les volumes. Et puis dans l'espace, c'est souvent des contrastes forts qui prédominent, donc patience, tout dépendra de la scène finale.

    Tiens oui au fait, vous souhaitez une image dans l'espace ou posé (comme sur Vulcain) ?

    Concernant les pieds d’atterrissage, je pense avoir trouvé mais que pour le type même du pied, j'ai pu déjà en voir trois différends, dont un qui sort de dessous les ailes comme sur nos avion. Mais ce vaisseau faisant vraisemblablement dans les 110 mètres d'envergure*, l'épaisseur des ailes ne suffirait pas à renter de tels équipements.

    J'ai me suis finalement repassé le film et le train d’atterrissage sort bien de dessous les soutes.


    Citation Envoyé par vanishin Voir le message
    Woah j'avais pas vu le début j'adore, et la structure des ailes est terrible
    Salut vanishin

    Le saviez-vous ?

    Le salut vulcain est en fait calqué sur « birkat hakohanim », la bénédiction bien connue des Kohanim ! De fait, la série originelle de Star Trek est truffée de références culturelles. Ce signe des Kohanim (fait des deux mains tendues en avant) mime la lettre Shin (ש) et signifie « Shaddai » (« le Tout-Puissant »).

    Bon, pour les Vulcain, une seule main suffit ... logique non ?

    Voilà voilà, et ... paix et prospérité vanishin

    Citation Envoyé par yayaprod Voir le message
    ... Pour les petits morceaux t'as fait ça avec des splines/extrusion et tout et tout ? ... En tout cas j'aime pas du tout : c'est pas asser détaillé
    Pour l'instant, seules les "plaques" sont travaillées à partir de splines crées sous CorelDRAW.

    Et tu as raison, c'est pas assez détaillé
    Dernière modification par Rudy ; 24/10/2011 à 19h10.
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  29. #29
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    Méaculpa, je me suis trompé de modèle pour le dessous de l'aile, la cause à trop de réf dont deux mal étiquetées (j'avais pas vérifié que c'était le bon modèle). Deux heures de taf directes poubelle.

    Je vous laisse le modèle déjà fait qui appartient à un K'Tinga BOP, que vous puissiez juger les différences. De plus, le K'Tinga étant plus petit, les détails n’allaient pas avec le reste.

    Concernant le B'Rel BOP, c'est par ici:

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  30. #30
    Gourou Avatar de kaliseb
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    Toi t'es motivé...

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