Boutique Cinema 4D
Affichage des résultats 1 à 14 sur 14

Discussion: cloner des objets de taille différentes

  1. #1
    Timide
    Date d'inscription
    juillet 2003
    C4D version
    R19 Broadcast
    OS
    windows 10
    Messages
    131

    cloner des objets de taille différentes

    Bonjour
    pour la modélisation d'une façade en bardage bois, je cherche a modéliser des tasseaux de tailles différentes, mais avec toujours le même joint entre eux.
    comme sur mon exemple 1 tasseau de 5, un de 11, un de 17, répartis aléatoirement avec toujours un joint de 2cm entre chaque
    C'est possible qu'il y ait une façon de le faire en 2-2, mais comme je suis un utilisateur basic de mograph, je n'y arrive pas...
    qqun a une idée ?
    Miniatures attachées Miniatures attachées Couper.jpg  

  2. #2
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
    Date d'inscription
    juillet 2002
    C4D version
    R17 Studio
    OS
    Mac
    Messages
    14 477
    Billets dans le blog
    3
    bonne question, c'est pas si simple à mon avis ! Voilà tout de même une piste à défaut de la réponse.

    J'ai utilisé une spline, un effecteur spline pour que les planches s'y collent dessus. J'ai ajouté un corps rigide sur mon cloneur et du coup par héritage, aux planches. J'ai désactivé la masse pour ne pas que les planches tombent mais subissent les collisions entre elles. La taille d'incrément ( onglet collision ) me permet de jouer sur l'espace entre les planches qui au démarrage de l'animation viennent se caler à la distance... Penser à l'onglet Force pour les contraintes de positions et de rotations.

    Je suis curieux de savoir ce que te proposeront les autres

    Voilà le fichier si ca peut-t'aider !
    Fichiers attachés Fichiers attachés
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  3. #3
    Pilier Avatar de dotcom
    Date d'inscription
    juillet 2004
    C4D version
    R18 Studio
    OS
    win10
    Messages
    1 366
    Billets dans le blog
    1
    Check > ça <
    analyse le doc en pièce jointe et poses des questions si tu as besoin.
    ++

  4. #4
    Timide
    Date d'inscription
    juillet 2003
    C4D version
    R19 Broadcast
    OS
    windows 10
    Messages
    131
    bonjour Auréty,
    merci pour ta réponse !
    j'avais essayé de faire qqch comme ça, mais je n'avais pas réussi ..
    il faut dire que mon bâtiment est assez grand, les façades sont pliées,
    je ne pense pas que je puisse calculer le nombre de clones qu'il faut pour remplir sans qu'ils s'explosent .. ?
    j’essaie de magouiller avec plusieurs cloneurs avec des neutres ... c'est pas bon
    je pense que je vais une séquence que je vais répéter ..
    il faudrait qqch comme la "minimum distance" de surface spread, mais je ne crois pas qu'on peut l'utiliser sur des splines ?
    Miniatures attachées Miniatures attachées Copie de 15.jpg  

  5. #5
    Timide
    Date d'inscription
    juillet 2003
    C4D version
    R19 Broadcast
    OS
    windows 10
    Messages
    131
    merci dotcom,
    c'est ok pour la texture, mais tes batons font tous la même taille,
    ce que je cherche a faire c'est des cubes de tailles différentes espacés tjrs du même joint..

  6. #6
    Pilier Avatar de dotcom
    Date d'inscription
    juillet 2004
    C4D version
    R18 Studio
    OS
    win10
    Messages
    1 366
    Billets dans le blog
    1
    Une autre solution est de placer un cloneur "espaces" au lieu de cloner tes éléments de palissade tu clone des trous entre ces planches,
    tes clones seront tous de même taille et paramétrables au niveau de leur nombre ou de leurs placements.

    Pour simplifier tu places un tube > objet B
    un cloneur qui clone des espaces entre les planches > objet A
    puis un booléen qui fait B - A



  7. #7
    Timide
    Date d'inscription
    juillet 2003
    C4D version
    R19 Broadcast
    OS
    windows 10
    Messages
    131
    oui j'avais pensé aussi cloner les joints, ce qui est plus facile
    mais mes trois cubes doivent avoir une couleur par taille, et une épaisseur par taille, toujours les mêmes
    par ex:
    cube de 5 = 10cm d'épaisseur + couleur rouge
    cube de 10 = 6 cm ép. couleur verte;
    cube de 20 = 3 cm ép. couleur bleue

    si je clone les joints, ça m'oblige aller resélectionner chaque face, c'est mortel !
    + pas flexible du tout pour le client

  8. #8
    Pilier Avatar de dotcom
    Date d'inscription
    juillet 2004
    C4D version
    R18 Studio
    OS
    win10
    Messages
    1 366
    Billets dans le blog
    1
    tu peux utiliser tous tes objets obtenus puis leur donner aléatoirement une texture avec l'effecteur random...
    places tes objets dans un objet fracture + texture mograph multi.
    Comme ça pas besoin de les sélectionner un par un ...

  9. #9
    Timide
    Date d'inscription
    juillet 2003
    C4D version
    R19 Broadcast
    OS
    windows 10
    Messages
    131
    ah oui c'est pas mal,
    je ne connaissais pas l'effecteur fracture !
    sauf que je ne peux pas avoir une couleur par taille de cube ?
    ( tous les cubes de 5 sont rouges
    ts ceux de 10 verts, ts ceux de 15 bleus )

  10. #10
    Big Boss Avatar de base80
    Date d'inscription
    février 2003
    C4D version
    R12 Studio
    OS
    Fémur
    Messages
    8 330
    Impossible? Perso je fait ca a la main, au lieu de perdre du temps sur Mograph.
    On doit attendre un nouveau type de cloner; le Stacker (empileur)

    L'idee d'Aurety marche un peu mais ne marche pas pour des situations complexes.

    Il y a un effecteur coffee (Push Apart Effector) mais j'ai testé et ca ne le fait pas.

    Ensuite il y a bien sur xpresso qui peux faire ça, mais c'est un setup trop complexe pour faire ça pour m'amuser (€)

  11. #11
    Timide
    Date d'inscription
    juillet 2003
    C4D version
    R19 Broadcast
    OS
    windows 10
    Messages
    131
    ah mais ça a l'air sympa ce stacker !
    en attendant j'ai magouillé comme il faut avec des cloneurs ..
    j'ai fait un mix potable
    je vous posterai une image a la fin
    merci tous !

  12. #12
    Big Boss Avatar de base80
    Date d'inscription
    février 2003
    C4D version
    R12 Studio
    OS
    Fémur
    Messages
    8 330
    Le Stacker je l'invente sur place, aucune idée ce que Maxon va faire pour améliorer Mograph

  13. #13
    Timide
    Date d'inscription
    juillet 2003
    C4D version
    R19 Broadcast
    OS
    windows 10
    Messages
    131
    Dq tu mets "(€)",
    ça veut dire que tu peux le faire sur commande, parceque moi ça m'intéresse !
    enfin tout dépend de ton tarif ...

  14. #14
    Big Boss Avatar de base80
    Date d'inscription
    février 2003
    C4D version
    R12 Studio
    OS
    Fémur
    Messages
    8 330
    je t'ai envoyé un MP

Discussions similaires

  1. Faire grandire les particules. Taille de début/taille de normal ?
    Par Krysss78 dans le forum Nouveaux membres
    Réponses: 3
    Dernier message: 06/04/2011, 11h54
  2. Changer taille par défaut des objets
    Par coco4D dans le forum Nouveaux membres
    Réponses: 5
    Dernier message: 21/08/2010, 01h22
  3. Cloner dans un cloner - temps aléatoire.
    Par Petit Padawan dans le forum MoGraph
    Réponses: 5
    Dernier message: 17/04/2010, 01h53
  4. :: Taille des images par rapport au objets ::
    Par puce dans le forum Textures
    Réponses: 26
    Dernier message: 08/11/2009, 16h52
  5. .:: Rapport taille image/taille objet ::.
    Par puce dans le forum Textures
    Réponses: 5
    Dernier message: 27/10/2003, 23h54

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •  
Mediaworks - Logiciels 3D | Design Internet - Creation site internet