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Discussion: config 3d pour MAC et PC pour gérer beaucoup d'objets animés / particules.

  1. #1
    Dépendant Avatar de human
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    config 3d pour MAC et PC pour gérer beaucoup d'objets animés / particules.

    Bonjour chère communauté,
    je dois faire renouveler mon MAC boulot et mon PC home avec idéalement gros pour faire du perso animé et gros de TP / MOGRAPH / animation de MACHINES INDUSTRIELLES / PLV / STANDS / visualisation ARCHI INTÉRIEUR USINES / BUREAUX:

    Boulot sous MAC: logiciels : CSPAO / premiere / AE/ Blender / C4D/ RHINO.
    MAC pro 12 coeurs ça c'est sûr avec le disc ssd de mémoire en plus pour toshop C4D AE PREMIERE et la carte graphique ben là je sèche car je vais devoir modéliser pas mal de persos, les faire bouger et aussi gros gros de particules et autres objets mograph.
    La carte change t'elle vraiment beaucoup la donne si je commande une Quadro 4000? pour ceux qui en ont et qui ont blindés leur scènes de particules? je parle de cette carte car je compte aussi utiliser blender pour la fumée et Cycles et éventuellement octane render.
    la carte joue t'elle aussi sur la rapidité des filtres et preview sur AFTER EFFECT notamment avec particular?

    Pour chez moi je vois ça en PC: http://www.3dvf.fr/station-de-travai...force-470.html
    surtout quand c'est marqué: Garantie 3ans J+1 sur site. Avec de l'utilisation essentiellement sur toshop AE / ZBRUSH / C4D / BLENDER.

    Sur mes config actuelles powerMAC je sais plus mais c'était du standard avec 8 GoRAM et PC actuel c'est de la NVIDIA9800GT et 8 GoRAM, je suis très vite bloqué, surtout sur des scènes avec des pièces venant de Solidworks, je voudrais pas me gaufrer sur la carte graphique. Je dis ça aussi car il faut que je puisse faire sur une même machine un boulot sur une scène 3d et faire de l'édition/pack/gros de retouche photo en même temps sans que la machine me laisse tomber.

  2. #2
    Vieux Croûton Avatar de Fluffy
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    Prends une GT500 et des brouettes de chez Nvidia, c'est ce qu'il y aura de plus performant sous C4D (les Quadro n'ont aucun intérêt, sauf si tu fais des rendus 3D et que tu souhaites utiliser le quad buffer en parallèle avec un moniteur 3D vision - les drivers des cartes ATI sont toujours très buggués et pas vraiment performants par rapport à ceux de Nvidia).

    Ceci étant dit, tu vas vite te retrouver limité non pas par le matériel, mais par C4D lui-même, qui a notoirement du mal à gérer les scènes contenant un grand nombre d'objets.

    Pas vraiment de parade à cela, mais avec des processeurs performants ainsi qu'un bon paquet de RAM et une bonne carte vidéo peuvent aider.
    Mettre les diverses simulation, générateur et expression en cache sera nécessaire si tu veux conserver ta sanité lors d'un très gros projet.
    Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com

  3. #3
    Dépendant Avatar de human
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    merci Fluffy pour toutes ces infos, je vais revoir ma config. j'avoue que pour les particules je suis un peut plus embêté je fais déjà des bidouilles de mise en scène pour faire croire que les choses sont plus nombreuses qu'elles ne le sont. Mais ce sera déjà mieux qu'avec mon vieux MAC power pc de toutes façon. Et moins cher qu'une quadro

  4. #4
    Gourou Avatar de Paradox
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    J'ai une quadro 4000 et j'avoue que les drivers ne sont pas optimisés sur Mac OS pour exploiter pleinement le potentiel de la carte... Ca tourne vraiment bien, mais c'est comme une audi R8 qu'on aurait bridé pour rouler à 130, alors que tu pourrais faire du 300 avec ce qu'il y a sous le capot. J'ai eu aussi pas mal de soucis avec la non-mise à jour des drivers par Apple, lors de mon passage en 10.6.8. Je ne sais pas ce que ça donne sous Lion.
    www.paradoxstudio.fr - MacPro 12 core 2.93 ghz - 16 Go Ram - NVIDIA Quadro 4000 + GT120 / MacPro Octo-core 3.2 ghz / Wacom Cintiq 12 WX

  5. #5
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    Red face J'hésite encore

    Bonjour chers tous...
    Je cite Fluffy

    "Prends une GT500 et des brouettes de chez Nvidia, c'est ce qu'il y aura de plus performant sous C4D (les Quadro n'ont aucun intérêt, sauf si tu fais des rendus 3D et que tu souhaites utiliser le quad buffer en parallèle avec un moniteur 3D vision - les drivers des cartes ATI sont toujours très buggués et pas vraiment performants par rapport à ceux de Nvidia)."

    Les passages sur divers sites confirment son point de vue...J'abandonne donc l'idée de la quadro 4000 seule accessible à mon budget ( et ma raison)... ;-)

    Quitte à passer pour une quiche...Qu'entend t il par: "sauf si tu fais des rendus 3D etc etc" ? On y passe bien à un moment ou à un autre avec le moteur de rendu?
    Sans re ouvrir la polémique "carte pro avec drivers spécialisés bla bla bla"... Quel risque je prends à m'orienter vers une carte "Gamer"? Echauffement? Durée de vie? Y a t il une vie sans Open GL? En gros sous C4D la carte graphique ne sert que dans le viewport? Vos benchmarks sont totalement déstabilisants: les cartes non optimisés Open GL sont plus rapides que les Quadro et justement en Open GL !! ;-(
    Une GTX580 tournant aux alentours des 480€00 y a t il un intérêt à aller vers la dernière GTX590 (bi gpu) (640€00 au marché de ce matin) ou serait ce donner raison à la démesure et une perte d'argent. Ne voyant pas l'intérêt du crossfire cela vous semble t il un choix pertinent (en dehors du porte monnaie et de la conso)?
    Pour faire court j'achète quoi?
    Merci d'avance pour cette piqûre de rappel... (je sais que le sujet est régulièrement traité, mais est déjà obsolète avant même de paraitre)...

    Ma config: bi xeon 5650

  6. #6
    Dépendant Avatar de human
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    bon ben tout porte vers la gt500 et des brouettes par contre pour ceux qui ont une quadro et qui font aussi du AE ça doit être presque du temps réel pour la prévis non? notament sur du particular et autre ?

  7. #7
    Dépendant Avatar de human
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    Re bonjour, suite à ce que j'ai pu lire a droite a gauche sur le forum sur NVIDIA pour MAC ...osx et pas boot camp.

    Une GTX590 sur mac OSX ça marche pas... et vous me dites que quadro sur mac c'est pas terrible.

    En gros sur le site de NVIDIA il n'y a que des drivers pour quadro et que jusqu'à 10.6.8 donc pas Lion
    http://www.nvidia.fr/Download/index.aspx?lang=fr

    Les derniers mac pro ne sont livrés que avec Lion. Et des ATI...ATI Radeon HD 5770 1 Go, je sais pas trop se que ça vaut du coups pour C4D AE première.

    Mais pour du Octane ou du Cycles c'est nvidia et cuda qu'il me faudrait au boulot.

    J'ai testé Cycles et Octane sur mon nouveau PC chez moi, avec ma GTX580 et c'est de la balle c'est beau c'est ultra rapide:
    GPU plus rapide que mes 12 coeurs.

    Mais concrètement pour un MAC pro 12 coeurs pour le boulot:
    1 _ je suis pessimiste, je laisse tomber les cartes NVIDIA et CUDA et toutes les joies du rendu GPU, car il n'y a pas d'avenir NVIDIA sur MAC OSX.
    2 _ je suis optimiste et je prend une quadro 4000(qui semble être la seule chose à peut près compatible mac osx sur le site de NVIDIA).

    Si certains d'entre vous ont tranché, je veux bien une aide, je suis paumé de chez paumé.

  8. #8
    Big Boss Avatar de vesale
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    et une solution gpu dans un boitier externe? genre
    http://www.randomcontrol.com/wiki/in...onster_machine

  9. #9
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    du nouveau ?

    J'ai vu le travail de BBB avec octane et depuis je cherche la config pour mac.

    Apparemment une geforce gtx580 tourne sous mac avec lion
    sinon la gtx285 a fait ces preuves d'après le forum octane.


    Quelqu'un a cette config ?
    Une autre ?

    Merci de vos avis.
    Dernière modification par zickboom ; 30/01/2012 à 14h18.

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