Bonjour à tous !

Je rencontre un petit soucis avec l'import de fichier C4D sous Unity. Mon problème concerne les textures appliquées directement sur un groupe d'élément sous Cinema 4D. Lorsque j'importe le fichier mes textures ne sont pas appliqués sur ces éléments. Un matériau avec un nom du type "monmodele-No-Name" sans aucune texture est créé. J'ai donc testé d'importer la texture manquante et l'appliquer à ce matériau mais la totalité des éléments dans mes différents groupes d'objets prennent du coup cette texture.

Ma question est donc la suivante : est-il possible de travailler avec des groupes d'objets texturé sous C4D et de les importer tel quel dans Unity ? Si oui, quelle est la manipulation à faire ?

Merci pour vos réponses