Bonjour la room,
j'ai un probléme avec mon object et ma lumiére volumétrique.
Je suis parti d'un object platonic, j'ai séparé toutes les faces et je les ai réduites en Normal scale un tout petit peu. J'ai ensuite mis une lumiére à l'intérieur de l'objet, et j'aimerai qu'il y est une légére lueur entre chaque face.
Je trouve mon résultat actuel Nul , je me prends la tete depuis quelques heures mais je maitrise pas du tout apparemment haha. Je vous ai mis mes réglage et le rendu en piéce jointe, que faire pour améliorer tout ça ? Je veux quelque chose de trés léger, faire comprendre qu'il y est une lumiére à l'interieur sans avoir des faisceaux dans tous les sens !!
Merci bcp !
Hello,
Peut-être en mettant une lueur sur les parois intérieures ?
En tout cas je vais suivre de prêt ce poste
Il n'etait pas question d'un petit plug qui demanderait confirmation avant de poster si le message est ancien...?
@joker
tu veux dire comme les deux outils branchés au cerveau (des yeux je crois?)
Win 10 - R17 - www.nicolasverdon.fr
Sorry j'ai remonté tellement peu de pages pour voir ce post que je n'ai pas pensé à vérifier la date (en même temps c'est bien dommage qu'il n'y ai pas de réponse ^^).
Dernière modification par yvermeulen ; 24/10/2013 à 15h49.
Moi aussi, une fois ,Sir Gong m'a fait remarquer, à juste titre, que je parlais à un cadavre vieux de plusieurs années...
J'n'avions point vu !
• Mon très vieux site : http://frapatsai.free.fr
• Mon WIP : Robotiquement vôtre / Roberta : http://frenchcinema4d.fr/showthread....eus-in-Machina
• Mon WIP : Curiosity on Mars : http://frenchcinema4d.fr/showthread....=1#post1013768