Boutique Cinema 4D
Page 4 sur 6 PremièrePremière ... 23456 DernièreDernière
Affichage des résultats 91 à 120 sur 176

Discussion: Smwc 2

  1. #91
    Gourou Avatar de Jean-Laurent
    Date d'inscription
    mai 2006
    C4D version
    R11.5
    Messages
    3 407
    C'est vraiment superbe tout ça.
    Bon, gros week-end en perspective. C'est parti pour moi.

    J'avais pas vu non plus au départ "ville fantôme".
    SMC fan.

  2. #92
    Big Boss Avatar de Rudy
    Date d'inscription
    mars 2005
    C4D version
    R14 Visualize
    OS
    W 10 Pro 64 bits
    Messages
    8 590
    Billets dans le blog
    4
    Y'a du rab (de lapin )

    @ iolofato: je te laisserai aussi une éolienne que j'avais créée mais jamais utilisée, neuve quoi.

    Un coup de texturage et hop, ça te fera peut-être un plus pour ton décor:

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		eolienne.jpg 
Affichages :	8 
Taille :		56,7 Ko 
ID : 			3962

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		eoliennecoul.jpg 
Affichages :	16 
Taille :		77,4 Ko 
ID : 			3963



    Allez Jean-Laurent, bon courage pour la prison. J'ai déjà du monde sous la main
    My BlogAccepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...

  3. #93
    Timide Avatar de Capt_Chester
    Date d'inscription
    mars 2009
    C4D version
    R15 Studio
    OS
    i7 3770K 32G
    Messages
    121
    j'ai écoulé pratiquement le temps disponible j'en suis à 9h15, avec les conseils de Rudy.
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Smwc2_Barbershop_08.jpg 
Affichages :	15 
Taille :		92,3 Ko 
ID : 			3966Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Smwc2_Barbershop_08b.jpg 
Affichages :	12 
Taille :		92,2 Ko 
ID : 			3967

    et la mise en situation :
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Smwc2_Barbershop_08a.jpg 
Affichages :	29 
Taille :		98,1 Ko 
ID : 			3968

  4. #94
    Gourou Avatar de Jean-Laurent
    Date d'inscription
    mai 2006
    C4D version
    R11.5
    Messages
    3 407
    Et bein ...
    Toi qui au début te plaignais des textures.
    Tu as visiblement rapidement pris le coup de main.

    Pour l'anecdote, le symbole des barbiers représente à la base une bandelette ensanglantée.
    SMC fan.

  5. #95
    Gourou Avatar de bru
    Date d'inscription
    août 2009
    C4D version
    R21 Perpétuelle
    OS
    Windows 11
    Messages
    4 102
    Citation Envoyé par R-Tel Voir le message
    Merci, j'ai lu, mais ça ne réponds pas exactement à ma question, les textures Vray sont faites dans c4d mais si tu les rends avec AR tu auras que du blanc, donc pour ce concours, si tu veux tout rassembler à la fin, ben je suis dans le caca, parce que AR je maîtrise pas grand chose :-(
    ou alors je fais une version Vray pour le concours perso, et je la fais en AR pour les assemblages puisque je n'aurai pas à gérer la lumière et les réglages AR pour ça ^^
    Citation Envoyé par iolofato Voir le message
    Bon alors je te donne mon avis personnel de moi même par rapport à ce règlement qui est un héritage issu d'une longue histoire qui remonte sans doute aux premiers pas de l'homme dans un monde encore trouble ou la magie et les enchantements, nourrissent encore aujourd'hui un respect non feint.

    Il me semble que C4D est armé pour faire du rendu de bonne qualité, et pour les plus exigeants j'ajouterais, suffisante pour les SMWC.

    Et comme on attrape pas le jury avec du miel, c'est bien le respect du sujet, la créativité, la qualité de la modélisation, des textures et de l'éclairage qui seront appréciés
    SCOOP ! Les archéologues se sont trompés! Les premiers pas de l'homme remontent au 18 septembre 2011 !

    Lorsque j'ai écrit ce premier règlement, je me suis dit que beaucoup de membres utilisent un moteur alternatif dont principalement Vray. Je me suis dit aussi que les différences de qualité entre les moteurs ne se sentiront que pour ceux dont la maîtrise est très grande. Par contre, demander dans un concours en 10 heures de changer d'outil me paraissait problématique... D'où la clause.

    @iolofato:

    J'aimerais suggérer que pour la partie concours, cette clause reste bien d'application. Une fois le concours terminé, lorsque tu voudras t'attaquer à l'assemblage, je suis convaincu qu'il y aura des adaptations à faire pour chaque modèle, et ce à cause des changements de versions et de moteurs, ainsi que diverses petites joyeusetés comme les textures en espace monde.

    (Indispensables pour moi et je vois dans mon image que j'ai d'ailleurs oublié de choisir cette option sur une texture importante - d'où répétitions sur les instances - et je n'ai plus le droit de changer ! )


    Alors, on pourrait demander à tous de t'assister dans cette tâche et aux "Vray-istes" de tenter une conversion des textures, et ce après concours.

    Pour ce qui est des versions, évidemment, les possibilités d'assistance, mais aussi les problèmes, seront sans doute limités, mais on pourrait au moins regarder ce que l'on obtient dans la version démo et chercher les corrections éventuelles à faire.

    Qu'en penses-tu ?
    Dernière modification par bru ; 10/11/2011 à 20h08.


  6. #96
    Gourou Avatar de Paradox
    Date d'inscription
    juin 2006
    C4D version
    R15 Studio
    OS
    Mac OS X
    Messages
    3 955
    Billets dans le blog
    1
    Je suis d'un oeil extérieur, et c'est vraiment top les koupaings ! C'est pas un SMC de pieds tendres ici !
    www.paradoxstudio.fr - MacPro 12 core 2.93 ghz - 16 Go Ram - NVIDIA Quadro 4000 + GT120 / MacPro Octo-core 3.2 ghz / Wacom Cintiq 12 WX

  7. #97
    Big Boss Avatar de Rudy
    Date d'inscription
    mars 2005
    C4D version
    R14 Visualize
    OS
    W 10 Pro 64 bits
    Messages
    8 590
    Billets dans le blog
    4
    Joli travail Capt_Chester, c'est vraiment réussi

    Salut Paradox
    My BlogAccepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...

  8. #98
    Gourou Avatar de bru
    Date d'inscription
    août 2009
    C4D version
    R21 Perpétuelle
    OS
    Windows 11
    Messages
    4 102
    En effet, Capt_Chester !

    J'ai l'impression que tu as vu mon carreau cassé et a pris peur des cambrioleurs !
    Dernière modification par bru ; 10/11/2011 à 20h09.


  9. #99
    Pilier Avatar de iolofato
    Date d'inscription
    juillet 2003
    C4D version
    R24 Souscription
    OS
    10.14.6
    Messages
    1 160
    Billets dans le blog
    1
    >Bru
    La cause est entendue ! Concernant l'assemblage de fin de concours je compte recouvrir les modèle des participants sous Vray de tags obscènes ah ah, mé non mé non zé rigole non d'un p'tit cactous.

    [màj] Nous voilà presque arrivés à mi-concours, ci-joint un petit point sur la situation… Les prochains à se faire punaiser gillesevrard, Jean-Laurent, Kamenev, R-tel et Vjpirat, il reste encore du temps et des bâtiments pour de nouveaux concurrents qu'on se le dise !!
    Miniatures attachées Miniatures attachées vignettes-participants.jpg  
    Dernière modification par iolofato ; 11/11/2011 à 09h24.

  10. #100
    Timide
    Date d'inscription
    décembre 2010
    C4D version
    R12 Studio
    OS
    windows7 64bits
    Messages
    100
    Je vais devoir annuler ma participation à ce concours, je comptais faire ça ce week-end mais je dois m'absenter et je ne pourrais pas trouver le temps la semaine prochaine. Je suis désolé de vous faire faux bond. Et même si ma production n’aurait certainement pas été du niveau de ce que j'ai pu voir jusque là, je me faisais une joie de participer. Bon courage.

  11. #101
    Pilier Avatar de iolofato
    Date d'inscription
    juillet 2003
    C4D version
    R24 Souscription
    OS
    10.14.6
    Messages
    1 160
    Billets dans le blog
    1
    ach domache ! Le Croque mort est remis en vente

  12. #102
    Gourou Avatar de Jean-Laurent
    Date d'inscription
    mai 2006
    C4D version
    R11.5
    Messages
    3 407
    Bonnes remarques de bru.
    Avant de tout envoyer à iolofato je pense qu'il va falloir se mettre un peu d'accord pour que chacun ajuste au mieux les formats.
    Par exemple tout en respectant le patron j'utilise pour l'instant 1m dans la réalité = 100 m C4D.
    Les textures procédurales supporteront très mal les différents changements d'échelle.
    D'un autre côté si iolofato veut tout retexturer, je n'ai rien contre.

    Un premier jet. A 3H30 pour l'instant:


    Encore un peu trop propre et régulier pour l'instant.
    SMC fan.

  13. #103
    Big Boss Avatar de Rudy
    Date d'inscription
    mars 2005
    C4D version
    R14 Visualize
    OS
    W 10 Pro 64 bits
    Messages
    8 590
    Billets dans le blog
    4
    Pas mal du tout Jean Laurent

    Peut être un trou d'évasion sur le côté ...

    Concernant les côtes, j'utilise les cm (pour être plus précis) et "el patron" est bien respecté. Pour cela, en vue de profil, j'ai empilé des cubes ayant les mensurations maxi du patron, avec texture transparente rouge. Comme ça, je peux jeter un œil pour vérifier que je ne dépasse pas.
    My BlogAccepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...

  14. #104
    Pilier Avatar de iolofato
    Date d'inscription
    juillet 2003
    C4D version
    R24 Souscription
    OS
    10.14.6
    Messages
    1 160
    Billets dans le blog
    1
    >Jean-Laurent, pas faux pour les mesures j'ai rajouté une note.

    D'ailleurs méfie-toi des conversions m/cm car ton post-it est bien trop gros

  15. #105
    Timide Avatar de Capt_Chester
    Date d'inscription
    mars 2009
    C4D version
    R15 Studio
    OS
    i7 3770K 32G
    Messages
    121
    Merci Bru et Rudy pour vos encouragements et pour jean-laurent, bon debut et je me joint a rudy pour le trou d evasion, j ai un souci de clavier pas d accents a dispo

  16. #106
    Pilier Avatar de gillesevrard
    Date d'inscription
    août 2010
    C4D version
    R16 Studio
    OS
    Tibia
    Messages
    1 737
    Billets dans le blog
    1
    ça avance plutôt bien ici
    Je suis encore dans la course. Je m'y met dès ce soir!!
    Ban Ma vitrine

  17. #107
    Gourou Avatar de bricoman
    Date d'inscription
    février 2005
    C4D version
    R13 Studio
    OS
    un crâne et des phalanges,...pour l'essentiel
    Messages
    2 503
    Ah , les copaings : la rue devient terrrible

    ... et pour ma part , le W-E a été studieux
    un second "jet" de 3h pour compléter la modélisation ... et le reste pour les textures
    je compte plus le nombre de rendus

    1er phase :
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Bricoshop015ra.jpg 
Affichages :	161 
Taille :		76,7 Ko 
ID : 			3980
    en grand

    200 ans plus tard :
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Bricoshop015rc.jpg 
Affichages :	162 
Taille :		79,8 Ko 
ID : 			3981
    en grand
    et le fil :Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Bricoshop015rd.jpg 
Affichages :	161 
Taille :		67,7 Ko 
ID : 			3982 grand

    et ici: le dossier !
    Dernière modification par bricoman ; 15/11/2011 à 23h16.
    C'est çui qui dit qui l'est ! ...non, peut-être ?! Le Bric©neum est ouvert : à vos risques et périls !

  18. #108
    Pilier Avatar de iolofato
    Date d'inscription
    juillet 2003
    C4D version
    R24 Souscription
    OS
    10.14.6
    Messages
    1 160
    Billets dans le blog
    1
    Yeaaaheeee paaaah… Pour les fichiers je pense qu'il faudrait que tous ces jolis bâtiments se retrouvassent in fine dans la partie téléchargement de modèles (à confirmer par les autorités compétentes en la matière). Modalité d'upload en fin de concours.

  19. #109
    Big Boss Avatar de Rudy
    Date d'inscription
    mars 2005
    C4D version
    R14 Visualize
    OS
    W 10 Pro 64 bits
    Messages
    8 590
    Billets dans le blog
    4
    Citation Envoyé par iolofato Voir le message
    Yeaaaheeee paaaah… Modalité d'upload en fin de concours.
    Drop ?
    My BlogAccepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...

  20. #110
    Pilier Avatar de iolofato
    Date d'inscription
    juillet 2003
    C4D version
    R24 Souscription
    OS
    10.14.6
    Messages
    1 160
    Billets dans le blog
    1
    Effectivement j'ai vu qu'on passait sur la Frenchc4d à DropBox, comme je l'utilise déjà c'est pas moué qui va faire mon effarouché c'est la bonne solution qui va apporter bonheur et prospérité dans les foyers.

    Je ferai un rappel en fin de concours

  21. #111
    Touriste
    Date d'inscription
    novembre 2010
    C4D version
    R20 Studio
    OS
    Mac OS 10.15
    Messages
    10
    Bon, l'architecte que j'ai fait venir du New Jersey est descendu du Pony Express ce matin. Pas eu le temps de le dessoûler, on a commencé direct vu le temps qu'il reste... ça donnera ce que ça donnera.

    C'est marrant, quand on voit les autres bosser, on se dit que pour assembler quelques planches, ils en mettent du temps dis-donc.
    Et quand on passe à l'action, au bout de 2 heures et du maigre résultat qui s'en suit, on se dit qu'on est bien content de ne pas avoir été obligé de couper les sapins

    Par tranche d'1/2 heure :
    Miniatures attachées Miniatures attachées PostTelegraph-0030.jpg   PostTelegraph-0100.jpg   PostTelegraph-0130.jpg   PostTelegraph-0200.jpg  

  22. #112
    Pilier Avatar de gillesevrard
    Date d'inscription
    août 2010
    C4D version
    R16 Studio
    OS
    Tibia
    Messages
    1 737
    Billets dans le blog
    1
    C'est marrant, quand on voit les autres bosser, on se dit que pour assembler quelques planches, ils en mettent du temps dis-donc.
    Et quand on passe à l'action, au bout de 2 heures et du maigre résultat qui s'en suit ...
    C'est pas moi qui dira le contraire. L'assemblage ça va quant tout est calculé d'avance. Mais quand il faut ensuite tout vieillir à la mano coupes, cassures et autres se succèdent ...
    J'ai pas vraiment chronométré, c'est un peu confus avec tout ces arrêts, ces reprises alors c'est juste une estimation. Quand même assez réaliste je pense.
    Première preview pour moi, 5h à 6h grand max de taf (sans texture) :

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		SMW 2.jpg 
Affichages :	18 
Taille :		38,0 Ko 
ID : 			3993


    voilou!
    Ban Ma vitrine

  23. #113
    Pilier Avatar de iolofato
    Date d'inscription
    juillet 2003
    C4D version
    R24 Souscription
    OS
    10.14.6
    Messages
    1 160
    Billets dans le blog
    1
    Bon boulot les gars c'est tant fantomatique qu'on s'y croirait
    gillesevrard : quel est cet énorme noyau d'olive devant la banque ?
    Dernière modification par iolofato ; 15/11/2011 à 15h00.

  24. #114
    Pilier Avatar de R-Tel
    Date d'inscription
    août 2007
    C4D version
    R16 Studio
    OS
    Mac Os X.9 et Windows 7
    Messages
    906
    Bon j'ai lancé le truc aujourd'hui, j'ai encore quelques retouches à apporter et surtout les textures, j'espere avoir un peu de temps libre avant Vendredi
    Miniatures attachées Miniatures attachées batiment.jpg  

  25. #115
    Touriste
    Date d'inscription
    novembre 2010
    C4D version
    R20 Studio
    OS
    Mac OS 10.15
    Messages
    10
    2ème série de 2h, ou comment paumer du temps sur des conneries
    La deuxième moitié vendredi au dernier moment, comme à l'école, y a pas d'raison.

    Sinon elle pousse bien la ville champignon-vénéneux
    L'intégration des différents styles dans un ensemble cohérent va être en soit une sorte de SMWC pour l'entrepreneur
    Miniatures attachées Miniatures attachées PostTelegraph-0400.jpg  

  26. #116
    Pilier Avatar de gillesevrard
    Date d'inscription
    août 2010
    C4D version
    R16 Studio
    OS
    Tibia
    Messages
    1 737
    Billets dans le blog
    1
    Citation Envoyé par iolofato Voir le message
    gillesevrard : quel est cet énorme noyau d'olive devant la banque ?

    ça fait parti du décor. J'espérais en faire un buisson pour dire vrai. (ne riez pas)
    Ban Ma vitrine

  27. #117
    Gourou Avatar de Jean-Laurent
    Date d'inscription
    mai 2006
    C4D version
    R11.5
    Messages
    3 407
    Ah, j'avais trouvé que ce serait un buisson. Un de ces trucs qui roulent avec un peu de Hair.
    De sacrées avancées par ici.
    Les textures vieillies de bricoman sont très impressionnantes. Total respect.
    C'est vrai Kamenev qu'en informatique en général on a toujours l'impression que les choses vont se faire très vite et à la fin il faut multiplier le temps par un facteur 4 au minimum.

    Presque pas eu de temps ce week-end. J'ai juste ajouté l'abreuvoir et le truc pour attacher les chevaux. Je viens de voir que je n'ai pas été le seul à y penser.
    Il me reste demain et après-demain pour débloquer quelques heures et finir.
    SMC fan.

  28. #118
    Gourou Avatar de bru
    Date d'inscription
    août 2009
    C4D version
    R21 Perpétuelle
    OS
    Windows 11
    Messages
    4 102
    Citation Envoyé par bricoman Voir le message

    Madame Oleson aura son nouveau magasin
    Pauvre Madame Oleson... Elle n'aura pas pu en profiter longtemps ! Beau travail de vieillissement Brico !

    @iolofato: Comme je me trouvais frustré de n'avoir pas vraiment pu terminer en 10 heures, j'ai complété mon modèle et fait des corrections qui s'imposaient. Hors concours bien évidemment et je ne le montrerai qu'après. Cependant pourrais-je te transmettre le fichier finalisé pour l'assemblage ?


  29. #119
    Touriste
    Date d'inscription
    novembre 2010
    C4D version
    R20 Studio
    OS
    Mac OS 10.15
    Messages
    10
    @bru
    Argh... si tu finalise d'avantage ton modèle que ce qu'il est ici, dans le panorama d'ensemble, mon modèle qui ne sera pas vraiment finalisé non plus au bout des dix heures aura carrément l'air de ne pas avoir été commencé !
    Bon, on pourra toujours arguer qu'un saloon bénéficie de fonds privés plus conséquents qu'un poste de télécommunication financé par l'Oncle Sam, mais bon, glups, quand même

    Cela dit, je ne peux que comprendre cette motivation perfectionniste

  30. #120
    Gourou Avatar de bricoman
    Date d'inscription
    février 2005
    C4D version
    R13 Studio
    OS
    un crâne et des phalanges,...pour l'essentiel
    Messages
    2 503
    Iolofato :le Bric©Shop est "box-dropé" dans l'édition du post, là, plus haut
    C'est çui qui dit qui l'est ! ...non, peut-être ?! Le Bric©neum est ouvert : à vos risques et périls !

Discussions similaires

  1. SMWC 1: Proposition...
    Par bru dans le forum Speed Challenges
    Réponses: 30
    Dernier message: 16/10/2013, 16h06
  2. SMWC 2 en vue...
    Par iolofato dans le forum Speed Challenges
    Réponses: 9
    Dernier message: 23/12/2011, 20h26
  3. SMWC 1: Dessine moi un bureau !
    Par bru dans le forum Speed Challenges
    Réponses: 120
    Dernier message: 20/10/2011, 13h55
  4. Article : SMWC #1 - Dessine moi un bureau !
    Par Paradox dans le forum Les news
    Réponses: 0
    Dernier message: 26/09/2011, 09h52

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •  
Mediaworks - Logiciels 3D | Design Internet - Creation site internet