Boutique Cinema 4D
Affichage des résultats 1 à 4 sur 4

Discussion: Speed Mini Wip Challenge II

  1. #1
    Pilier Avatar de dotcom
    Date d'inscription
    juillet 2004
    C4D version
    R18 Studio
    OS
    win10
    Messages
    1 366
    Billets dans le blog
    1

    Article : Speed Mini Wip Challenge II

    Vous pouvez visualiser la page à l'adresse http://frenchcinema4d.fr/content.php...p-Challenge-II
    *********
    Speed Mini Wip Challenge II

    Le gosier desséché, la poussière de la piste qui craque sous vos dernières dents, vous voilà arrivés à Plaguetown. Las, pas âme qui vive, les derniers pauvre-diables semblent avoir quitté précipitamment cet enfer. Fuyaient-ils la bande de Flanagan ? Les Apaches ? Le jus de cactus ? Les trois ? Peu importe, désormais seuls de funestes souvenirs sifflent sournoisement entre les planches…

    collaboratif !

    Modélisez une façade du village fantôme, ajoutez les détails qui tuent, donnez leur saveurs et textures…
    Afin d'éviter d'avoir 12 saloons choisissez dans la liste ci-après le bâtiment que vous allez modéliser…

    Je vous propose un concours collaboratif, par conséquent essayez de respecter les cotes de "El Patron" ci-dessus, afin de travailler dans des proportions qui permettront l'assemblage ultérieur des bâtiments. Chacun pourra alors composer le Plaguetown de ses rêves et y vivre de merveilleuses aventures.

    Banque - Prison - Bureau du Shérif - Saloon 1 - Saloon 2 - Epicier - Maréchal Ferrant - Docteur - Barbier - Poste-télégraphe - cordonnier - armurier

    Précisez votre choix de bâtiment lors de votre inscription, les plus rapides seront servis les premiers,
    c'est la duuuure loi de l'Ouest…






    1 - La durée de l’épreuve

    Vous aurez au maximum 10 heures* ventilées sur une période de deux semaines à partir du vendredi 4 novembre 2011

    *durée maximum pouvant être répartie sur un nombre indéterminé de sessions de travail.

    Ces 10 heures doivent inclure :
    - Toute la durée de travail sous Cinema4D
    - Toute la durée de travail sur des logiciels tiers pour la création de texture
    - Tous les temps de rendu intermédiaires.

    Par contre ne sont pas à y inclure:
    - Les temps de réflexion et de recherche de documentation crayonnés préparatoires etc.)
    - Les temps liés à la publication des résultats intermédiaires ou définitifs sur ce fil.
    - Le temps des rendus finaux.

    2 - L’inscription

    L’inscription au concours se fera par un simple post sur ce même sujet.
    Ex : « Paré à Décoller !»

    3 – La présentation des résultats intermédiaires

    Les participants sont invités, à publier les résultats intermédiaires avec si possible les recherches préliminaires (roughs, crayonnés papier ou numérique).


    4 – Logiciels autorisés

    a) Aucun logiciel 3D autre que Cinema4D ne peut être utilisé.

    b) Tous les moteurs de rendu peuvent être utilisés pour autant que la définition des textures se fassent dans Cinema4D et qu'aucune matière procédurale qui ne soit définie dans Cinema4d ne soit utilisée.

    c) L'usage du module HAIR (ou des fonctions équivalente des versions R12 et R13) n'est pas autorisé.

    d) Aucun Plug-in qui ne soit gratuit ne peut-être utilisé, à l'exception d'un éventuel moteur de rendu tel que défini ci-dessus.

    e) Les logiciels de dessin et de retouche 2D ne peuvent être utilisés que pour la création de textures.

    f) Aucun traitement de post-production extérieur à Cinema4D ou au moteur de rendu utilisé n'est autorisé.

    5 – Les textures

    Toutes les textures doivent être originales et créées dans le cadre de ce concours.

    Sont interdits:
    ◦ L'usage des textures de la médiathèque ou des librairies additionnelles livrées avec certaines versions de Cinema4D.
    ◦ L'usage de bibliothèques de textures extérieures.
    ◦ L'usage de photographies.
    ◦ L'usage de logiciels spécifiques à la génération de textures ou de logiciels 3D tiers.

    Sont autorisés:
    ◦ L'usage des textures simples.
    ◦ L'usage des toutes les textures procédurales de Cinema 4D, incluant les « matières » (« Banji », « Cheen », etc. et les « shaders » (« brouillard », ...).
    ◦ L'usage de BodyPaint.
    ◦ L'usage des logiciels 2D cités plus haut.


    6 – La fin du concours

    Vous aurez jusqu'au vendredi 18 novembre 2011 minuit pour poster :

    Le filaire de votre scène.
    Un rendu final de celle-ci
    Le fichier .c4d (modalités en fin de concours)

    Il est permis de faire deux rendus finaux : un axé sur la présentation de la modélisation et du texturage et un rendu en résolution réduite axé sur l'éclairage.

    7 – Les critères de jugement

    ◦ Précision de la modélisation & qualité du maillage
    ◦ Qualité des textures.
    ◦ Qualité et pertinence de l'éclairage.
    ◦ Respect du sujet et des contraintes





    Nous aurons la chance de compter dans le jury : Bohémond, Geantvert, Rudy & Dotcom !

    Une fois n'est pas coutume un pur dessinateur qui se rit des pannes de courant, nous fera le plaisir de commenter vos créations à l'issue du concours, j'ai nommé Stéphane Perger*.

    *Qui est-il ?
    ici et


    En vous espérant nombreux et motivés, il ne me reste plus qu'à vous souhaiter beaucoup d'inspiration et de sueur, caramba !

  2. #2
    Squatteur Avatar de jade2293
    Date d'inscription
    juin 2010
    C4D version
    R14 Broadcast
    OS
    Windows Seven 64 bits
    Messages
    293
    J'attends avec impatience de voir les gens commencé

    N'ayant pas un niveaux nécessaire et un manque de temps, je ne pense pas participé.

  3. #3
    Big Boss Avatar de genghiskhan
    Date d'inscription
    janvier 2003
    C4D version
    R15 Studio
    OS
    Windows 10 Pro 64bits
    Messages
    5 166
    Billets dans le blog
    1
    pas de lien vers un sujet dans le forum?

  4. #4
    Timide Avatar de Capt_Chester
    Date d'inscription
    mars 2009
    C4D version
    R15 Studio
    OS
    i7 3770K 32G
    Messages
    121
    Bonjour,

    si le Barbier est dispo je veux bien essayer ce wip

Discussions similaires

  1. Speed Pion Challenge: Les ChamPions
    Par kald01 dans le forum Travaux en cours
    Réponses: 57
    Dernier message: 18/09/2006, 22h28
  2. Speed Reaction Challenge
    Par base80 dans le forum Speed Challenges
    Réponses: 105
    Dernier message: 16/09/2006, 17h56
  3. Noel Speed Challenge - Calendrier de l'Avent
    Par Aurety dans le forum Speed Challenges
    Réponses: 2462
    Dernier message: 31/01/2005, 01h48
  4. Réponses: 51
    Dernier message: 07/12/2004, 19h14
  5. Speed Shader Challenge: Sandwich à Xander :::Résultats!:::
    Par Slamex dans le forum Speed Challenges
    Réponses: 89
    Dernier message: 05/10/2004, 12h14

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •  
Mediaworks - Logiciels 3D | Design Internet - Creation site internet