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Discussion: "Dilatation, Spherisation, Effilage" VS "Connecter+Supprimer"

  1. #1
    Timide Avatar de wojtko
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    "Dilatation, Spherisation, Effilage" VS "Connecter+Supprimer"

    Bonjour,

    Vici mon problème du jour :

    Je souhaiterais "ne pas autoriser les modifications" puis " connecter+supprimer" un ensemble de trois objets. (il s'agit d'une pelle; son plateau, son support manche et son manche ) pour n'en faire qu'un et un seul (que je nommerais "Pelle")

    Si je fais la manip indiquée ci-haut, je perds mes effets de "dialtion/contraction" , de "Sphérification" et autre "effilage"....
    Comment faire pour que ce ne soit qu'un seul objet ? Il y a t'il un truc a savoir ?

    Merci par avance !
    Miniatures attachées Miniatures attachées Capture d’écran 2011-11-06 à 12.17.22.jpg  

  2. #2
    Gourou Avatar de geantvert
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    Avant de connecter/supprimer, il te faut convertir en objet les objets concernés par les deformers (clic droit/convertir en objet)

  3. #3
    Timide Avatar de wojtko
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    Ah merci !
    Afin d'être bien sûr d'avoir compris le process ; ça veut dire (pardon du vocabulaire de débutant) que si je clique droit sur "dilatation/contraction" (par exemple) et que je le converti en objet, ensuite je pourrais prendre l'ensemble "dilation/contraction" (maintenant en objet) + l'objet dilaté et les associer pour ensuite "ne pas autoriser les modifications" puis " connecter+supprimer" et là, ça fera plus qu'un seul objet ? c'est bien ça ?
    en tout cas merci pour ta réponse .

  4. #4
    Gourou Avatar de geantvert
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    Pas sur le deformer hein, sur l'objet déformé le clic droit.
    Mais sinon oui c'est ça

  5. #5
    Timide Avatar de wojtko
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    Ah ! et apres je jette le deformer (ce que tu appelle le deformer c'est par exemple "dialtion/contraction" ? ) ?
    Et je "colle" mes trois objets pour un faire qu'un ?
    Pardonnes-moi d'être aussi quiche, mais je veux bien comprendre afin de pas faire une bétise !

  6. #6
    Gourou Avatar de geantvert
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    Ben vi. En general je conserve les objets avec deformers en tant qu'objet témoin si jamais je dois revenir dessus

  7. #7
    Gourou Avatar de valkaari
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    Si jamais pour des raisons X ou Y tu désires quand même conserver tes déformateurs mais avoir qu'un seul objet :

    - Pour chaque objet, faire un tag de sélection de tous les points. (sélectionner les points, puis dans le menu sélection, "set selection" et leur donner un nom)
    - Ensuite connecter tous les objets.
    - Puis ajouter à tes déformateurs un tag de restriction en mettant les tag de sélections de points de chaque objet correspondant à ce que tu avais avant.

  8. #8
    Dépendant Avatar de chatbraque
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    (fallait y penser !… je note)
    "Athos pour un !… un Porthos !" (devise des 3 mousquetaires, lorsqu'ils n'étaient encore que 2)

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