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Discussion: Ombrage

  1. #1
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    Ombrage

    Nouveau projet, nouveau problème...
    Je suis en train de modéliser un personnage d'un BD. Pour faire la robe, je pars d'un polygone qui a le profil de la robe, je décale les points qui sont dans mon plan de symétrie et j'ajoute les points qui me servent à faire le dos de la robes. Je donnes des coups de couteau, je met mes points comme il faut pour faire ma robe, la forme est correcte, sauf que à l'affichage ça me donne ça:





    En voyant cette ligne noire sur le coté, je me suis dis que mes points n'étaient pas jointés, j'ai fait un coup optimisation, ca ne change rien, j'ai supprimé les polygones et je les ai recréé: toujours le même problème... Je vous met aussi mon filaire, qui me semble correct. Juste pour info, j'ai fait un haut juste (en violet) avant et la pas de problème!

    Quelqu'un a une idée???

  2. #2
    Gourou Avatar de bru
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    Deux questions, pour essayer de faire avancer:

    - Y a t'il une texture sur l'objet avec quelque-chose dans les canaux de relief ou de normales ?
    - Que se passe-t'il si tu désactives le HN ? (Je suppose qu'il y en a un, vu le rendu)
    Dernière modification par bru ; 13/11/2011 à 20h50. Motif: orthographe


  3. #3
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    Avec ou sans texture, ca me donne la même chose, sans les HN ca me donne ca:



    donc le même problème mais pas lissé... J'ai aussi essayé de rajouter des lumières mais ca ne change rien.
    Bon je pense que je vais repartir à zéro, mais j'aurai bien aimé comprendre

  4. #4
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    Salut. As tu bien regardé si tu n'avais pas des faces en trop au niveau de ta cassure? As-tu également aligner tes normales comme le disait Bru?
    Age quod agis

  5. #5
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    Merci à vous deux!

    en effet c'était un problème de normales qui n'étaient pas dans le bon sens!

    Honte à moi

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