salut
ben comme il faut vivre avec son temps, je commence le python
d'abord un grand merci a tout ceux qui on déjà mis des trucs sur ce langage dans ce forum .
une petite question car je suis un peu perdu dans les doc
ya t il moyen en python de convertir un objet quelconque en polygone ?
et si oui ou puis je trouver dans la doc les fonctions pour minipuler ca ( connection , optimisation , ............)
d'avance merci
paspas
tu as deux possibilités :
les "callcommand' que tu peux trouver grâce au script log, par exemple
c4d.CallCommand(12236) # Make Editable
Plus "programmation" tu as les SendModelingCommand (à chercher dans la doc).
Elle te permette de créer un BaseContainer (regroupement de données) pour envoyer les paramètres des commandes. Par exemple la fonction optimiser a une petite fenêtre d'options. C'est via le baseContainer que tu vas renseigner ces options.
SI tu cherches dans le SDK c++ la commande qui porte le même nom, tu trouvera peut être plus facilement encore les ID des commandes.