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Discussion: Texture en couche alpha et arrière plan

  1. #1
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    Question Texture en couche alpha et arrière plan

    Tout d'abord bonjour à tous et content de trouver cette communauté dédié à C4D que je découvre, ayant pour l'instant d'avantage une expérience d'animateur flash et after effect.
    Voilà mon soucis : j'ai un petit problème dû à la couche alpha d'un objet, à savoir un arbre plaqué sur un plan pour donner un aspect papier découpé : l'arbre est bien texturé selon le contour du canal alpha, mais une sorte "d'ombrage" est plaqué sur l'image en arrière plan lorsque les deux sont superposés. Quelqu'un a une idée de la manière pour résoudre cela ?

    Ci-joint le lien pour télécharger mon fichier, un .c4d vaut mieux qu'un long discours :

    https://www.yousendit.com/download/T...T00zS3J2bk1UQw

    Merci de votre aide surtout !

    Jun
    Dernière modification par junfive ; 25/11/2011 à 19h49.

  2. #2
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    Hello, j'ai regardé ta scène et ton problème vient du fait que ton objet sky apparait à travers la transparence des plans qui ont la texture de sapin même si tu l'as réglé pour ne pas être vu par la cam.
    Pour y remédier, il suffit juste de décocher "seen by transparency" dans les options du tag de compositing appliqué sur ton objet "sky", dans ton null "ambiance".

    voilà

  3. #3
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    novembre 2011
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    Merci beaucoup Superslick pour cette réponse claire et simple.

    Bon weekend !

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