Tout d'abord bonjour à tous et content de trouver cette communauté dédié à C4D que je découvre, ayant pour l'instant d'avantage une expérience d'animateur flash et after effect.
Voilà mon soucis : j'ai un petit problème dû à la couche alpha d'un objet, à savoir un arbre plaqué sur un plan pour donner un aspect papier découpé : l'arbre est bien texturé selon le contour du canal alpha, mais une sorte "d'ombrage" est plaqué sur l'image en arrière plan lorsque les deux sont superposés. Quelqu'un a une idée de la manière pour résoudre cela ?
Ci-joint le lien pour télécharger mon fichier, un .c4d vaut mieux qu'un long discours :
https://www.yousendit.com/download/T...T00zS3J2bk1UQw
Merci de votre aide surtout !
Jun
Dernière modification par junfive ; 25/11/2011 à 19h49.
Hello, j'ai regardé ta scène et ton problème vient du fait que ton objet sky apparait à travers la transparence des plans qui ont la texture de sapin même si tu l'as réglé pour ne pas être vu par la cam.
Pour y remédier, il suffit juste de décocher "seen by transparency" dans les options du tag de compositing appliqué sur ton objet "sky", dans ton null "ambiance".
voilà
Merci beaucoup Superslick pour cette réponse claire et simple.
Bon weekend !