C'est une étude pour un proto ? Pour les 24h du Mans ?
En tous cas, ça remet à sa place
My Blog □ Accepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...
Salut Rudy. C'est effectivement un proto qui participera ( entre autre ) au 24H du Mans. Mais ce n'est pas une etude, le prototype existe déjà, il courait l'année dernière en championnat d'europe et du monde. Quelques evolutions aéro seront simplement apportées.
www.gaazmaster.com - Ça passait c'était beau ...
Ce qui me choque avec tes modélisations, c'est qu'à chaque fois ton maillage est tellement propre, que ça parait simple et logique... et c'est là qu'on se dit (enfin moi ) : mais pourquoi je n'y arrive pas ?!
Comme d'habitude c'est parfait !
Cinema 4D R10 de base,sur ordi de base(PC RIP - décembre 2008 - février 2017 ), avec cerveau de base...
La propreté génère cette sensation de simplicité. Très bien dit Teutch. Mais ce qui me fascine le plus, c'est cette beauté transcendantale. Du gaaz tout craché.
Si tu fais de l'image, ne parle pas, n'écris pas, ne t'analyse pas, ne réponds à aucune question (R-Doisneau)
Merci !
Bien rentré on y retourne.
Pour bien commencer le WE, je dois refaire la coque arrière ...
C'est tout le problème de spline-patch, soit dit en passant tres tres pratique, mais si vous ne calculer pas correctement le passage de vos splines avant, si vous devez faire des modifications une fois édité ... ça devient tendu selon le degré de complexité des modifications. Bref autant tout refaire.
J'ai cependant avancé sur le spliter avant, déflecteurs latéraux, la fin de la coque avant intégrant les diodes pilotes ( en bleu ), le fond de caisse, le maintien pilote ( jaune ( pièce coquine dixit dodox )) etc ...
Ayant un peu marre de modéliser, je vais me faire une pause texture du tableau de bord, avec toutes les explications en dessous des pitis boutons ! ça sera plus pépère pour finir son samedi tranquillou ...
Le gentil "dawa" du viewport ... Elle reste très chiante à modéliser, plus proche de l'anatomique que de la mécanique.
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c'est superbe les piéces modélisées sont elles animables?
A fait d'énormes progrès pour se rapprocher du radiateur
Hello ! Par définition je te dirai oui, mais tu veux peut être parler d'une pièce ou d'une cinématique précise ?
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pour avoir étudier la mécanique (lourde) et maintenant étudier l'anatomie, je peux comprendre ton soucis de la mod, du détails etc mais l'alliance des deux styles est simplement parfaite. Il faut "juste" savoir la mettre en image, ce que tu fais à merveille jusqu'à présent et je me dis, comme à chacun de tes wip; "je suis sur le cul!"
les deux style sont pour moi un régal et très complexes, chacun à leurs manières.
je vais continuer à suivre !
tu vas refaire les anims compteurs comme tu avais fait avec les nanos pour ton hot-rod?
et petite précision?! ça sert à quoi des diodes pilotes?! ^^
bonne suite!
" Ils ne savaient pas que c'était impossible, alors ils l'ont fait " Mark Twain
Merci !
L'instrumentation est deja sous X-presso. mais pour le dash, je ne sais pas encore ... Ce dernier est fait sous illustrator au cas ou. Si je dois l'animer, probablement passer tout dans c4d via le fichier vectoriel car il y a beaucoup d'informations. N'etant pas certain de l'intérêt, si je le fais ce sera pour le plaisir ... apres ... ;-)
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Bon, je suis super enjoy !!! J'ai terminé cette $@!§&% de coque ... bon ... j'y suis accessoirement depuis 7h du mat. Mais ca le fait ! Et d'un bloc siouplé ! Du coup j'ai (enfin) posé ma trappe à essence Stäubli et ma prise d'air. Reste 2/3 vis à gauche et à droite et de petites retouches du maillage, mais rien de méchant !
APERO !!
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Je sur mon clavier depuis un moment en suivant ton WIP, mais en plus j'adore ta façon de nous présenter les choses. Après les images floutées pour nous tenir en haleine, j'aime beaucoup le "rien" sur l'avant dernière image.
Bon apéro et santé car tu le mérites bien.
Un peu nul en orthographe et grammaire.
2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
///SHTL 2011 DEMO HERE : http://demo.shtl.org/ /// NEW! 2014 WIP
Je les ai oubliés tout à l'heure. Quelques portions "clay".
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que bellissima !
2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
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tchô! sublimibidus ! mortelibidobuss ! gôlissandibidus ! erectimaoussibus !
c'est pas seulement grand, c'est maousse !
au millimetre ,c'est beau .
pour l'animation je parle des piéces comme le capot moteur ,le systéme de direction ect ...
le rendu clay et superbe !
A fait d'énormes progrès pour se rapprocher du radiateur
C'est tout pourri, arrête.
÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷
pareil que Gong!
tout pourri!
" Ils ne savaient pas que c'était impossible, alors ils l'ont fait " Mark Twain
Précision chirurgicale !
J'adore !
http://dr-graphix.blogspot.com/-DRG Design / Portfolio
Poooooooooooohhh !
www.paradoxstudio.fr - MacPro 12 core 2.93 ghz - 16 Go Ram - NVIDIA Quadro 4000 + GT120 / MacPro Octo-core 3.2 ghz / Wacom Cintiq 12 WX
Vraiment très joli, j'aime quand c'est détaillé !
J'ai hâte de voir le moteur de cette bête.
Merci à tous.
@cesar, pour le moteur, je posterai quelques photos de ce dernier ( Nissan ), tu comprendras que, le modele devant être exploitable dans 10 jours ... nous allons être juste ! Mais bon ... ca restera peut être pour le plaisir par la suite.
Petit Up aujourd'hui, car avec le reste je me suis mis à la bourre. Fignolage de l'intérieur, j'ai ajouté différents composants de com, plusieurs boitiers d'acquisition, extincteur, antenne, GPS, verrins ... soit la moitier des composants. Je finalise le reste aujourd'hui. Restera pour le cockpit à tout câbler, finir le baquet pilote ( c'est plus un moule en résine ) et les harnais. Je pense que demain soir nous y verrons plus clair ...
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Je t'aime
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Je te hais
mouai!!! pas trop mal
beau
R11.5 + Advanced Render (MacPro Quad-core)
J'ose ? j'ose pas ?....
Allez... j'ose... :
Quel interet d'autant de details dans la mode (petit cable ou vis ou conneries...) qui ne se verront jamais et qui forcement alourdissent le modele ?
A part le plaisir perso d'avoir "tout" modelise...
Edit : bien sur, c'est beau
Merci à tous !
@Huv : T'as répondu toi même ! Je passe l'année sur les circuits, j'ai enfin un peu de temps pour moi et donc j'en profite un peu. Donc c'est effectivement pour le plaisir. En production, 75% du modèle sera utilisé. ;-)
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