Bonsoir à tous,
Je ne suis pas du tout un pro dans cinéma 4d et j'apprends tout seul, je regarde des tuto... je surf pas mal sur le forum, pour trouver les solutions, mais la j'ai plusieurs choses à vous demander.
Sur cette photo, (oui cette pièce et vide, lol)
je n'arrive pas à faire un éclairage réaliste, j'ai essayé avec le soleil... Chaud, quoi!
En plus ca saccade au niveau des ombrages, pourquoi ca?
Merci à tous.
Dernière modification par lillois ; 04/12/2011 à 01h55.
Les ombres dans ta scènes sont étranges. A quoi correspondent-elles ? Je ne sais pas non plus ce que tu entends par saccade...
Sinon, ce que je prendrais personnellement comme point de départ:
- Place un soleil ou une lumière infinie avec des ombres adaptatives. Obtiens d'abord des ombres correctes par rapport à tes fenêtres.
- Place un ciel luminescent. Utilise l'IG. Commence avec les paramètres par défaut.
- Place des sources de lumières à l'intérieur uniquement là ou il y en a réellement.
- N'utilise pas l'occlusion ambiante par défaut. Ne l'utilise qu'en dernier lieu, si l'IG ne produit pas des contrastes suffisants.
Vérifie l'effet de chaque étape et de chaque source séparément. Si tu veux quelque-chose de réaliste, le setup doit correspondre à la réalité.
Bref, il faut commencer en faisant simple !
Après, il faut chercher et expérimenter !
Cela dit, il me semble que ce genre de problème est très classique et il y a sans doute pas mal de discussions similaires sur le forum... Fouille !
Merci Bru pour toutes ces explications que j'ai appliqué à la lettre, je poste donc une image avec les modifications.
C'est déjà beaucoup mieux, mais j'espère optimiser encore le rendu.
je suis ouvert à toutes critiques
Excuse moi Gabriel je n'ai pas compris ta réponse, je dois créer une nouvelle lampe infini?
-Sinon voila l'avancement de ma 3D, petit à petit je meuble tout ca, mais j'aimerai que l'éclairage soit encore meilleur, car je trouve encore ma pièce trop sombre, j'ai pourtant mis un éclairage infini, avec Illumination global, occlusion ambiante. j'ai également un éclairage qui part de la caméra.
Des suggestions
Merci de vos réponses en tout cas
Si tu trouves ta pièce trop sombre, évite d'ajouter trop d'occlusion
Au niveau de tes ombres "saccadée", augmente l’échantillonnage si tu as des ombres adaptatives, le masque d'ombre si tu es en ombre diffuses pour avoir un meilleur rendu ! Et vérifie ton anti-aliasing !
Salut, Je rejoins totalement mon copain Bru!
Si c'est trop sombre, tu peux aussi changer la valeur du gamma dans le setup IG et le passer à 1,8 voir 2 .
Une autre alternative : placer une omni dans ta pièce à 5% sans ombre forcément.
Sinon tu utilises l'objet sky ???.
Yaya.
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
Petite astuce dans ce genre d'exercice d'éclairage d'intérieur.
Bien tester son éclairage avant de mettre les meubles et autres accessoires.
Tu gagneras en temps de rendu donc en nombre de test.
Et pour les canapés je te conseil ça : http://ns352037.ovh.net/~avent/fc4d/show.php?i=2 généreusement offert par yaya qu'on remercie
J'ai effectué quelques changements, voila l'image avec les modifications, mais je sais pas je la trouve assez bizarre.
Quand pensez vous?
je trouve qu'elle fait trop image de synthèse et pas assez réaliste.
Merci de me donner vos avis, qui sont très constructives
Oui yaya j'utilise un ciel. et merci pour le canapé
Dernière modification par lillois ; 05/12/2011 à 23h47.
Salut, l'image que tu as utilisé pour l'extérieur foire tout ton rendu, problème d'angle surtout, pis ça bouche la vue.
Edit: la lumière du précédent rendu est plus belle, là ta pièce semble éclairée par tes murs.
Dernière modification par druide ; 06/12/2011 à 11h21.
Semi-nudistes Marathoniens et Campagnards
Absent, quand je ne suis pas là.
Merci aux modos pour tout et tous.
+1
L'avant-dernier rendu est bien mieux...
Tout à fait d'accord avec vous, que me conseillerez vous pour rendre plus réaliste l'image précédente?
Le fond oui je vais changer ça
Réutilises les paramètres que tu avais pour ton rendu précédant, en les affinents un peu.
Si n'est pas déjà fait place une lumière dans ton objet ciel(soleil).
Pour tes murs essaye de mettre une réflexion faible ‹30% avec une bonne dispersion ›10% (ça va te plomber le rendu mais ta pièce sera plus lumineuse).
Après pour le reste, faut attendre les pros.
Semi-nudistes Marathoniens et Campagnards
Absent, quand je ne suis pas là.
Merci aux modos pour tout et tous.
Voila se que ça donne avec les modifications druide, je vois peu de changements avec l'avant dernière photo, mais c'est vrai que l'éclairage et meilleure que la dernière.
Pour le fond j'ai essayé de garder le même mais en le mettant différemment.
Qu'en pensez vous?
Cela avance bien!
A partir du moment ou tu mets un peu de couleur dans ta scène, du fait de l'aspect rasant de la lumière, je lui donnerais volontiers une tonalité chaude, voire très chaude, pour donner l'impression d'un coucher de soleil.
Ce n'est pas forcément le problème que tu dois résoudre en premier, mais le mélange "couleurs-blanc" est dérangeant. Ou alors, pas de couleurs du tout à ce stade !
J'adoucirais peut-être aussi les ombres. Pour cela, tu peux essayer d'utiliser les masques d'ombre avec différentes résolutions. Seul problème: les masques d'ombre ne fonctionnent pas avec les lumières infinies et le soleil. Il faut alors les remplacer par un autre type de lumière, à placer suffisamment loin pour que les rayons entrant restent quasi parallèles.
voila un petit apercu
par contre je n'ai pas encore changé les ombres, je trouve l'image assez sympa.
J'ai également changé la couleur des fauteuils dans cet espace plus chaud
Effectivement plus sympa... Peut-être pas besoin de changer les ombres après tout !
Peut etre des suggestions (modé, textures..) pour optimiser l'image ? pas forcement au niveau de l'éclairage.
Je sais déjà que je dois changer le relief de mes canapés
Trop d'AO tue l'AO.
Bonsoir à tous, j'ai changé le fond, et également l'occlusion ambiante. En voici le résultat:
Il commence à y avoir quelque chose...
Maintenant tu peux reprendre chacun des éléments et le modéliser avec des proportions justes.
Les moulures et les menuiseries ont des dimensions approximatives, si le truc à côté de la fenêtre est un interrupteur, il est gigantesque.
Regarde des magazines ou des sites de décoration intérieure, réfléchis à ton image.
Il y a peu de chances que tu meubles un salon gigantesque face à la Tour Eiffel avec des blocs de mousse informes en guise de canapé.
allez hop, au boulot !
÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷
Bonjour, quand je fais un interne, ne pas mettre des lumières sans ombre, aplatir l'image. Je suis y attacher une scène, où vous taperez ce que vous ajoutez à l'intérieur d'une (AO non! ahahaha)
Sir dong: haha oui l'interrupteur est immense je l'ai vu au rendu!
Mais pour les fauteuils ils existent, c'est édité chez ligne roset
Gabriel, Merci je vois ca!
haha gong pardon!