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Discussion: Particules…le million ?

  1. #1
    Timide Avatar de g5cedric
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    Particules…le million ?

    Bonjour à tous,
    je fais une p'tite animation d'un texte qui ce détruit en particules ( simple non lol ) …
    tout vas bien pour mes tests sauf que : le nombre de particules de mon emiteur est à 10 000 au max …
    Apres quelques recherches sur internet, je n'est pas trouver comment augmenter le nombre de particules …
    j'ai bien une intuition avec "paramètre TP " mais marche pas aussi facilement …
    au final, je devrais avoir 3 émiteurs que je souhaiterais tester vers le million de particules … est-ce possible ?
    voici une copie d'écran de mon rendu avec 10 000 particules (temps de rendu 20sec):

  2. #2
    Big Boss Avatar de base80
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    "Max Particles" dans l'onglet General de TP

  3. #3
    Timide Avatar de g5cedric
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    Merci Base,
    c'est bien ce qu'il me semblais mais comment mettre dans "groupe de particule" mes 3 emiteurs …
    quand je glisse dessus, rien … ?
    je suis sur la bonne voie, je cherche

  4. #4
    Big Boss Avatar de base80
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    Tu confond Particules et TP
    Les particules a l'ancienne ne peuvent dépasser les 10000
    Par contre TP peux aller bien plus loin

  5. #5
    Timide Avatar de g5cedric
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    merci Base,
    mais tu me perturbe lol
    donc mes emiteur c, u, et P, sont de simple particle si j'ai bien compris,
    et thinking particle ne les gère pas …
    suis un peu perdu entre les deux …
    pour les TP, on part d'un objet nul par Xpresso ?

  6. #6
    Timide Avatar de g5cedric
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    Bon, ok
    je refait ma totalité de ma scène , les particules vont bien
    mais je trouve pas un attribut Xpresso TP qui pourrais ressembler à "turbulance".
    est-il possible de joindre ma turbulance à mes TP ?
    désolé pour ces petites questions qui peuvent vous sembler simple mais je bloc un peu …
    encore Merci pour votre aide


  7. #7
    Big Boss Avatar de base80
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    le Pwind a de la turbulence

  8. #8
    Timide Avatar de g5cedric
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    j'ai tester, mais c'est pas tout a fait le mme rendu …
    je fait un dev cette nuit pour voir le résultat ( j'ai dupliquer 4X mes émiteurs ) donc 8x10 000 p = 80 000 particules
    j'ai changer leurs tailles et leurs angles d'1 à 3 points pour qu'ils ne ce chevauche pas …
    je vous poste ça demain
    je vais voir si je peu poster le même sans mes duplication ( 30 000 particules) pour voir la différence …

    mais merci pour ton aide Base

  9. #9
    Timide Avatar de g5cedric
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    voici le test avec 120000 particule ( rendu en 5h30)


    et le test avec 30000 particules ( rendu en 1h30 )

  10. #10
    Vieux Croûton Avatar de Sir Gong
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    Billets dans le blog
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    C'est joli mais c'est très long...
    Je ne connais pas la finalité de ton anim, mais si tu divises le temps par 4, tu diviseras les temps de rendu en conséquence
    ÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷

  11. #11
    Pilier Avatar de user4D
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    J'ajouterais qu'entre 120 000 et 30 000 particules le résultats semble quasi similaire.

  12. #12
    Timide Avatar de g5cedric
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    Hello,
    Voici un test avec les Thinking Particles …
    j'arrive pas à maitriser les turbulences pour que cela ressemble à mon 1er test
    effectivement, le temps est un peu long mais je recherche l'effet en priorité.
    Je monterais le texte sous After effects pour que cela sois plus souple …

    au niveau visuel, vous préférer le quel ?

  13. #13
    Squatteur Avatar de jade2293
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    Je trouve les deux effets différents, ni mieux, ni moins bien, par contre pas autant "travaillé" avec TP. C'est juste mon point de vue.

  14. #14
    Timide Avatar de g5cedric
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    Salut Jade2293,
    effectivement, les TP sont moins travailler pour la bonne raison que c'est pour moi la 1ere fois et que je patauge pas mal pour retrouver un effet identique :/
    Et je cherche encore comment… lol
    Pour les particules simple, j'utilise S&Toon mais pour les TP, j'ai utilisé hair ( qui est beaucoup plus rapide au rendu … )

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