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Discussion: R13 hair physical render : une fois sur deux ? O_o

Vue hybride

  1. #1
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    R13 hair physical render : une fois sur deux ? O_o

    Hello.
    Ça va vous? Tant mieux, moi ça va pas du tout

    Je m'amuse avec la r13, je l'aime, malgré ses petits chamboulement désagréables, mais là je m'arrache les cheveux sur un soucis d'Hair. Alors, je sais bien que Hair n'est pas complètement compatible avec le rendu physique, mais là c'est encore plus bizarre.
    Il est tout de même censé rendre, en moins bien qu'en rendu standard, mais là sur une scène il rend quasiment jamais O_o
    Je fais une prévisualisation en rendu de zone : il rend Hair - et ça me convient très bien.
    Je rend l'image complète, il rend plus rien.
    Je refais un rendu de zone, il rend plus Hair. Je bouge la caméra, je relance un rendu de zone, il rend bien.

    Gnnnaaaa je comprend paaaaaass !

    Au secours! Quelqu'un à une idée?


    PS: image fixe, beaucoup de SSS qui rend plus vite et plus beau en Physical. Compositing compliqué.

    PS2:
    J'ai déjà fait des scène avec Hair + SSS + rendu physic qui rendaient très bien.
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  2. #2
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    OK je viens d'y passer quelques heures, j'ai bien cru que ma calvitie serait définitive, mais j'ai peut-être trouvé la solution !

    En physical, et en sampler Adaptive, il faur pas laisser le "Shading Error Threhold" à 20% avec Hair.
    En le passant à 10% Hair re-rend à tout les coups !
    Notons que si le sampler est en Progressiv ou fixed ça rend à tout les coups aussi.


    Je relance une série de rendu pour être bien certain et je re-confirme.

    Merci Shtl pour ta réponse rapide !

    Mais je t'en prids mon chère, je t'en pris !
    Dernière modification par shtl ; 22/12/2011 à 11h23.
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  3. #3
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    OK non bah merci shtl mais c'est pas ça du tout!
    Tu es tombé dans un trou temporelle où Hair et le Physical étaient stables en faisant tes tests. Car de nouveau ça ne rend plus.

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  4. #4
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    Arfff

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  5. #5
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    Merci du soutien tonton


    Bon, j'ai testé deux-cent mille trucs…

    Pour l'instant ma piste se tourne vers une histoire de priorité…
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  6. #6
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    OK, pas un problème de priorité (j'ai baké la scène pour vérifier ça, plus aucune priorité dans la scène).

    Un truc marrant: il rend à tout les coup dans les vues autres que celle en perspective. Me voilà bien avancé…
    Un bug de caméra? C'est bizarre…


    EDIT:
    J'ai même essayé de copier coller les éléments de la scène sur un nouveau doc: rien en rendu physique. Etonnament pourtant, si je copie colle uniquement les hair + source polygonnale + environnement, ça semble marcher…

    Je pense que je vais abandonner le rendu physique. Le dilemn c'est que le SSS prends 1 heure à préparé alors qu'en Physic il prend 10 secondes… (véridique!).
    Donc quoi? Pour un personnage il faut choisir entre la peau ou les cheveux? Mais qui à béta testé ça nondediou ??? (shtl énnèrvé ^^' )

    C'est très marrant car j'ai déjà passé une journée à convertir toute la scène d'un rendu Vrayy vers AR car les SPD de Vray sont trop merdiques et pas compatible avec Zbrush/GoZ… ça m'a pris la journée d'hier à tout convertir…

    Maintenant ça !

    Je suis bien saoulé.
    Dernière modification par shtl ; 22/12/2011 à 12h12.
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