T'inquiète Druide, on est tous charrette en ce moment, il me semble, et pour les patchs rien ne presse, donc in avanti...
ozchan, j'aime beaucoup l'idée, et ça serait cool de voir l'image poussé un peu plus, je verrais bien la terre en lévitation sur le socle avec une aura pour ajouter un peu de magie...
Le bob de Bob est super bien, en fait tout est beau
Bricoman, c'est quoi ce bintz ?!
Alors comme je suis passé en pointillé ici j'avoue ne rien avoir compris, le délai de remise des images est devenu complètement élastique là
J'aurais bien participé moi si t'avais mis la date de rendu à jour, 15 jours de plus c'était pas négligeable
Iolofato : mea culpa: mea MAXIMA culpa !
Je suis parti en catastrophe ... et j'ai omis de mettre la date à jour dans le post d'envoi !!
iolofato , tu vas pouvoir m'enfermer 24h dans ton cabinet de travail-bureau pour cette bourde .
le challenge se termine CE SOIR MINUIT : dernier , dernier délai cochon qui s'en dédit NA !
et j' attend dès lors ,avec espoir, les com's du jury
C'est çui qui dit qui l'est ! ...non, peut-être ?! Le Bric©neum est ouvert : à vos risques et périls !
gegebabou : comme tout le monde je cours après le temps. Ce sera donc pour une autre fois... mais bon j'ai pris goût à l'affaire, je reviendrais sur un autre challenge !
Oser rêver, et mentir
"iolofato , tu vas pouvoir m'enfermer 24h dans ton cabinet de travail-bureau pour cette bourde ."
Je ne suis pas cruel à ce point, je saurais pardonner cet erreur tout magnanime que je suis
Je passe toutes les deux semaines en ce moment.
En espérant pouvoir être plus présent bientôt.
J'ai enfin eu le temps de lire le thread en entier.
Pas beaucoup de participation mais grosse impression.
Pour mesurer le temps, je glisse personnellement un petit Xpresso dans le fichier C4D que j'avais bidouillé. C'est certainement pas parfais mais ça n'a encore jamais fait planter ma machine:
http://frenchcinema4d.fr/showthread....ight=pointeuse
Le lien:
http://cinema4d.chez-alice.fr/pointeuseX.c4d
Le truc c'est que ça n'enregistre que l'activité de C4D, le compteur s'arrête de tourner automatiquement au bout de cinq minutes d'inactivités. Même si le fichier reste ouvert. Il ne mesure que le temps où on fait des trucs dans l'interface.
Attention, il ne mesure pas les temps de rendu, si le rendu dure plus de cinq minutes . Pour les rendus longs je les ajoute manuellement.
Pour voir le temps, on clique sur l'Xpresso. Pour changer le temps (remettre à zéro, ajouter les rendus etc...) c'est dans la spline texte.
SMC fan.
@Druide: Au moins, j'aurais essayé !
Je suis impatient de voir ce qui sortira ce soir...
Philopathe : §&°%#!! allez : vite une texture sur ce joli traineau
trop triste en gris
et tous les autres : le temps tourne !
jean-Laurent : et c'est maintenant ( dernières minutes )que tu sort ce compteur ?!
j'avais pas vu ( faut dire: j'avais pas non plus X-presso )
en tous cas : Merci (fini les calculs compliqués 3X3+1h de tengaal© )
C'est çui qui dit qui l'est ! ...non, peut-être ?! Le Bric©neum est ouvert : à vos risques et périls !
Salut à tous !
Me revoilou !
Désolé je n'ai eu que le temps de survoler rapidement le forum. Je viens de me remettre au boulot, mais je crains de n'avoir le temps de finir.
Merci pour tous les conseils et commentaires.
Je ne m'attarde pas, je fonce !!!
Voilà voilà bonsoir !
Alors il est temps pour moi de vous remettre les images finales..
Je suis pas mal déçu, je reste sur ma fin. 10 heure c'est beaucoup plus cours que ce à quoi je pensais, et j'ai pas eu le temps de faire ce que je voulais vraiment, ma fois ça fait parti du jeu .
Au passage superbe concours, merci aux organisateurs et au participant et leurs magnifiques créations.
Image finale :
Filliaire et éléments isolé :
J'arrive !!!
Voici le travail final !
Pff !
Du coup, j'ai dépassé le temps réglementaire de presque 7 minutes.
Bravo à tous les participants et merci à toute l'équipe d'avoir suggéré ce challenge.
Rôôôh,
J'en connais qui vont avoir beaucoup de mal à départager les concurrents.
Faudrait presque refaire une petite épreuve pour mettre de l'ordre dans tout ça.
Semi-nudistes Marathoniens et Campagnards
Absent, quand je ne suis pas là.
Merci aux modos pour tout et tous.
! du beau boulot les gars
BanMa vitrine
Bravo, c'est excellent, Bob j'aurai plutôt inversé la mise au point, un flou avant et net en arrière, mais c'est du beau boulot.
Classement et commentaires envoyés.
Que de bien belles choses à regarder. Félicitation à ceux qui ont pris le temps de participer.
SMC fan.
Commentaires envoyés également !
Et classement difficile à proposer...
Comme vous (et moi ) vous y attendiez ,
la rédaction des commentaires ne s'est pas faite en trois cuillères à pot ( enfin, pour ma part : les jurés ayant rendu copies à point nommé -merci encore à eux )
Belle et Bonne participation à ce SMWC ... et surtout Nouvelles participations variées et de qualité
Ce qui n'a pas facilité notre Tâche
Allez , trêves de blablas : voici enfin les com's :
Bru : un travail tout en nuances : la modélisation est claire et fouillée judicieusement tout à la fois ,pareil pour les textures …des modèles du genre tout en étant innovantes ; ce qui donne une atmosphère bien dans le thème ( ah : cette petite guirlande ! ) Un rien désuet .
Malgré le jet-stream , père No' a des doutes sur le respect de son timing avec un tel engin .
Superbe ambiance. L'éclairage provenant des flammes est de toute beauté. Jamais évident avec ces matières translucides. Irrégularité de la corde de montée, tressage de la nacelle, tout ça est aux petits oignons.
Pour chercher la petite bête, les cadeaux font un peu trop anguleux. Et pourtant un biseau a bien été réalisé. Mais la lumière ne les fait sans doute pas assez ressortir. Du très joli taff en tout cas.
Gegebabou : Le jetski aérien : le modèle est bien fonctionnel et réalisé sobrement ; une bien jolie adaptation aérienne , fabriquable en grande série : on sent le modèle suffisamment stable pour attendre sagement son pilote . Simplicité aussi des textures , bien polies , mais un peu "froides" , même le sac fait un peu trop rigide .En bémol : les lumières sont dérangeantes et peu crédibles
Le Père No' , coincé dans la cheminée, en a marre de tirer en vain sur cette #%° corde !
Une bonne idée et un très beau départ. Mais les textures me laisse un peu sur ma faim. L'éclairage est très bien réussi dans l'ensemble mais les lumières volumétriques ne collent pas. La texture de la cheminée manque un peu trop de travail et c'est dommage. Rien à redire par contre sur celle de la selle. Superbe.
Niveau modélisation c'est très propre. Le ruban qui tient les cadeaux fait juste un peu rigide.
Voici une solution qui remplit bien le cahier des charges. Bonne visibilité, couleur rouge, accès par les airs... Joli modèle. Je pourrais en avoir envie si je n'étais pas sujet au vertige ! La modélisation est propre. Le sac est un peu rigide. Rien à dire sur les textures, si ce n'est qu'il manque un tout petit peu de salissures ou de variations pour avoir un air plus réel. J'aime moins par contre la lumière du phare trop tranchée et celle du réacteur trop simple. Mais au total, une très jolie participation.
Rudy : Je vais devoir me contenter du filaire de la première image ( bon : je sais qu'il y en a qui n'ont pas l'habitude des challenges ! ) … Ben , ce n'est pas trop mal … ça en jette carrément , ….Ah le développé des petites pièces et des turbines … Le textures bien personnalisées quoique un peu glacées aussi ( quelques "irrégularités " auraient adouci l'ensemble ; très classe quand même .
Le père No' doute de pouvoir disposer d'assez de personnel pour faire évoluer l'engin - et redoute les augmentations de prix du carburant .
Une énorme claque au niveau modélisation. Vite fait, bien fait. Avec des formes loin d'être aussi simples qu'elles ne le paraissent. Il suffit de voir le parfait alignement des pièces. Il faut dire qu'il a de l'entrainement l'animal.
Beaucoup d'originalité au niveau du design et un respect parfait du cahier des charges. Avec ça, aucun doute, le père Noël sera dans les temps. Très jolies volumétriques pour les réacteurs. Un peu moins fan par contre des parties grises de l'appareil. Et en particulier de l'effet Fresnel. Les étoiles sont un peu trop nettes et répétitives. Mais créé en si peu de temps une texture n'est jamais chose aisée.
C'est du lourd et ça se voit.
Il manque le filaire. Pour la forme, parce qu'on imagine bien la modélisation qui est derrière, et elle est impressionnante. Au niveau texturage, rien à redire, si ce n'est comme pour Gegebabou, un maque de désordre ou de salissures. Les Klingons vont avoir une bien jolie cible toute rouge !
Ozchan : Le projet le plus conceptuel , assurément , ce qui entraine une quasi dévalorisation de l'importance de la modélisation des composants du schéma et de leurs textures …. mais nous ici , on ne peux juger , justement , que sur ces critères : et les objets sont quand même fort "chargés" ( pour certains ) en polys …et très peu texturés (ascétisme de la fonction ?).
Contacté, le père No' s'insurge contre la présence d'une bouteille, laissant accroire d'un alcoolisme invétéré , alors que la rougeur de son nez n'est due, selon lui, qu'à la rigueur des températures nocturnes .
Une idée très complexe. Il fallait la trouver celle-là. La modélisation mériterait pas mal d'optimisation cependant. Le filaire est bien trop chargé. Les textures restent également très approximatives. La planète Pluton figure deux fois sur le premier jet.
Le petit deux devrait être en bas du O.
Tout ça corrigé sur la V2.
Mais surtout l'erreur la plus grave c'est que le père Noël ne boit que du Ricard …
On entre dans la catégorie « détournement de sujet » et « surréalisme ». Et d'aucun savent que j'adore cela ! Et pour satisfaire le cahier des charges, il aurait fallu que la seringue soit rouge ! Sinon, les autres points sont rencontrés ! Du point de vue de la modélisation comme du texturage, on est ici devant une participation plus simple. Mais il y a une ambiance qui ressort. Principaux problèmes, le pied sous la planète et l'éclairage. Une meilleure gestion de celui-ci aurait probablement donné beaucoup plus de punch à cette image.
Allansen : le CombiNo™est telle la papamobile : véhicule à visibilité maximale , mais bien plus amusante par ses rondeurs et sa couleur . Bel exercice de modélisation avec hyper-nurbs , hélas …les textures paraissent vraiment fort bâclées et le modèle très -BD style- aurait mérité plus de clinquant ( réflexion, environnement …) même les phares font terne .
Le père N' se demande si seulement il pourra rentrer son ventre là-dedans ?!
Là encore, une idée très bien posée avec un croquis sublime. Tout en rondeur. J'adore.
Quelques erreurs au niveau modélisation (haut de portière par exemple) mais l'ensemble reste très propre. Le plus décevant c'est sans doute les textures. Qui font un peu trop cartoon, ou pas assez. Les spéculaires ne sont pas assez présents. Le verre est très difficilement reconnaissable. C'est la seule chose qui pèche un peu sur cette image.
Ah, oui, j'aurais bien vu aussi un peu de blanc pour rester dans les codes couleurs du père Noël. Car là, au premier coup d'oeil on ne devine pas forcément que c'est son véhicule.
Le cahier des charges est un peu moins bien rempli ici. Il manque au moins une échelle, ou un propulseur de cadeaux à ressort ! Néanmoins, un magnifique exercice de modélisation. Et cela fait un chouette petit véhicule tout rond, tout bien modelé en hyper-nurbs. Du point de vue des textures, tout en étant très propres et appropriées, elles manquent également aussi de ce petit quelque-chose qui rendrait le modèle réel. La texture des vitres est un peu étrange.
Bob : Le traineau UpToDate : un vrai traineau "qui en jette" , turbo-tracté ; super Podracer pour PèreNo'
modélisation assez rudimentaire méritant optimisation , et surtout -selon moi - des détails accentuant l'idée de véhicule (parties "mobiles", trappes de visite, voyants témoins etc …)… dont bénéficient les turbines dans une certaine mesure . On a d'ailleurs l'impression que tu as aussi plus soigné en textures les turbo-rennes que le traineau .
Le Père NO ' cherche toujours à l'heure actuelle l'entrée du véhicule .
Les croquis de départ sont juste énormes. Et la réalisation finale, qui doit beaucoup aux textures est largement à la hauteur des espérances. Pourtant lorsqu'on regarde la modélisation et le filaire ça ne casse pas trois pattes à un canard.
Pas mal de petites pétouilles d'ailleurs et autres trucs curieux. Des petits points sans doute pas bien en place.
Comme quoi on peut faire une superbe scène sans une modélisation monstrueuse.
L"idée de la profondeur de champ est bonne mais pas forcément le cadrage. Les objets ne sont plus du tout mis en valeur.
Les volumétriques des réacteurs et le traineau en lui même.
J'en reste quand même plutôt scotché.
Je dois l'avouer, c'est mon coup de cœur, mais malheureusement aussi ma petite déception. Coup de cœur parce que c'est l'idée la plus dans l'esprit de noël, parce que j'adore la mod très efficace, parce que le design et les textures sont superbes... Mais déception sur l'image finale qui ne met pas tout cela correctement en avant, le traineau se retrouvant perdu dans le flou. Allez Bob, fait-nous plaisir, termine cette image hors concours !
Philopathe : Du lourd, Du costaud , je dirais : sombre et massif ! Formidable travail de modélisation et d'invention au détriment de celui de texturation -particulièrement sensible au niveau des chenillettes - et l'éclairage a même tendance à effacer les parties intéressantes de la modélisation ( et la taille des images n'arrange rien )
Le Père No' se demande s'il pourra jamais faire décoller cet engin ..
La part belle a été réservée à la mod. Et il faut avouer qu'au premier coup d' oeil, et sans doute au second aussi ça en jette drôlement. Le rendu en gris est impressionnant.
Par contre c'est dommage que l'image finale soit si petite. L'éclairage un peu trop dur également. On sent bien qu'il y a eu beaucoup moins de temps passé sur les textures et c'est dommage. Elles sont un peu trop ternes et uniformes.
Mais l'ensemble reste d'excellente facture.
Joli engin ! Très beau travail de mod également. Probablement le plus complexe avec celui de Rudy. Pas trop de surcharges. Du point de vue des textures, même sentiment que pour d'autres participations... C'est très bon, mais il manque un poil de quelque-chose. L'éclairage est par contre assez fade.
Dur,dur : le podium
1. Gegebabou
2. Rudy , Bru et Bob ex-æquo
3. Allansens et Philopathe ( mais il leur manque peu !)
encouragements à Ozchan pour son originalité
C'est çui qui dit qui l'est ! ...non, peut-être ?! Le Bric©neum est ouvert : à vos risques et périls !
Félicitations Gegebabou !
Et félicitations à tous les participants... Et un grand merci à Brico pour ce sujet très amusant.
On va avoir pléthore de jurés pour la prochaine édition !
Et comme promis, vous pourrez trouver mon fichier ici. Je ne l'avais pas donné avant car je n'ai pas pu m'empêcher de faire quelques finitions complémentaires !
Dernière modification par bru ; 14/03/2017 à 22h26. Motif: Modification du lien vers les téléchargements
Bravo pour les gagnants, qui le méritent bien !
Les commentaires sont judicieux et constructifs. C'était très sympa !
Oser rêver, et mentir
Félicitation à tous et à Gegebabou pour sa victoire
+1 avec Ozchan au sujet de la qualité des commentaires, je vais d'ailleurs reprendre la CombiNo et essayer de l'améliorer en fonction de ceux ci
Encore merci à Bricoman et aux jurés, je me suis bien amusé
Félicitation à tous et à Gegebabou pour sa victoire bien méritée, le flambeau est passé
Merci à Bricoman et aux co-jurés pour l'organisation et la qualité des commentaires.
Je ne pense pas pouvoir être de la fête la prochaine fois car je déménage (encore me diront certains) et je ne serais disponible que vers la fin février. Je vous fearais peut-être des coucous depuis un cyber café
My Blog □ Accepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...
Je suis sur le podium! je suis sur le podium rire.
Merci pour ce speed challenge, j'ai adoré.
Les coms sont effectivement très constructifs, faut plancher tous ça.
Bravo à tous le monde car j'ai adoré dans l'ensemble toutes les images, et merci à Bru pour le fichier
perso je préfère ta mod à la mienne
Ne ris pas trop ! C'est à toi de travailler maintenant... au prochain SM(W)C !
Merci pour ce beau challenge, merci au participant, et bien sur : GG gegebabou