Bonjour
J'ai essayé de faire une sortie d'une image en 3D en mode entrelacé pour faire un test sur un écran samsung en 3D utilisant des lunette polarisante active.
Ça ne marche pas.
En lisant la doc il me semblait que l'entrelacé était la solution pour un écran de ce type.
Savez vous quel set up il faut pour ce genre d'écran.
Une autre question:
<Quand on se lance dans une production en 3D, par exemple anaglyphe, y a t-il moyen de transformer le calcul en "polarisante" par la suite ou il faut faire un rendu par type de diffusion?
Merci
mieux vaut tard que jamais,
mais voila une proposition de workflow pour le relief :
tout calculer en vues separees Droite et Gauche en pleine resolution, (et oui, c'est deux fois plus de taff, de temps et de poids de stockage)
et c'est ensuite qu'on mixe selon le peripherique d'affichage :
car a partir d'une anaglyphe, pas moyen de faire un SideBySide
et sortir en SideBySide divise par deux la resolution horizontale
sur Windows, il y a Stereoscopic player qui convertit les affichages a la volee selon les specificites de chaque ecran
... sur Mac... c'est moins franc... surtout que la plupart des ecrans reliefs n'ont pas de driver OSX !
Dernière modification par Gyom ; 12/04/2013 à 10h19.
a suivre ...