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Discussion: Un rendu "logiciel" de bonne qualité.

  1. #1
    Dépendant Avatar de BoB
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    Un rendu "logiciel" de bonne qualité.

    Bonjour la french,



    dans la vue Open Gl j'ai sa :

    J'aimerais pouvoir faire en faire un rendu de bonne qualité, (donc pas comme rendu logiciel qui est pixelisé , pas d'anti aliasing etc)
    Mais j'aimerais exactement la même vue, j'aimerais également la couleur de fond et les axes, y'as t'il un plugin ou un moyen d'avoir sa ?

    Merci d'avance, vous me sauveriez la vie.
    Dernière modification par BoB ; 27/01/2012 à 18h45.

  2. #2
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    sa = ça !
    C'est pas compliqué, quand tu écrits, dans ta tête tu remplaces "sa" par "ceci" ou "cela". Si ça marche, c'est que c'est ça avec c cédille.
    L'inverse serait de remplacer "sa" par "ma". (sa voiture, ma voiture).



    Citation Envoyé par BoB Voir le message


    dans la vue Open Gl j'ai sa :

    un moyen d'avoir sa ?

    .
    Dans la vue OGL j'ai ma?
    Dans la vue OGL j'ai ceci?

    Un moyen d'avoir ma?
    Un moyen d'avoir ceci?


    Sinon, liladoc, paramètres de rendu, OGL, antialiasing etc, pour peut que ça (cela) fonctionne


    EDIT:
    PS: sinon une ruse est de rendre 2 fois plus grand, puis de réduire lors du montage du film si animation, sinon dans ton poposhop, ce qui a pour effet de réduire l'aliasing. Comme généralement les rendus OGL sont plutôt rapide…
    Dernière modification par shtl ; 26/01/2012 à 11h22.
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  3. #3
    Dépendant Avatar de BoB
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    Sir Gong m'as déjà fait la remarque, donc je connais la règle..enfin je l'ai dans un coin de ma tête.
    D'habitude je fais des effort, mais le je suis vraiment très stress, désolé je ferais attention.

    Sinon tu entend quoi par liladoc ?
    et si j'aimerais garder ma grosseur de trait celullo, et pas qu'elle diminue si j'augmente la taille de l'image, il y'a une solution ?

    P.S Merci de ta réponse.

  4. #4
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    Dans ces cas là as tu essayé ce que j'ai dit avant?

    Voir pièce jointe.
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  5. #5
    Dépendant Avatar de BoB
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    MERCI

    ca marche niquel, c'est exactement ÇA !

    Merci beaucoup.

  6. #6
    Gourou Avatar de druide
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    Citation Envoyé par BoB Voir le message
    Sir Gong m'as déjà fait la remarque, donc je connais la règle..enfin je l'ai dans un coin de ma tête.
    D'habitude je fais des effort, mais le je suis vraiment très stress, désolé je ferais attention.

    Sinon tu entend quoi par liladoc ?
    et si j'aimerais garder ma grosseur de trait celullo, et pas qu'elle diminue si j'augmente la taille de l'image, il y'a une solution ?
    1 : c'est tout le temps, les efforts et encore plus quand tu es stressé.

    2 : shtl voulait dire LilaDoc, un membre disparu du forum que beaucoup regrettent (lis la documentation).
    Edit : pardon shtl en fait ce n'est pas ll mais D, tiens je t'ai coupé une badine, sinon Bob, tiens pour que tu saches de qui il est question :
    http://frenchcinema4d.fr/search.php?...g_searchinfo=1
    3 : skecth and toon, si tu l'as, mais ce n'est pas simple d'utilisation.

    Edit : bizarre, je l'ai pourtant testé, essaie de faire une recherche avec LilaDoc...
    Dernière modification par druide ; 26/01/2012 à 13h00. Motif: Erreur+édification
    Semi-nudistes Marathoniens et Campagnards
    Absent, quand je ne suis pas là.

    Merci aux modos pour tout et tous.

  7. #7
    Dépendant Avatar de BoB
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    Citation Envoyé par druide Voir le message
    1 : c'est tout le temps, les efforts et encore plus quand tu es stressé.
    J'ai compris, je me suis excusé, pas nécéssaire d'en rajouter.

    Pour ton lien il ne marche pas, en tout cas pas chez moi :

  8. #8
    Dépendant Avatar de BoB
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    Me revoilà

    Donc j'ai un problème, quand je lance mon rendu materiel, tout va bien, c'est l'image qu'il me faut, mais dès que j'augmente la résolution, (au delà de 1500 pixel) j'ai ce message :



    ce qui me pose un grand problème... quelqu'un saurais d'ou viens ce problème, j'ai été voir le rapport d'erreur et je comprend rien..

    Merci d'avance.

  9. #9
    Vieux Croûton Avatar de Fluffy
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    Certainement un crash dû au driver de la carte graphique. Essaie de le mettre à jour.
    Attention à ne pas faire des rendus OGL trop grands cependant, une carte graphique n'a souvent pas suffisamment de mémoire pour faire un rendu très grand format.
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  10. #10
    Dépendant Avatar de BoB
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    Aucun moyen d'avoir une grosse image avec ce mode de rendu alors ?

  11. #11
    Vieux Croûton Avatar de Fluffy
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    Si, il te suffit de décomposer ton image en plusieurs morceaux en utilisant le décalage caméra.
    À quelle taille souhaites-tu faire ton rendu? Tu as mis à jour tes drivers pour voir si le problême ne venait pas de là, déjà?
    Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com

  12. #12
    Dépendant Avatar de BoB
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    Oui mes drivers sont à jour.
    J'aimerais de l'A3, 400 dpi
    mais ca plante chaque fois..

    Sa me semble compliqué le décalage caméra non ?

  13. #13
    Vieux Croûton Avatar de Fluffy
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    Déjà tu devrais pouvoir descendre à 300dpi, qui est la résolution à utiliser lorsqu'on fait de l'impression.
    Le décalage caméra est relativement simple à utiliser, le manuel couvre bien le sujet et il me semble qu'il y a un fichier tout fait dispo dans la médiathèque de C4D.
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  14. #14
    Dépendant Avatar de BoB
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    Je suis dans une école de conception multimédia, les logiciels installés sur nos ordis sont tout à fait légaux mais appartiennent à l'école, pas a nous, je ne possède donc pas la fameuse "DOC" (si tu parles bien de sa ?)

    Je vais aller faire un tour dans la médiathèque.

    (On dois rendre une affiche A3 400 Dpi pour l'agrandir ensuite en F4.)

  15. #15
    Vieux Croûton Avatar de Fluffy
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    La documentation est disponible sur le site de Maxon: http://www.maxon.net/downloads/documentation.html
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  16. #16
    Gourou Avatar de lenogre
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    "On dois rendre une affiche A3 400 Dpi pour l'agrandir ensuite en F4."

    C'est quoi ce format F4 ?????
    Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.

  17. #17
    Gourou Avatar de druide
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  18. #18
    Dépendant Avatar de BoB
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    Effectivement, c'est les bonnes dimensions.
    C'est le standard d'affiche il me semble, m'enfin je ne suis sur de rien.


    Fluffy : Merci, je télécharge tout ça.
    Dernière modification par BoB ; 26/01/2012 à 18h45.

  19. #19
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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  20. #20
    Dépendant Avatar de BoB
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    J'essaye de te pousser à bout Shtl

    Bon je corrige SA (Huhuhuh..)

  21. #21
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    Pour les rendus de grande taille :
    Médiathèque, preset, caméra, tiled cam, tu peux choisir le nombre de caméras, et un petit calcul te permet de définir la taille de rendu dont tu auras besoin pour chaque caméra.
    Tu verras c'est très simple d'utilisation, je m'en sers quand je veux contourner la limite de rendu de la r13 demo (rarement, sinon je suis dégoûté de ne pas l'avoir en boîte).
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  22. #22
    Dépendant Avatar de BoB
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    Merci, je crois que je vais me pencher sur cette solution, ça a l'air d'être la meilleure.

  23. #23
    Dépendant Avatar de BoB
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    Je suis desolé, mais je n'arrive pas.
    Je sais pas si j'ai un problème de déficit mental (oui en plus de l'ortographe des sa, ça)
    est-ce que quelqu'un pourrait m'expliquer, c'est asser urgent, je lui en serais reconnaissant.
    Je joint ci-dessous une capture d'écran, voir déjà si c'est la bonne caméra. :



  24. #24
    Vieux Croûton Avatar de Sir Gong
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    Tu n'arrives pas à quoi ?
    Il faut que tu entres des valeurs dans les champs de décalage en x et/ou y et c'est ce qui va décaler la caméra, permettant de calculer les morceaux de ton image.
    C'est pas ça ?
    ÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷

  25. #25
    Dépendant Avatar de BoB
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    Et bien la seule chose que j'arrive à faire c'est de dupliquer la caméra, et d'entrer les valeurs de décalage
    mais selon druide (si j'ai bien compris) on peux carrément choisir le nombre de caméra dans le menu... etc.
    Donc sois j'ai pas compris ce que voulais dire druide, sois je fais faux.

  26. #26
    Gourou Avatar de druide
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    Si tu as le temps je regarde ce soir et je te fais un mini tut.
    Sinon, une bonne âme va sûrement t'aider avant.
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  27. #27
    Gourou Avatar de tabou
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    Tu as regardé dans les données utilisateur ? c'est là que ça se passe

  28. #28
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    Je ne parle pas anglais, donc je ne comprend pas comment faire. (mon programme est en français, mais pas les données utilisateurs.)
    J'ai essayé de toucher un peu tout, faire différent réglages et regarder les conséquences, mais je n'arrive à rien de concluant.
    Mais la je dois rendre ça dans les heures qui suivent, donc je vais procéder différemment, Je n'ai plus le temps de chercher.
    Merci quand même à tout ceux qui m'ont aidé

    P.S : Merci druide, si sa te dérange pas trop je ne dirais pas non à ton tuto minut', car j'aimerais quand même bien savoir comment on fait.

  29. #29
    Gourou Avatar de druide
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    Petite precision, il y a la caméra principale qui te sers à cadrer, et pour le rendu tu dois sélectionner les autres caméras et rendre une image pour chaque.
    Il faut ensuite faire le montage de l'image finale avec chacune des images obtenues.
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  30. #30
    Dépendant Avatar de BoB
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    C'est ce que j'avais à peut près compris, mais on ne dois pas positionner manuellement les autres camera ? si ?

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