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Discussion: Random numbers ou 1 nombre aléatoire par objet

Vue hybride

  1. #1
    Squatteur Avatar de istef
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    Random numbers ou 1 nombre aléatoire par objet

    une petite question à la con... forcément

    comment générer un nombre différent pour chaque objet null

    1 nombre constant sur la timeline

    j'ai essayé plusieurs trucs, parcouru le net, trouvé des soluces assez tarabiscotées, y'a pas un truc tout simple franchement !
    j'ai bien vu ça aussi, mais qui m'avance pas bcp :

    http://frenchcinema4d.fr/showthread....re+al%E9atoire

    C'est pas possible, y'a forcément un truc tout bête ???

    je mets mon fichier avec
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    Dernière modification par istef ; 15/02/2012 à 12h01.

  2. #2
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    et un noeud bruit comme source de randomisation pour ton noeud valeur aléatoire, ca fait un aléatoire dans l'aléatoire, non ? et mode de random Libre plutôt que temporel.

    Edit : et tu peux passer par un math modulo pour éviter d'avoir la même sortie je pense.
    Dernière modification par Aurety ; 02/02/2012 à 01h32.
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  3. #3
    Vieux Croûton Avatar de Fluffy
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    J'ai pas le temps de chercher plus longtemps, mais voici un début de piste pour affecter une liste d'objets aléatoirement.
    Reste plus qu'à fixer les valeurs données dans le temps, au lieu de donner une valeur qui change.
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    Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com

  4. #4
    Pilier Avatar de oli_d
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    Sinon solution avec un noeud python :
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  5. #5
    Squatteur Avatar de istef
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    Citation Envoyé par oli_d Voir le message
    Sinon solution avec un noeud python :
    ah bah oui, là tout de suite, avec un noeud Pyhton... c'est tout de suite plus facile )

    donc là, je m'incline...... et moa j'dis chapô

  6. #6
    Squatteur Avatar de istef
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    hello everybody,
    je reviens à la charge, d'abord merci à tous pr vos contributions, sinon, je cherchais à trouver une soluce en Xpresso.
    La soluce d'oli_d en python est nickel, mais je ne suis pas certain de pouvoir la reproduire chez un client au besoin si je n'ai pas le preset sous la main ou la mémoire fraîche de son code.
    Non codeur, je préfère la souplesse et l'interface graphique d'Xpresso, donc à l'occase si l'un d'entre vous trouve la combine pour générer un nombre aléatoire différent par objet, un nombre qui ne varie pas sur la longueur de la timeline, je suis tjs preneur.

    Mais rien d'urgent dans cette demande

  7. #7
    Squatteur Avatar de istef
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    Citation Envoyé par Fluffy Voir le message
    J'ai pas le temps de chercher plus longtemps, mais voici un début de piste pour affecter une liste d'objets aléatoirement.
    Reste plus qu'à fixer les valeurs données dans le temps, au lieu de donner une valeur qui change.
    oui, en effet, un bon début de piste, mais je viens de tester vite fait...
    et en activant l'entrée temps du noeud bruit et en lui indiquant une valeur, le résultat, c'est pas encore ça...
    mon principal besoin est JUSTEMENT de fixer un random UNIQUE PAR OBJET sur toute la longueur de la timeline.
    peut être en mettant une condition ça peut le faire, je vais creuser l'idée

    merci en tout cas
    Dernière modification par istef ; 02/02/2012 à 20h11.

  8. #8
    Squatteur Avatar de istef
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    Citation Envoyé par Aurety Voir le message
    et un noeud bruit comme source de randomisation pour ton noeud valeur aléatoire, ca fait un aléatoire dans l'aléatoire, non ? et mode de random Libre plutôt que temporel.

    Edit : et tu peux passer par un math modulo pour éviter d'avoir la même sortie je pense.

    ben nan, j'ai essayé ça, a marche pas, le blem c'est que dès que tu rentres une valeur autre que 0, le random se fait sur chaque frame, qq soit le mode choisi, libre ou temps

    a moins que je ne sois à côté de la plaque grave...
    Dernière modification par istef ; 06/02/2012 à 11h22.

  9. #9
    Squatteur Avatar de istef
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    Citation Envoyé par istef Voir le message
    ben nan, j'ai essayé ça, a marche pas, le blem c'est que dès que tu rentres une valeur autre que 0, le random se fait sur chaque frame, qq soit le mode choisit, libre ou temps

    a moins que je ne sois à côté de la plaque grave...
    ooops, ah oui, je pensais avoir bien indiqué, j'ai pas précisé dans le titre : "1 nombre constant sur la timeline"

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