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Discussion: Random numbers ou 1 nombre aléatoire par objet

  1. #31
    Squatteur Avatar de istef
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    Ben voui, après l'update ça fonctionne de suite maintenant >>> Grrrrrr

    Bon ben je vais enfin pouvoir m'amuser un peu avec ce nouveau fichier
    et voir si ses fonctions peuvent m'être utile

    Thank you biloute

  2. #32
    Squatteur Avatar de istef
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    Au fait, c'est une tuerie ton petit script oli, merci encore
    Ca fonctionne nickel maintenant, en tenant compte des restrictions que tu mentionnais, animation seule de l'UD deformation.

    Dernière petite question, que signifie le parametre "op" que tu utilises, j'ai pas trouvé la réponse en ligne :

    random.seed(op[c4d.ID_USERDATA,1])
    obj=op.GetObject()
    mini = op[c4d.ID_USERDATA,2]
    maxi = op[c4d.ID_USERDATA,3]


    Pour finir, je me suis amusé à essayer de récupérer le random en Xpresso;
    J'ai fini par y arriver, c'est mon premier noeud en python, waouah, trop content le stef !

    Merci encore pour le temps passé
    Fichiers attachés Fichiers attachés

  3. #33
    Pilier Avatar de oli_d
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    Dernière petite question, que signifie le parametre "op" que tu utilises
    op représente l'objet, donc dans le cas d'un tag python c'est le tag lui-même (BaseTag).
    Donc op.GetObject() renvoie l'objet sur lequel le tag est appliqué (voir dans la doc BaseTag.GetObject() )
    op[c4d.ID_USERDATA,2] renvoie le UserData 2(tu peux glisser-déposer le titre du UD directement dans le gestionnaire de code pour l'obtenir)

    Dans le cas d'un générateur d'objet python, op représente l'objet lui-même (BaseObject), dans le cas d'une noeud xpresso le noeud lui-même (GvNode) et pour finir dans le cas d'un script op représente l'objet sélectionné

  4. #34
    Squatteur Avatar de istef
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    Ah ok ok ok ok (c'est pas moi qui le dit, c'est jpp
    Voilà, tout s'explique !
    ...
    J'ai enregistré tous tes scripts et tags dans mes presets, bien au chaud, vraiment très, très utile.
    Merci encore
    Et, en effet, le python, ça donne envie

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