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Discussion: "Evidage" NURBS

  1. #1
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    "Evidage" NURBS

    Bonsoir.

    Un Clients a lui même dessiner à la main les lettrages de son logo

    Je dois l animer en Extrusion Nurbs.

    J ai donc fait tout le tracé dans Illustrator, puis importer dans C4D.


    Je n arrive pas a récupérer Les zones de vide dans les A ou D.

    Comment faire?

    Ci aprés le Projet.

    D avance Merci
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  2. #2
    Gourou Avatar de Buzhug
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    Coucou,

    c'est souvent un peu subtil (voire paranormal) l'importation d'Illustrator.
    Il faut jouer dans le Pathfinder d'illustrator, et on arrive toujours à nos fins.

    Le mieux serait de fournir plutôt le fichier illustrator que le c4d
    Yec'hed mat ! Arrête tes blagues sur les coccinelles!

  3. #3
    Squatteur Avatar de Elric
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    Bonsoir Sofy,

    je préfère d'avance préciser que je ne suis qu'un débutant, il se peut donc que ma réponse ne soit pas correcte, mais je me lance quand même.

    A mon humble avis, il faudrait fusionner les tracés correspondants aux trous avec les lettres qui correspondent, j'ai tester et cela fonctionne ainsi, mais peut-être as tu une raison pour avoir dissocier les deux (?), auquel cas, ne tiens pas compte de ma réponse.

    En espérant t'avoir aider.
    Le peu que je sais, c'est à mon ignorance que je le dois.

  4. #4
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    A noter que je ne connais d illustrator que copier/coller les tracé depuis photoshop puis enregistrer en formt compatible C4D

  5. #5
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    Non, non Elric, je n ai pas de raison de les garder dissocier...

    Je ne sais simplement pas comment les fusionner...

  6. #6
    Squatteur Avatar de Elric
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    Très bien alors dans ce cas, il te suffit de selectionner les deux tracés en question en maintenant ctrl (la lettre et son trou) puis de faire un clic droit et sélectionner "connecter les objets + supprimer".

    Et ainsi de suite pour les lettres qui posent problème.

    (J'oubliais, places également tes tracés dans la même extrusion.)
    Le peu que je sais, c'est à mon ignorance que je le dois.

  7. #7
    Gourou Avatar de César Vonc
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    Salut,


    Sélectionne les deux cerces (splines, en anglais) qui composent une lettre à trou puis, dans la vue : Clic droit > Connecter les objets + supprimer.

    Opère de la même manière avec les autres lettres qui posent problème et tout tiendra dans une seule extrusion.


    Édition : devancé par Elric !
    Dernière modification par César Vonc ; 14/02/2012 à 00h49.

  8. #8
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    Cool

    Un Jour je serrai super forte en C4D...
    Merci

  9. #9
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    ... J ai une old version de C4D
    Il n y a pas " connecter et supprimmer"
    quand je clic droit sur ma double sélection ( l ensemble de mes splines est dans le même Nurbs now)
    Il y a que connecter....

  10. #10
    Squatteur Avatar de Helium
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    Salut,

    Comme l'a dit Buzhug, tu devrais faire cela sur illustrator. Un tracé clean sur illus ne pose aucun souci sur c4d.

    Sous illus il faut que ton tracé "trou" soit en premier plan du tracé de la forme à évider. Tu sélectionne les 2 et tu fait une soustraction bouléenne qui se trouve dans le pathfinder. Et il faut penser à enregistrer au format illustrator 3

  11. #11
    Vieux Croûton Avatar de Fluffy
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    Citation Envoyé par sofy Voir le message
    ... J ai une old version de C4D
    Il n y a pas " connecter et supprimmer"
    quand je clic droit sur ma double sélection ( l ensemble de mes splines est dans le même Nurbs now)
    Il y a que connecter....
    Tu utillises "Connecter" et tu supprimes les anciens tracés à la main.
    Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com

  12. #12
    Pilier Avatar de MacGreggor
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    Citation Envoyé par sofy Voir le message
    ... J ai une old version de C4D
    Il n y a pas " connecter et supprimmer"
    quand je clic droit sur ma double sélection ( l ensemble de mes splines est dans le même Nurbs now)
    Il y a que connecter....
    Salut Sofy, si tu utilises la 11,5 comme ta signature le dit, tu as effectivement la commande "connecter et supprimer" (Gestionnaire d'objets>Objets>Connecter+Supprimer).

  13. #13
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    I Love U all....

    Thanks

    Long life to French cinéma 4D

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