Heyyy (re)salut à tous !
J'aurai aimé avoir quelques informations sur les réglages des rendus
Aujourd'hui je fais mes rendus avec les paramètres par defaut donc 30 images/s en quicktime, un taux d'image à 30 ect ... Malheureusement j'ai l'impression de voir une sorte de "lagg"
Comme dans cette réalisation lorsque le chewing-gum tombe sur la table:
Mais il y a une chose que je ne capte pas oO Comment avoir plus d'image par seconde sans que la scène soit accélérée au rendu final ? (par exemple pour faire un slow motion avec un logiciel de montage).
J'avais vu sur certains forums qu'il fallait augmenter le taux d'image mais je ne voit strictement aucune différence.
Peut être que ça vient de l'encodage sur mon logiciel de montage ?
Merci d'avance pour vos réponses
Dernière modification par bomox28 ; 14/02/2012 à 09h52.
Personne peut m'aider ?
Je te conseillerais de sortir tes rendus en suite d'image, pour le compiler sous un logiciel de montage type aftereffect.
Ensuite tu peux utiliser la fonction de remappage temporelle sur AE pour faire un effet de ralentit.
J'utilise sony vegas :p
Pourtant c'est la bonne solution, si tu augmentes le nombre d'images par seconde dans les préférences de rendu (et non pas dans les réglages du projet).
Par exemple avec 100 i/s tu ralentis 4 fois ton animation, avec un résultat qui sera bien fluide à la lecture. Bien entendu les temps de calcul vont augmenter en proportion...
Salut ! dans ton cas je pense que tu dois dans les paramètres de rendu et exactement en Anti-aliasing mettre "au mieux" au lieu de Géométrie !
Et bien non, l'AA ne fait pas lagger ni accélérer le rendu ni ralentir une animation.
Donc en l’occurrence pas de rapport
"je voudrais faire cuire un rôti au four, que me conseillez vous?"
"je te conseille d'utiliser une passoire"
Ah ! oui désolé ! ça lisse juste le rendu (les contours )
Ya de ces vedettes, en ce moment...
÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷
Mais le problème c'est que si je fais ça, après dans sony vegas il faut que j’accélère l'animation et du coup un petit décallage entre les voix ect. Mais à la limite pour avoir un meilleur résultat c'est pas gênant.
Mais en faite il n'y à pas de solution pour avoir plus d'image par seconde directement sur C4D tout en gardant la vitesse d'animation ?
PS: Je découvre que ce site est une vrai mine d'or et qu'il y a plein de gens qui sont la pour aider, ça c'est cool :p
Fais une animation plus longue.
Exemple si ton anim fait 90 images à 30 i/s tu la fais en 180 images toujours à 30 i/s, du coup tu divises sa vitesse de lecture par 2.
Semi-nudistes Marathoniens et Campagnards
Absent, quand je ne suis pas là.
Merci aux modos pour tout et tous.
Ouai mais là c'est sur la chute d'un objet, du coup je peux pas ralentir sa chute oO
Si.
Semi-nudistes Marathoniens et Campagnards
Absent, quand je ne suis pas là.
Merci aux modos pour tout et tous.
mais sans ralentir ton animation elle meme, changer le nombre de frame/s à l'exports ça devrait te donner la meme vitesse avec juste plus d'images par seconde (si tu remonte bien ta sequence d'image en fonction) et donc ne pas se decaler pour le son.
Par contre si tu ralentis à un moment pendant l'editing faudra gerer le son en meme temps ou te debrouiller pour le rejoindre
edit: merci Val
Dernière modification par cimneth ; 17/02/2012 à 15h56.
Sale bête, d'ailleurs mac ou pc cimneth vous plante votre ordi gratis