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Discussion: Smwc 4 : Les métiers d'antan

  1. #1
    Pilier Avatar de gegebabou
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    Smwc 4 : Les métiers d'antan

    Speed Mini Wip Challenge N°4

    Les métiers d’antan



    Peut-être ça a déjà été fait, mais comme je l’ignore, c’est parfait




    Les métiers du monde entiers et de toutes les époques, ça devrait laisser de la marge à l’imagination et au talent.
    Uniquement les métiers disparus ou en voie de disparitions.
    Le rendu final pourra s’agrémenter d’un peu de culture, certaine modélisation mêmes parfaitement réalisé et explicite peuvent laisser perplexe, les métiers disparus de nos mémoires peuvent d’être difficilement reconnaissables.



    -- 1 - La durée de l’épreuve

    Vous avez au maximum 10 heures à partir du vendredi 24 février 2012, jusqu’au 09 mars minuit (de la même année ).
    Ces 10 heures peuvent être réparties sur un nombre indéterminé de sessions de travail. Il n'est pas non plus obligatoire de les consommer toutes !
    Ces 10 heures doivent inclure :
    - Toute la durée de travail sous Cinema4D
    - Toute la durée de travail sur des logiciels tiers pour la création de textures
    - Tous les temps de rendu intermédiaires.
    Par contre ne sont pas à y inclure:
    - Les temps de réflexion et de recherche de documentation.
    - Les temps liés à la publication des résultats intermédiaires ou définitifs sur ce fil.
    - Le temps des rendus finaux.
    Vous vous engagez à ne pas dépasser les dix heures imparties, ce qui n’aurait pas de sens ni pour vous, ni pour les autres compétiteurs qui jouent le jeu. Le but étant de vous faire plaisir et non pas de vous mentir.
    La durée de l’épreuve est volontairement longue, afin de faciliter la participation de chacun.

    -- 2 - L’inscription

    L’inscription au concours se fera par un simple post sur ce même sujet.
    Ex : « Paré à Décoller !»

    -- 3 – La présentation des résultats intermédiaires :
    Le travail étant plus long et s'apparentant à un WIP, les participants sont invités, sans que ce soit une obligation, à publier des résultats intermédiaires.

    -- 4 – . Logiciels utilisés:
    a) Aucun logiciel 3D autre que Cinema4D ne peut être utilisé.
    b) Tous les moteurs de rendu peuvent être utilisés pour autant que la définition des textures se fassent dans Cinema4D et qu'aucune matière procédurale qui ne soit définie dans Cinema4d ne soit utilisée.
    c) L'usage du module HAIR (ou des fonctions équivalente des versions R12 et R13) n'est pas autorisé.
    d) Aucun Plug-in qui ne soit gratuit ne peut être utilisé, à l'exception d'un éventuel moteur de rendu tel que défini ci-dessus.
    e) Les logiciels de dessin et de retouche 2D ne peuvent être utilisés que pour la création de textures.
    f) Aucun traitement de post-production extérieur à Cinema4D ou au moteur de rendu utilisé n'est autorisé.

    -- 5 – Les textures
    Toutes les textures doivent être originales et créées dans le cadre de ce concours.
    Sont interdits:
    • L'usage des textures de la médiathèque ou des librairies additionnelles livrées avec certaines versions de Cinema4D.
    • L'usage de bibliothèques de textures extérieures.
    • L'usage de photographies.
    • L'usage de logiciels spécifiques à la génération de textures ou de logiciels 3D tiers.
    Sont clairement autorisés:
    • L'usage des textures simples.
    • L'usage des toutes les textures procédurales de Cinema 4D, incluant les « matières » (« Banji », « Cheen », etc. et les « shaders » (« brouillard », ...).
    • L'usage de BodyPaint.
    • L'usage des logiciels 2D cités plus haut.
    • L'usage de fontes existantes. (Cet usage est par ailleurs autorisé également dans la modélisation.)

    -- 6 – La fin du concours
    Pour clôturer la fin de votre concours, vous devrez poster:
    • Le filaire de votre scène avec les Hyper-Nurbs désactivés.
    • Un rendu final de celle-ci.
    Il est permis de faire deux rendus finaux : un axé sur la présentation de la modélisation et du texturage et un rendu en résolution réduite axé sur l'éclairage.

    -- 7 – Les critères de jugement
    • Qualité du maillage
    • Précision de la modélisation.
    • Qualité des textures.
    • Qualité et pertinence de l'éclairage.
    • Complexité, originalité et audace.





    Les honorables membres du jury seront : Bru , Bob et bricoman

    Qui auront à charge l'attribution des commentaires et de la constitution du podium.
    Moi je me défile , me sent pas vraiment apte à ça, je serais présent tout au long tout de mêmes et assure le suivi, comme il se doit.
    Peut êtres vous auriez préféré faire des pâtés de sable, mais un imbécile (moi) a vendu la mèche trop tôt,je vous fais mes excuses.
    Allez , c’est partie, et venez nombreux…
    Dernière modification par gegebabou ; 24/02/2012 à 16h00.

  2. #2
    Gourou Avatar de druide
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    Jusqu'au 9 janvier ?
    Bon je connais bien les failles temporelles, mais il est impossible de les utiliser pour retourner dans le passé, il y a annihilation des molécules composant les corps organiques, ça évite les paradoxes.
    Sinon, bon sujet.

    Ps : et aujourd'hui, c'est vendredi.
    Semi-nudistes Marathoniens et Campagnards
    Absent, quand je ne suis pas là.

    Merci aux modos pour tout et tous.

  3. #3
    Gourou Avatar de bricoman
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    Vous avez au maximum 10 heures à partir du mercredi 24 février 2012, jusqu’au 09 Janvier minuit (de la même année ).
    ... ça va : on a le temps !!
    Moi je me défile , me sent pas vraiment apte à ça,
    Comment, comment pas de passe-droit : on veut ton avis aussi
    C'est bien parti !
    C'est çui qui dit qui l'est ! ...non, peut-être ?! Le Bric©neum est ouvert : à vos risques et périls !

  4. #4
    Pilier Avatar de catrax
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    Je met des pédales à mon PC pour aller plus vite et c'est parti.
    C'est en pratiquant que l'on apprend...

  5. #5
    Dépendant Avatar de BoB
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    Citation Envoyé par gegebabou Voir le message
    jusqu’au 09 Janvier minuit (de la même année ).
    Le délais étant passé depuis 1 mois et 15 jours, je vous prie de rendre finalement vos travaux(en retard) de concours, aller hop !

    Non sinon super sujet, très intéressent.

  6. #6
    Pilier Avatar de gegebabou
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    Les erreurs c'est fait pur voir si vous suivez
    Bon c'est corrigé
    Heureux de vous voir ici et présent, je poste plus ce soir, là je suis censé bosser
    Dernière modification par gegebabou ; 24/02/2012 à 17h59.

  7. #7
    Pilier Avatar de catrax
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    Commencer à 15h,
    Mise en place du gros de la scène.
    Arrêt à 17h.
    C'est en pratiquant que l'on apprend...

  8. #8
    Dépendant Avatar de BoB
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    Catrax, une image ?

  9. #9
    Pilier Avatar de gegebabou
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    catrax tu as été vite inspiré, suis curieux, j'ai hâte de voir...

  10. #10
    Pilier Avatar de catrax
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    ok des que j'ai 5 min je fai un aperçu.
    C'est en pratiquant que l'on apprend...

  11. #11
    Pilier Avatar de catrax
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    Voilà un aperçu, qui va évoluer, mon point faible étant les textures et le rendu, j'ai surtout travaillé le bois des tonneaux entièrement en procédural, ce qui m'a permis de découvrir des fonctions inconnus chez moi.
    Il me reste l'outillage et travailler la flaque d'eau, et ajouter des détails sur l'établi puis une étagère, et insérer une fenêtre ancienne.

    C'est en pratiquant que l'on apprend...

  12. #12
    Dépendant Avatar de BoB
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    En haut à gauche ton sol par un peu..en bad.
    Sinon une ambiance commence à apparaître, continue. !

  13. #13
    Pilier Avatar de catrax
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    Oui je crois que cela vient de mon déplacement au niveau des murs.
    Bon vous avez tous reconnu ce métier non ?!
    C'est en pratiquant que l'on apprend...

  14. #14
    Pilier Avatar de gegebabou
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    J'ai déjà du mal a concevoir de l'eau dans un tonneau non je ne vois pas...?
    Si non ça démarre bien, par contre les textures, je suis pas sur que tu sois pas en dehors des clous...

  15. #15
    Dépendant Avatar de BoB
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    Forgeron ?

  16. #16
    Squatteur Avatar de shanka
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    Red face

    Salut tout le monde !

    Ça fait une paye! et bien longtemps que j'ai pas posé mes paluches ici, entre les travaux en cours, la top galerie et tout le contenu disponible, j'en ai pris pleins les mirettes! (et aussi tout un tas de petits souvenirs émouvants qui remontent! comme sur le wip orange pressé, les premières pinups de noël, les premiers chats sur l'irc de la french et tous les gens sympa que j'ai pu rencontrer ici!).

    Sinon pour tous ceux que j'ai pu croiser auparavant (c'est jamais évident de revenir après avoir fait la carpe!), j'ai fait le postier 2 ans dans un petit trou pommé au fin fond des Pyrénées (avec une connexion 56k) fêté mes 30 balais et en parallèle fait beaucoup de guitare, de fiesta et de dessins à la mano (et aussi des photos de chèvres en passant!, montagnes et bergers, sans toutefois lâcher la 4d!). Enfin ca fait plaisir de reposter ici et le sujet est parfait pour l'occasion!
    ( "métiers d'antan, oui par le passé j'étais frenchcinema4diste! " )

    Voilà c'est partit les amis!
    Dernière modification par shanka ; 24/02/2012 à 23h55.

  17. #17
    Pilier Avatar de catrax
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    J'ai choisi tonnelier , c'est pour ça qu'il y a e l'eau, car le bois est trempé a l'eau chaude, puis on y fait un feu au milieu, pour permettre au tonnelier de plier ces planches.
    C'est en pratiquant que l'on apprend...

  18. #18
    Pilier Avatar de gegebabou
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    Bienvenue shanka.
    Catrax, je pense que le sol ne devrait pas être en bois, si ?

  19. #19
    Pilier Avatar de catrax
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    Et bien d'après mes archives, en 1938 le plancher est en bois, c'est bien plus tard qu'ils ont enlever le bois.
    C'est en pratiquant que l'on apprend...

  20. #20
    Pilier Avatar de gegebabou
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    Ok intéressant

  21. #21
    Gourou Avatar de bricoman
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    Salut Shanka
    et Bon retour au bercail -comme j'ai pu comprendre (suis "nouveau" moi à côté )
    rien de tel qu'un bon Challenge pour se remettre dans le bain

    catrax : sympa la fumée ! bon boulot
    C'est çui qui dit qui l'est ! ...non, peut-être ?! Le Bric©neum est ouvert : à vos risques et périls !

  22. #22
    Pilier Avatar de catrax
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    Avancement

    Début 9h30.
    Fin 11h30.
    Voilà l'avancement, la texture pierre sans image est un vrai défi que je n'ai pas encore réglé.

    C'est en pratiquant que l'on apprend...

  23. #23
    Gourou Avatar de druide
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    Pas fan du sol, mais cette scène démarre bien.
    Essaie de réduire l'écart entre les lames du plancher.
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    Absent, quand je ne suis pas là.

    Merci aux modos pour tout et tous.

  24. #24
    Squatteur Avatar de allansens
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    Super le sujet J'en suis, je commence la recherche de la doc, suite au prochain épisode

  25. #25
    Gourou Avatar de bricoman
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    Je réfléchis : les métiers d'antan...
    je ferai pas : Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

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Taille :		71,5 Ko 
ID : 			4575
    C'est çui qui dit qui l'est ! ...non, peut-être ?! Le Bric©neum est ouvert : à vos risques et périls !

  26. #26
    Pilier Avatar de gegebabou
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    Brico c'est suis qui dit qui l'est, pas marchand de cailloux hein!
    Je suis ravis y a plein de gens

  27. #27
    Squatteur Avatar de Elric
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    Au risque de me ridiculiser, il y a certain termes avec lesquelles j'ai un peu de mal, du coup, je ne suis pas sûr de bien avoir saisi les points suivant :

    -- 5 – Les textures
    Toutes les textures doivent être originales et créées dans le cadre de ce concours.
    Sont interdits:
    • L'usage des textures simples.
    • L'usage des toutes les textures procédurales de Cinema 4D, incluant les « matières » (« Banji », « Cheen », etc. et les « shaders » (« brouillard », ...).
    Pour le premier point, je m'interroge sur la signification de "texture simple".
    Sur le second point, est ce que nous pouvons recréer les matières/shaders via un logiciel tiers (comme photoshop), genre créer un effet brouillard pour l'intégrer à notre texture ?

    Pour finir une dernière question, peut-on réaliser notre objet/scène (dans les temps impartis évidemment) avant de postuler ?
    (Eh oui j'aimerai être sûr de pouvoir réaliser ce que je souhaite dans les temps impartis avant de postuler.)

    Désolé pour ces questions un peu bêtes, j'en conviens.
    Le peu que je sais, c'est à mon ignorance que je le dois.

  28. #28
    Gourou Avatar de druide
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    Lis bien.

    Citation Envoyé par gegebabou Voir le message
    Sont clairement autorisés:
    • L'usage des textures simples.
    • L'usage des toutes les textures procédurales de Cinema 4D, incluant les « matières » (« Banji », « Cheen », etc. et les « shaders » (« brouillard », ...).
    • L'usage de BodyPaint.
    • L'usage des logiciels 2D cités plus haut.
    • L'usage de fontes existantes. (Cet usage est par ailleurs autorisé également dans la modélisation.)
    Oui, tu peux(?) faire ton truc dans ton coin, mais ce n'est clairement pas le but, si tu n'arrives pas au bout de ton idée personne ne t'en voudra, et tu sauras quelles sont tes limites, c'est un très bon exercice, si tu poste tes avancées tu recevras des conseils utiles pour améliorer ton "workflow".
    Donc, pas d'excuses, tu participes et pis c'est tout! namého.
    Semi-nudistes Marathoniens et Campagnards
    Absent, quand je ne suis pas là.

    Merci aux modos pour tout et tous.

  29. #29
    Pilier Avatar de catrax
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    Citation Envoyé par druide Voir le message
    Pas fan du sol, mais cette scène démarre bien.
    Essaie de réduire l'écart entre les lames du plancher.
    moi non plus et encore moins le mur en pierre galère à créer sans photo texture.
    C'est en pratiquant que l'on apprend...

  30. #30
    Gourou Avatar de bru
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    Bon, va falloir que je me trouve une idée... Antan peut-être proche ? Je veux dire par là un métier disparu depuis peu ?


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