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Discussion: Smwc 4 : Les métiers d'antan

  1. #91
    Pilier Avatar de gegebabou
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    [QUOTE=bru;983136]
    Eh druide ! Tu ne te lances pas ?
    Ben oui ! alors druide ?
    sympas tout ce que je vois
    Bon je me lance, 15 min :

  2. #92
    Gourou Avatar de druide
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    Non, charrette ces temps + Patchwork.

    Et j'attends un Vrai SMC, pas vos trucs de djeuns avec de la couleur tout ça.
    Semi-nudistes Marathoniens et Campagnards
    Absent, quand je ne suis pas là.

    Merci aux modos pour tout et tous.

  3. #93
    Gourou Avatar de bru
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    Rien n'interdit de le faire en noir et blanc !


  4. #94
    Gourou Avatar de druide
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    Citation Envoyé par bru Voir le message
    Rien n'interdit de le faire en noir et blanc !
    Si le fait que les scènes sont aussi jugées sur le texturage...

    Pis arrêtez, sinon j'en appel à Belial et je vous maudis pour 50 générations.
    Semi-nudistes Marathoniens et Campagnards
    Absent, quand je ne suis pas là.

    Merci aux modos pour tout et tous.

  5. #95
    Pilier Avatar de ozchan
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    Citation Envoyé par gegebabou Voir le message
    Peut-êtres simplement un clavier droit dans un déformeur...
    oui.. ou un coup de mograph
    bon c'est parti..
    je pense que je vais exploser les 10 heures mais l'important comme disait le baron c'est de participer..
    Oser rêver, et mentir

  6. #96
    Gourou Avatar de bru
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    Fini ma mod... Mais il ne me reste que 105 minutes pour texturer.

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Vue 3.jpg 
Affichages :	8 
Taille :		55,5 Ko 
ID : 			4627


  7. #97
    Pilier Avatar de gegebabou
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    Beau boulot bru, toujours très détaillé, bravo.
    Merci druide je suis heureux d'apprendre que je suis jeune, bon ben les vieux pour un autre SMC alors .
    3h30 de mod, comme toi bru, je pense être short sur le texturage...

  8. #98
    Pilier Avatar de catrax
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    .......ben quand je vois vos mod, j'ai envie de pleurer ...mais comme disait Coubertin, je cite:"L'important c'est de participer".
    C'est en pratiquant que l'on apprend...

  9. #99
    Pilier Avatar de ozchan
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    Pour le clavier courbe (qui n'a d'ailleurs aucune importance dans le sujet final, juste de faire joli) j'ai opté pour mograph mais en faisant la deuxième partie j'ai inversé les valeurs et le résultat c'est ce clavier en "s", assez peu réaliste mais finalement sympa..

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		piano02.jpg 
Affichages :	7 
Taille :		8,2 Ko 
ID : 			4631

    Bon si on regarde de près, le cloneur mograph donne des résultats qui ne sont pas exactement superposables entre les touches blanches et noirs.. il y a des choses que je ne comprends pas trop encore..
    de même pour faire des plans de près il aurait fallu soigner plus la modélisation de la touche noire qui est plus arrondie normalement.. bon, le temps presse, car ce n'est qu'un bout de "la chose" ..

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		piano01.jpg 
Affichages :	8 
Taille :		9,5 Ko 
ID : 			4630
    Oser rêver, et mentir

  10. #100
    Squatteur Avatar de allansens
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    Bonjour les amis
    pour ce challenge je suis parti sur une idée qui, aujourd'hui, a été développée par quelqu'un d'autre, alors voici ma question peut on avoir deux réalisation du même métier ou dois je en changer ? J'attend votre décision avant pour poursuivre dans la même voies ou une autre

  11. #101
    Pilier Avatar de gegebabou
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    Deux réalisations sur le même sujet, je vois pas de problème à ça...

  12. #102
    Gourou Avatar de bru
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    Bon, j'ai épuisé mon temps... et constaté plus d'une erreur lors du rendu final !

    En regardant mes images de référence, au niveau des couleurs, je serais arrivé à quelque-chose de pas très beau ou de pas réaliste.

    Alors j'ai décidé de tout texturer en noir et blanc, et de juste colorer un peu mes sources de lumière.

    Voilà mon résultat final.







  13. #103
    Dépendant Avatar de BoB
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    Sympas la texture bois !
    Full procédural ?

  14. #104
    Gourou Avatar de bru
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    Oui: juste des bruits et un peu de distorsion dans le canal de relief. Cela manque peut-être un peu de variété.


  15. #105
    Dépendant Avatar de BoB
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    Un chouïa oui, mais globalement c'est pas mal.

  16. #106
    Pilier Avatar de gegebabou
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    C'est un peu bâclé j'ai mal géré mon temps! mais voilà:


  17. #107
    Pilier Avatar de ozchan
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    Ma petite avancée de la journée
    j'ai consommé 5 heures, sans compter les essais que j'ai fait avec Mograph parce qu'une chose ne collait pas bien (et ne colle toujours pas bien(en gros aligner des objets sur une spline et faire en sorte qu'ils soient bien tangents à la spline)).

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		orgue01.jpg 
Affichages :	12 
Taille :		10,2 Ko 
ID : 			4650

    Mon souci c'est les textures. Je voulais la texture bois pour retrouver l'ambiance "orgue hammond" mais si je n'ai pas le temps de la fabriquer de toute pièce. Plus simple : j'opterais pour le blanc du piano de John lennon...

    Ah oui on ne comprends toujours pas ce que c'est tant que la mod n'est pas achevée..
    demain midi ça devrait être bon..
    Oser rêver, et mentir

  18. #108
    Gourou Avatar de bru
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    @Gegebabou: Tu vas rapidement avoir des clients, il me semble !

    @Ozchan: Bon, eh bien on attend demain !


  19. #109
    Pilier Avatar de catrax
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    Vos créa, excuser moi l'expression, c'est de la balle !!
    C'est en pratiquant que l'on apprend...

  20. #110
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    Voila apres 4heures de taf, j'ai perdu beaucoup de temps sur mon poisson qui ressemble tout juste à un poisson...
    Mais me dites pas qu'il est pas frais mon poisson !!! :d




  21. #111
    Dépendant
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    La machine du rémouleur m'intriguait je ne comprenait pas le mécanisme d'entrainement ? et hop google is my friend http://www.correziens.fr/extensions/Depliant-sfa.pdf.

  22. #112
    Squatteur Avatar de shanka
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    Allez hop ca continue! intégration du perso à scène, plus quelques ajustements et tripatouillage de polys pour lui donner une petite pose: +1h45

    avec les 70 minutes restantes ca va être chaud de travailler sur les shaders, il me reste aussi les sélections de polys à faire pour les textures donc je crois que je vais surement partir sur du noir et blanc.





    et un autre cadrage plus serré (je sais pas trop pour lequel opter)
    Dernière modification par shanka ; 05/03/2012 à 16h03.

  23. #113
    Gourou Avatar de bricoman
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    un crâne et des phalanges,...pour l'essentiel
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    ...Il est cagoulé, mais il a quand même"de la gueule "

    mais non Obélix : tu es tombé dedans ..
    et le poisson : sur le flanc , épousant la forme de l'assiette , ferait plus "péché y a pas longtemps "

    ça boulotte ferme , ces métier

    et j'arrête après 588 minutes!
    comme BRU j'ai tablé sur du N&B pour l' antan des métiers ( gain aussi de temps )
    ça m'a permis d'en faire un de plus ," vitefait" !
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		BricoMetiersFilrd.jpg 
Affichages :	119 
Taille :		73,4 Ko 
ID : 			4653grd

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		BricoMetiersrd.jpg 
Affichages :	121 
Taille :		98,3 Ko 
ID : 			4654
    grd
    et le fichier, 7.5 Mo :http://dl.dropbox.com/u/2533322/SMWC4Bric%C2%A9.zip
    Dernière modification par bricoman ; 06/03/2012 à 13h01.
    C'est çui qui dit qui l'est ! ...non, peut-être ?! Le Bric©neum est ouvert : à vos risques et périls !

  24. #114
    Gourou Avatar de druide
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    ...


    Bricoman, disqualifié.
    Semi-nudistes Marathoniens et Campagnards
    Absent, quand je ne suis pas là.

    Merci aux modos pour tout et tous.

  25. #115
    Pilier Avatar de gegebabou
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    Mais vous êtes écoeurants !!!
    Super boulot, Brico je craque pour le tien, dans tout les sens du terme
    Dis t'as écrit quoi sur le canard ?
    Math1712 oui il manque une pédale qui actionne la roue
    splint, t'as pas honte de pêcher à la dynamite, tu vois bien que ça abîme le poisson !!
    shanka je préfère le plan serré, comme moi devant ta mod d’ailleurs
    bru j'aime bien aussi, ta texture chromé, piqué à l'air sympas, un vrai petit ange avec son allo (oui c'est nul je sais )
    enfin heureusement qu'ozchan mène la danse
    Pardon je suis très fatigué!!

  26. #116
    Pilier Avatar de catrax
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    Je croyais que l'on ne devait pas pas utiliser de photos externes pour nos textures?
    C'est en pratiquant que l'on apprend...

  27. #117
    Gourou Avatar de bru
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    @Shanka et Bricoman: Vous m'épatez vraiment tous les deux !

    @Catrax: Où vois tu une image extérieure dans une texture ? Il faut gronder le contrevenant !


  28. #118
    Squatteur Avatar de shanka
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    Une petite dernière pour la soirée +10 mins de rendus avec un test d'occlusion ambiante et en virant la profondeur de champ. Je trouve que ca apporte un peu plus de contraste à l'image, mais du coup plus que 60 minutes restantes et je sais pas trop quoi en faire



    Brico vraiment excellent! ta compo a vraiment de la gueule!

  29. #119
    Pilier Avatar de ozchan
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    Un petit ver dans la pomme ?
    Sinon je trouve ton cadrage large meilleur que le serré. dans le serré on a un peu l'impression que les maisons sont trop petites..
    Bon je n'ai pas vraiment avancé : juste travaillé une heure aujourd'hui..
    Oser rêver, et mentir

  30. #120
    Gourou Avatar de bricoman
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    un crâne et des phalanges,...pour l'essentiel
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    heu, merci
    je dois quelques zexplications pour cette image
    la modélisation m'a pris .... un certain temps ( +/- 450' un seul perso -le crieur- dupliqué en parties et retravaillé , le marchand de glaces m'a pris plus de temps , mais j'étais entraîné avec Carmen Cru ) et je me suis alors fait la même réflexion que bru :
    une texture en N&B me prendra moins de temps ( enfin quelques textures !) et ajoutera le côté "temps passé"
    J'ai ajouté en "toile de fond " une image ( photo -oui,oui catrax:presque bien vu - mais repeinte façon 1930 ) rehaussée de volumes
    "matte peints " accentuant la 3D - arbres, feuilles etc -visibles sur le filaire (ça ne m'a en définitive, pas fait gagner beaucoup! )
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		rueConty.jpg 
Affichages :	114 
Taille :		79,4 Ko 
ID : 			4656 et Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		LaUne.jpg 
Affichages :	113 
Taille :		66,7 Ko 
ID : 			4657 pour Gegebabou
    Dernière modification par bricoman ; 05/03/2012 à 22h57.
    C'est çui qui dit qui l'est ! ...non, peut-être ?! Le Bric©neum est ouvert : à vos risques et périls !

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