Je vais garder ton idée en tête BoB, mais je vais faire une petite pause kapla et tenter autre chose de différent. J'ai encore beaucoup de choses à revoir sur cette tour à ce que je vois et comme la compilation prend beaucoup de temps et bloque mon C4D, ça ne me permet pas vraiment d'utiliser les autres fonctions du logiciel.
Merci cependant pour vos commentaires.
Mes Création : Les Constructions - Marvin Le Martien - Les Créatures Étranges - La Mascotte ◙ Mon PortFolio
Dernière modification par Lynx3 ; 21/03/2012 à 11h28.
Mes Création : Les Constructions - Marvin Le Martien - Les Créatures Étranges - La Mascotte ◙ Mon PortFolio
Mes Création : Les Constructions - Marvin Le Martien - Les Créatures Étranges - La Mascotte ◙ Mon PortFolio
Mes Création : Les Constructions - Marvin Le Martien - Les Créatures Étranges - La Mascotte ◙ Mon PortFolio
tu as bien tous tes points (coté symétrie) aligné à 0 sur X ?
Oui, justement, c'est pour ça que je ne comprend pas l'apparition de cette ligne dans le rendu.
Là, je suis en train de replacer tous les points pour une meilleur cohérence et un meilleur rendu visuel, peut-être que ça va résoudre le problème mais je n'en suis pas sur.
Dernière modification par Lynx3 ; 22/03/2012 à 10h32.
Mes Création : Les Constructions - Marvin Le Martien - Les Créatures Étranges - La Mascotte ◙ Mon PortFolio
Essaie peut être de changer la Tolérance.
Sinon je ne sais pas.
On peux avoir un filiaire ?
Dernière modification par Lynx3 ; 22/03/2012 à 14h48.
Mes Création : Les Constructions - Marvin Le Martien - Les Créatures Étranges - La Mascotte ◙ Mon PortFolio
Désactive le HN pour tes filaires.
Mes Création : Les Constructions - Marvin Le Martien - Les Créatures Étranges - La Mascotte ◙ Mon PortFolio
Ça m'a l'air propre plus qu'à continuer !.
C'est Marvin le Martien ? cool ! allez, bien sympa tes avancées, je te suis...
Cinema 4D R10 de base,sur ordi de base(PC RIP - décembre 2008 - février 2017 ), avec cerveau de base...
merci pour vos soutiens ...
Evidement que c'est propre .. (enfin y a un endroit où c'est plutôt le "bordel" mais je n'ai pas encore réussi à trouver une solution et comme c'est caché ^^ ça se voit pas. )
Oui c'est bien Marvin le martien ...
Bon allez, j'y retourne ... !
Dernière modification par Lynx3 ; 22/03/2012 à 21h15.
Mes Création : Les Constructions - Marvin Le Martien - Les Créatures Étranges - La Mascotte ◙ Mon PortFolio
Mes Création : Les Constructions - Marvin Le Martien - Les Créatures Étranges - La Mascotte ◙ Mon PortFolio
Mes Création : Les Constructions - Marvin Le Martien - Les Créatures Étranges - La Mascotte ◙ Mon PortFolio
Je vois des triangles.
Je vais corriger ça de suite ...
Mes Création : Les Constructions - Marvin Le Martien - Les Créatures Étranges - La Mascotte ◙ Mon PortFolio
Marvin le Martien en couleur et presque terminé pour la structure ... Il ne reste que l'implantation des poils ...
et le mode filaire :
Edit: hé bien finalement j'ai pu faire les poils du plumeau assez facilement ... Je n'arrive pas à faire les pupilles ... je ne sais pas comment les faire, donc si vous avez des idées n'hésitez pas !
Donc une version finale sans pupille ... en bonne qualité :
Dernière modification par Lynx3 ; 24/03/2012 à 13h07.
Mes Création : Les Constructions - Marvin Le Martien - Les Créatures Étranges - La Mascotte ◙ Mon PortFolio
Remarque: tu semble avoir encore le pli central au niveau de la visière ...
Pour ta pupille, il faudrait que tu te places de face (f3) en vue fil de fer.
Tu places un cercle que tu réduit à la taille souhaitée pour la pupille.
Tu sélectionnes les six polygones du blanc de l’œil, tu pratiques une extrusion interne à la taille approximative de ton cercle (qui figure la pupille).
Tu cales les points externes des nouveaux polygones sur la forme du cercle en essayant de les espacer le plus régulièrement possible.
Pour terminer tu essaie de recaler les points (en vue perspective) sur la forme arrondie de l’œil. Tu peux aussi essayer le plu-gin "flatten polygon" Lien vers flatten qui les mettra à plat très facilement.
Ensuite, une mini extrusion pour marquer la séparation du blanc et de l'iris auquel tu pourras ensuite donner du volume avec une extrusion interne et déplacement vers l'avant ...
My Blog □ Accepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...
J'ai installé le plug-in dans le bon dossier en passant par le menu édition--> préférence générale et ouvrir le dossier. Mais le logiciel ne semble pas vouloir le prendre en compte donc j'ai placé les points manuellement, d'où l'imperfection qui peut se voir au niveau des pupilles ... !
Bon et bien sinon voilà la version finale de Marvin Le Martien :
et le mode filaire :
Merci à vous pour les conseils que vous m'avez donné, ils m'ont beaucoup servi.
Dernière modification par Lynx3 ; 24/03/2012 à 16h42.
Mes Création : Les Constructions - Marvin Le Martien - Les Créatures Étranges - La Mascotte ◙ Mon PortFolio
Bon, tu as aussi la solution bien pratique de créer tes yeux sous un logiciel comme photoshop ou corel draw. L'avantage est que tu peux créer autant de variantes que tu souhaites et que tu sauvegardes ensuite dans tes fichiers textures.
Tu les places alors sur les polygones de l’œil dont tu auras créé une sélection (ainsi cette texture "œil" sera placée uniquement sur les poly souhaités) Là par exemple, tu as créé les sourcils en mod, alors qu'en plaçant une simple texture avec alpha comme ci-dessous, tu serait bien plus libre par la suite
exemple, une texture et son alpha, créées en cinq minutes sous corel draw:
Cela évite une modélisation et surtout une expression figée par cette même mod. Tout est une affaire de choix au départ de ton travail.
Dernière modification par Rudy ; 24/03/2012 à 21h30.
My Blog □ Accepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...
Comme j'ai encore beaucoup à apprendre, je vais me rabattre sur les tutoriels ... !
Mes Création : Les Constructions - Marvin Le Martien - Les Créatures Étranges - La Mascotte ◙ Mon PortFolio
Bon et bien voilà sur quoi je suis reparti ... :
Le tuto FC4D de la créature .. avec quelques soucis pour le bras mais qui ne devraient pas être insurmontable.
J'ai beaucoup aimé le site d'où est tiré la créature et peut-être que je vais tenter d'en faire d'autre pour avoir une galerie des monstres ... ça me permettra de m'habituer avec les commandes et de m'améliorer au fur et à mesure que j'en fais.
Mes Création : Les Constructions - Marvin Le Martien - Les Créatures Étranges - La Mascotte ◙ Mon PortFolio
Mes Création : Les Constructions - Marvin Le Martien - Les Créatures Étranges - La Mascotte ◙ Mon PortFolio
Essaye de changer le type de projection en cubique par exemple.
ou de changer les longueurs ou carreaux en Y.
Sinon ton sol et ton socle ne sont pas très jolis, et ton herbe manque de variation (couleur, taille, nombre, touffe, frisé.. tu as de quoi changé).
Mais sympas, l'exercice est réussi.
Dernière modification par Lynx3 ; 28/03/2012 à 12h26.
Mes Création : Les Constructions - Marvin Le Martien - Les Créatures Étranges - La Mascotte ◙ Mon PortFolio
Mes Création : Les Constructions - Marvin Le Martien - Les Créatures Étranges - La Mascotte ◙ Mon PortFolio
J'aime beaucoup le deuxième.
C'est en pratiquant que l'on apprend...
merci c'est sympa , j'essaie de reprendre les monstres du site creaturesinmyhead.com, qui est donné dans le tutoriel pour la créature cartoon. Il y a plus de 132 pages avec environ une dizaine de monstres par page, donc j'ai de la marge et de quoi travailler ...
Mes Création : Les Constructions - Marvin Le Martien - Les Créatures Étranges - La Mascotte ◙ Mon PortFolio
Mes Création : Les Constructions - Marvin Le Martien - Les Créatures Étranges - La Mascotte ◙ Mon PortFolio