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Discussion: clip de mouvement et mocap

  1. #1

    clip de mouvement et mocap

    Bonjour à vous tous,

    La scène est composée de 2 mocap :
    1. BVH personnage monte l'escalier
    2. BVH personnage marche et tombe
    Je voudrais reprendre à la fin du mouvement 1. avec celui du mouvement 2.
    quelle est la manip pour assembler 2 mocap avec le système de mouvement ?
    Dernière modification par fabrice.sierra ; 19/04/2012 à 18h12.
    Le bœuf est lent, mais la terre est patiente.
    PHAB

  2. #2
    J'ai trouvé sur le net ce p'ti tuto sur NLA motion system


    Le personnage monte l'escalier (1. BVH) et devrait rependre le personnage qui marche (2. BVH).
    Mais je rencontre un problème d'enchainement entre les deux séquences BVH, leurs coordonnés dans l'espace
    ne se correspondent pas. Avez-vous une idée pour caler ces deux séquences BVH ?

    merci
    Le bœuf est lent, mais la terre est patiente.
    PHAB

  3. #3
    Gourou Avatar de geantvert
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    peut être passer par un moph, sinon à part recaler les images de début et de fin des deux bvh je vois pas trop

  4. #4
    geantvert,
    Enlève moi d'un doute, les clips de mouvement gèrent bien l'enchainement de séquences mocap ?
    Le bœuf est lent, mais la terre est patiente.
    PHAB

  5. #5
    Gourou Avatar de geantvert
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    Les clips de mouvements ne sont la que pour manier plus facilement des actions/cycles répétitif.
    Après c'est toi qui les définit. Regardes du coté des transitions dans l'aide, tout y est dit. Ça devrait pouvoir faire office de "moprh"
    Sinon il te faut redéfinir les poses de début et de fin des deux moccap pour qu'elles coïncident mais pas simple du fait que souvent les moccap ont une clef par image. Encore une fois j'essayerais avec les transitions

    Edit: bon j'ai regardé ta vidéo là, chose que j'aurais du faire depuis le début finalement
    Ben ... tout y est hein... l'animation de la force de chaque clip, les transitions entre clips, le fait de choisir les éléments affectés par le clip etc...
    Tu devrais pouvoir t'en sortir avec ça hein
    Dernière modification par geantvert ; 20/04/2012 à 18h58.

  6. #6
    Gourou Avatar de tabou
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    Regarde du côté de l'objet pivot, il permet de synchroniser la position et la rotation pour raccorder proprement les clips de mouvement.
    Tu trouveras dans l'aide en ligne un exemple qui correspond exactement à ce que tu veux faire.

  7. #7
    Merci geantvert et Tabou
    Le bœuf est lent, mais la terre est patiente.
    PHAB

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