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Discussion: C4DR13 : outil personnage et Mocap

Mode arborescent

  1. #1

    C4DR13 : outil personnage et Mocap

    Bonjour à vous,

    Je continue mes expériences sur les mocap (BVH ou FBX).

    Dans la version R13, l'outil personnage propose trois profils Mocap : BVH, Mixamo et MotionBuilder (FBX ?)
    Malheureusement ces profils ne correspondent pas exactement aux hiérarchies des "motion capture" disponible sur le net,
    du moins pour les formats BVH et FBX (je n'ai pas testé mixamo). Du coup, le fait de transférer une mocap dans la hiérarchie de l'outil personnage (retarget), celle-ci se retrouve complément désarticulée.

    Quelles sont les solutions pour remédier à ce petit problème ?
    Dernière modification par fabrice.sierra ; 27/04/2012 à 10h39.
    Le bœuf est lent, mais la terre est patiente.
    PHAB

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