Bonjour à tous
je souhaite effectuer une animation d'un globe sur lequel se trouve la surface d'un pays.
j'aimerais exporter l'animation du globe d'un côté et le pays dans une couche alpha (pour pouvoir ensuite le colorer dans after effects).
Voici comment j'ai procédé :
• création une sphère pour le globe avec une texture pour le globe, puis une autre spère avec une texture correspondant au pays.
• sur la shpere du pays, j'applique un tag de rendu et j'active le masque 1
• dans les param. de rendu, j'active le multipasse et le rendu du masque 1
• ensuite j'ai testé de cocher / décocher les paramètres dans "propriété rendu / propriétés"
Le problème: Soit le pays apparait dans mon rendu ET dans la couche alpha, soit il n'apparait dans aucun des deux.
Comment faire pour exporter la couche alpha sans qu'elle soit visible dans le rendu ?
voici le lien vers le projet C4D au cas ou.
merci
Dans ton tag de rendu, décoches tout simplement la visibilité camera
quand je décoche visibilité caméra, le pays n'apparait plus sur mon rendu,
mais je n'ai plus rien sur ma couche alpha non plus…
Bon je t'avoue ne pas avoir testé, finalement ça me semble logique.
Par contre, d'une, pourquoi tu colore dans AE? si c'est juste une couleur fais le dans c4d.
Et si jamais tu dois vraiment passer par AE, l'alpha est justement la pour que tu vienne remplacer la couleur. Donc que le pays soit visible ou non ne change pas grand chose à mon humble avis
je souhaite faire la couleur dans after, pour pouvoir appliquer des effets lors de l apparition, et aussi pour respecter un code couleur et une charte graphique ( cette couleur pourrait être modifiée par la postprod si elle était appliquée dans la 3d)
comme tu dis, si je n ai pas d autre solution, je donnerai au pays la même couleur que ce qu il recouvre.
je trouve ça bizarre quand même qu on ne puisse pas le faire...
Tu as la possibilité de lier les deux techniques, même si c'est un peu rébarbatif.
Tu rends ta couche alpha, puis tu fais ton rendu sans le pays.
Tu importes les deux dans AE.