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Discussion: vortex stargate

  1. #1
    Squatteur Avatar de zynala
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    vortex stargate

    Yo les coupains,

    J'essais d'attaquer des facettes de la SF plus compliquer à reproduire théoriquement comme les boucliers d'energie ou encore les vortex ,après quelques réglage ,je vous transmets mon premier résultat (merci Bru pour le fond ):

    https://www.youtube.com/watch?v=YLWGt05w4Og

    Ce n'est pas parfait mais l’exercice est très bien pour toucher aux textures (calques ect..) et jouer sur les valeurs .
    merci de me dire ce que vous en penser .
    Miniatures attachées Miniatures attachées vortex.jpg  
    Dernière modification par GaazMaster ; 08/09/2012 à 18h59.

  2. #2
    Gourou Avatar de walien
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    Salut Zynala,

    je serais toi j'obscurcirai un peu le tube, on voit trop l'espace environnant. Et je boosterais l'intensité des lumières qui se baladent dans le vortex (et met en plus, à différentes vitesses, voir même à contresens, ou statiques). N'hésite pas non plus à faire le chemin du vortex un peu plus tordu, là le début est vraiment trop droit (la fin commence à être bien par contre dans la forme).

    Ha oui et n'hésite pas non plus à faire tourner la caméra sur son axe de temps en temps et lors des virages histoire de perturber la lecture de l'orientation de la scène, c'est assez efficace je trouve.

    J'ai trouvé ça comme vidéo de référence avec plusieurs exemples de vortex http://youtu.be/9RswRNpUDUs
    Dernière modification par walien ; 12/06/2012 à 06h35.
    Inspiration - Site Web
    C4D - RealFlow - Turbulence FD

  3. #3
    Squatteur Avatar de zynala
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    Merci wallen,ce seras fait dans la deuxièmes mouture,celle ci etait surtout pour trouver la bonne texture

  4. #4
    Squatteur Avatar de zynala
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    Voilà ,deuxième vidéos :

    https://www.youtube.com/watch?v=UNGpBiMXzYM


    Je continue à améliorer la chose ,une fois tout cela bien fait,j'attaque les boucliers .

  5. #5
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    Salut Zynala, Clemz bossait sur le sujet il y a quelque temps... j'y proposait un setup

    http://frenchcinema4d.fr/showthread....ghlight=vortex
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  6. #6
    Squatteur Avatar de zynala
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    Citation Envoyé par Aurety Voir le message
    Salut Zynala, Clemz bossait sur le sujet il y a quelque temps... j'y proposait un setup

    http://frenchcinema4d.fr/showthread....ghlight=vortex
    Salut Aurety,


    j'ai vue ce sujet mais le résultat n'est pas celui rechercher ,ce setup permet un vortex du type "siphon" ,il pourrais servir pour la représentation d'un trou noir ou blanc ,je le garde sous le coude merci à toi .

    La faut que je boss les collisions pour mon bouclier,en fait,si je me met à faire cela ,c'est pour aider des fans de Stargate qui tourne une série actuellement ,donc,j'essais d’être ressemblant à l'originale tout en apportant une personnalité ,j'ai pas mal de taf pour améliorer ça mais je kiff bidouiller mon cinema4d lol .

  7. #7
    Gourou Avatar de walien
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    Les mouvements de caméra sont mieux en tout cas (fait gaffe ya 2-3 endroits où ça saute un peu).
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  8. #8
    Squatteur Avatar de zynala
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    Le vortex final est en cours de préparation,en attendant,voici le travail que j'ai fait modélisation d'un 3.02 de stargate 6 heures de taf ,plein de bitoniaux mais l'amour était là lol ,celui ci évolue dans l'hyper espace ,je me suis inspirer du vortex de clems (merci à lui et à Aurety ) ,voici donc 2 captures (pour le filaire me demander) :






    Le tube hyper espace,laisse de fine strille ,j'arrangerais ça avec une réduction je pense de subdivision de ma peau ,à voir

  9. #9
    Pilier Avatar de catrax
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    Je trouve magnifique tin vaisseau il aurai dûs faire partie des Arklong, mais tes textures sont belles de loin mais pas de près, de près on a moins l'impression de relief.
    Beau travail !
    C'est en pratiquant que l'on apprend...

  10. #10
    Gourou Avatar de bru
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    Je m'installe...


  11. #11
    Squatteur Avatar de zynala
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    Salut à tous et merci,

    voici une première version d'un hyper espace avec mon vaisseau ,vous constaterais une petite anomalie et le manque de lumière sur les réacteurs,ceci seras fait dans la v2 ,l'anomalie c'est un anneau qui arrive à la fin,c'est du au jeu que j'ai du faire avec la texture (jouer sur le décalage) .


    https://www.youtube.com/watch?v=xZ86ZFjw4JI

  12. #12
    Squatteur Avatar de zynala
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    Bonjour,


    J'ai créer , grâce à mon nouveau plug in qui coûte la peau des ... bref, grâce à Turbulence FD ,une fenêtre hyper spatial plus cohérente ,ne manipulant pas encore trop bien ce formidable plug ,je vous faits voir le résultat par image,le rendu en grande qualité de la scène est en court et je la mettrais ici :




  13. #13
    Squatteur Avatar de zynala
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    Salut à tous,


    Aujourd'hui je me suis taper un générateur à naquada ,le voici il n'est pas fini niveau texture vous l'aurais compris et le boitier de commande seras améliorer :




    filaire:




    merci

  14. #14
    Gourou Avatar de geantvert
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    Citation Envoyé par zynala Voir le message
    J'ai créer , grâce à mon nouveau plug in qui coûte la peau des ... bref, grâce à Turbulence FD
    Tu n'avais pas besoin de turbulence pour ça... une simple volumétrique aurait fait l'affaire.

  15. #15
    Squatteur Avatar de zynala
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    Citation Envoyé par geantvert Voir le message
    Tu n'avais pas besoin de turbulence pour ça... une simple volumétrique aurait fait l'affaire.
    Pour faire l'effet que je voulais ? non cette image fait parti d'une animation qui reproduit au plus prêt une fenêtre hyper espace,le comportement d'un bruit peut importe le mode,n'est pas adapté .

    merci quand même pour le commentaire

  16. #16
    Gourou Avatar de Teutch
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    +1 avec Geantvert !
    Honnêtement, connaissant Stargate, et ces fenêtres d'hyper espace, je crois que les shaders de C4D auraient pu suffire. Mais bon, vaut voir à l'animation, je me trompe peut-être.

    En tout cas, beau boulot pour le moment.
    Cinema 4D R10 de base, sur ordi de base (PC RIP - décembre 2008 - février 2017 ), avec cerveau de base...

  17. #17
    Squatteur Avatar de zynala
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    Citation Envoyé par Teutch Voir le message
    +1 avec Geantvert !
    Honnêtement, connaissant Stargate, et ces fenêtres d'hyper espace, je crois que les shaders de C4D auraient pu suffire. Mais bon, vaut voir à l'animation, je me trompe peut-être.

    En tout cas, beau boulot pour le moment.
    Je vais voir quand même en profondeur tout ça ,une lumière en spot para avec un bruit ondulatoire c'est pas terrible mais si vous avez des conseils,faites croquer en attendant,j'ai fini mon générateur :


    en nu:




    texturer :



    pour les textures je ne me suis pas trop pris la tete,studio offre une bibliothèque à tomber ..

  18. #18
    Pilier Avatar de catrax
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    Ouaw ! Un générateur de Naquada !!
    C'est en pratiquant que l'on apprend...

  19. #19
    Squatteur Avatar de zynala
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    Citation Envoyé par catrax Voir le message
    Ouaw ! Un générateur de Naquada !!
    Oué ,de quoi faire marché la tv à fond durant des siècles ...


    Bref,j'ai terminer un autre vaisseau,vaisseau dit "réplicateur " :






    voilà

  20. #20
    Pilier Avatar de catrax
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    Les réplicatuer ce ne sont pas les araignée à nanotechnologie, qui ont bousiller les Asgard un jour?

    Oui grand fan de SG1 et de Jack O'neil depuis Mc Gyver.
    C'est en pratiquant que l'on apprend...

  21. #21
    Squatteur Avatar de zynala
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    Citation Envoyé par catrax Voir le message
    Les réplicatuer ce ne sont pas les araignée à nanotechnologie, qui ont bousiller les Asgard un jour?
    Si tout à fait mais d'autre s'occupe des crabes ..

    Les réplicateurs se multiplie en dévorant les technologie plus avancé qu'eux et les assimiles,les Asgards,dans un soucis d'étude se sont fait avoir,c'est d'ailleurs la guerre avec les crabes qui les as affaiblie énormément alors que c’était la plus puissante et avancé de la galaxie après les lantiens alors disparue depuis quelque centaine de milliers d'années .

    je suis fan lol

  22. #22
    Pilier Avatar de catrax
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    ça me donne envie de faire le tunnel qui conduit au vortex du SG-C
    C'est en pratiquant que l'on apprend...

  23. #23
    Squatteur Avatar de zynala
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    Citation Envoyé par catrax Voir le message
    ça me donne envie de faire le tunnel qui conduit au vortex du SG-C
    Oh oui,fait

  24. #24
    Squatteur Avatar de zynala
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    Salut à tous,




    J'ai entamer un grand wip assez chiatique dans le sens ou il demande une multitude de détail,le cité d'atlantis ,celui ci couronnera cette session science fiction ,voici donc la première aile à 50 % :





    Si vous remarquer des détails incongru ..

  25. #25
    Pilier Avatar de catrax
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    Super, mais Atlantis tu va t'amuser c'est du lourd.
    C'est en pratiquant que l'on apprend...

  26. #26
    Squatteur Avatar de zynala
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    Citation Envoyé par catrax Voir le message
    Super, mais Atlantis tu va t'amuser c'est du lourd.
    Oui c'est clair,là je termine les détails sur l'aile puis ensuite j'optimise,il y a des petites différence ,ensuite je compter mettre un shader grisé avec un petit bump et un bruit crânien à environs 500 % mais c'est pas encore sur .. ensuite faut mettre en lumière,là j'aurais un peu besoin d'aide sur la façon le plus approprier mais j'en suis pas encore là ..

    J'ai commencer par celle ci car les trois première ailes sont identique ,mais dans la série,la cité change 4 fois de configuration alors va trouver un bp cohérent donc faut apporter des innovations tout en conservant l'esprit ,avec stargate,c'est chiant à ce niveau ,à part pour le dédale ou là ta le matos .


    merci à toi de faire vivre mon sujet (j'ai pas beaucoup de fan lol) .

  27. #27
    Gourou Avatar de bru
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    Mais ne t'inquiète pas, même si on ne dit rien, on regarde !


  28. #28
    Big Boss Avatar de Rudy
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    Citation Envoyé par bru Voir le message
    ... même si on ne dit rien, on regarde !
    Avec nos deux yeux

    Tu as réussi à avoir des plans assez corrects au niveau des proportions et des détails ?
    My BlogAccepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...

  29. #29
    Squatteur Avatar de zynala
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    Citation Envoyé par Rudy Voir le message
    Avec nos deux yeux

    Tu as réussi à avoir des plans assez corrects au niveau des proportions et des détails ?
    Pour les proportions,c'est assez facile ,par contre pour les détails,je dirais que c'est au choix,dans la série,tu as 4 cités différente,le socle est le même,pas les détails ,seule la parti central est à peu près la même ..

    Ce model part d'un blueprint lambda et pour les détails,je m'inspire d'une photo d'un wip sur 3ds particulièrement réussi et je dirais même que la série est bidon à coté ,je posterai l'image en question .

    Mais si vous avez des conseils,des remarques peut importe,je prend,les vaisseaux sont assez facile à produire,la cité est un défit tout autre .

  30. #30
    Squatteur Avatar de jade2293
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    Je suis sa m’intéresse comme sujet (moi même fan de stargate (Plus SG1 que Atlantis, un bref passage par Universe prévu ?)

    Bonne chance pour la cité (sinon pour l'éclairage, j'ai hâte de voir ça)

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