Bonjour
J'ai 16ans et j'ai décidé de me lancer dans la 3D cet été, j'ai pas suivi de formation mais j'ai appris avec quelque tuto à faire bouger des cubes, à modifier les segments et à créer des camera...
J'ai rencontré un problème pendant la réalisation d'un projet 3D, c'est que je voudrais faire tomber un cube pendant l'animation, mais en lui accordant la propriété tissu (et collision pour le plan) il est revenu à ses anciens coordonnées (0,0,0) et quand j'essaie de le faire déplacer ça marche pas... Pourriez vous m'aider svp ?
Mercii d'avance et bon Week-end
PS: la video du problème : http://youtu.be/I9Euyec15V8
Salut,
Si j'ai bien piger,tu voudrais que ton cube,en tombant ce conduise comme un objet + ou - flasque grâce à la propriété tissu c'est ça?
Si tel est le cas,tu peux essayer d'appliquer à ton cube en plus du tag tissu ,le tag "corps souple" et appliquer à ton support,le tag "collision " et "corps rigide "(désactive la dynamique ) ..
Reviens néanmoins,après avoir tester,d'autre personne maîtrise ce genre de chose bien plus que moi .
C'est normal du fait que Cinema 4D pré-cache les positions initiales pour les déformations du tissu. Pour reprendre la main, c'est trés simple. Sur ta propriété Tissu, désactive le moteur de Tissu dans propriétés ( je crois ), modifie ton objet à ta guise, déplacement, rotation et cie, ensuite passe sur habillage et clique sur le bouton "etat initial" et réactive le moteur de tissu. Je fais ça de mémoire aussi c'est peut-être pas les termes exacts mais c'est ce que tu cherches à faire.
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®