Bonjour,
j'ai une sorte de cellule transparente avec des tentacules et une forme interne avec un noyau et des tentacules qui sortent et rentrent les tentacules de la membrane comme ceux du corps interne fonctionnent en même temps ou non à l'aide d'un xpresso.
Alors voilà j'ai des particules qui sortent du noyau "onde de matière" puis elles suivent une spline "tp follow spline" avec des variations de vitesse.
Puis certaines sont arrêtées à différents endroits le long de la spline jusqu'à la fin où seulement un petit groupe sort par le haut des tentacules.
Alors je les ai freiné à l'aide de "tp volume friction".
Mon problème c'est que les particules se traversent les unes les autres. Alors je cherche un moyen pour qu'elles se repoussent entre elles.
Alors j'ai aussi une autre question je sais pas si je dois ouvrir une nouvelle discussion.
Cela concerne la projection de texture sur les metaballs. je cherchait un moyen de guider/fixer la projection à l'aide de la spline qui sert de support au bras/tentacules par exemple.
Hello
Pour que tes particules se repoussent, tu as un preset dans la médiathèque exactement fait pour ça
Pour ce qui est de la projection de texture sur le metaball ce n'est pas chose aisée. Il me semble que user avait fait un post la dessus.
Merci geantvert,
je vais regarder ça. Je pensais avoir bien fouillé en plus, comme quoi dès fois on passe à côté de la solution et on cherche ailleurs pendant des heurs.
Je vais matter les posts de user aussi.
merci quand même, ça ressemblerait plus à une sorte de retopo /projection en même temps ce que j'imagine.
bon ben ça y est ça fonctionne en plus j'ai même un effet des derniers grains arrivés qui poussent encore un peut ceux qui ont été stoppé un peut avant.
Merci bien.