Je me suis levé ce matin avec une envie de LEGO... j'ai donc attaqué ça tout à l'heure...
qqn sait comment supprimer les ombres sur le sol crées par les réflexions de l'hdri que j'ai ajouté sur mon ciel ?
toutes les remarques sont les bienvenues
merci
Dernière modification par dede4240 ; 09/07/2012 à 23h41.
Salut, tag de rendu sur le sol, ombre non reçues, je crois...(pas du tout convaincu par ce que j'ai ecrit)
Autrement, tu lui mets une texture avec illumination, et dans les paramètres illumination(ceux tout en bas) tu mets 0% de génération d'ig
Un petit filaire du lego, s'il te plait ?
Edit: il y a comme un souci au niveau des mains de ton lego, non ?
Edit2: et aussi au niveau des proportions en général, recherche sur le forum, il y a un magnifique blueprint qui y traîne, avec toutes les mesures exactes d'un lego, ça vaut vraiment le coup de le chercher.
Dernière modification par druide ; 10/07/2012 à 11h36.
Semi-nudistes Marathoniens et Campagnards
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Merci aux modos pour tout et tous.
Merci pour ta réponse complète...
concernant la taille de perso, je me suis appuyé sur une petite figurine lego que j'ai trouvé... effectivemetn les jambes et la tête étaient trop grosse, je viens de corriger ca... Il y a surement encore quelques erreurs de proportions...
J'ai egalement affiné l'extrémité des mains,
En pièce jointe, le rendu cellulo + rendu corrigé, il fallait bien désactivé les ombres dans les paramètres
concernant le blueprint, j'ai un peu fouillé, et j'ai un peu trouvé ca... Il s'agit bien de celui la ?
merci
Dernière modification par dede4240 ; 10/07/2012 à 16h11.
Comment as-tu procédé ?
Ton filaire est très chargé, si je peux me permettre, tu devrais recommencer en utilisant le blueprint que tu as trouvé et avec la technique du boxmode(‹- une tite recherche).
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salut,
le corps a été fait a partir d'un cube + biseau
pour les pieds, j'ai fait le profil sous illustrator puis extrusion nurbs
pour les bras j'ai essayé plusieurs choses
- partir d'une boite mais je n'etais pas content du rendu j'ai galéré pour avoir un trou rond au niveau du poignet la ou vient s'encastrer la main
- je suis en suite parti d'un cylindre, j'ai utilisé les deformateur bend et effilage pour obtenir la forme ( au regard du filaire j'ai eu la main lourdes sur les subdivisions du tube j'en ai mis un paquet au depart puis j'ai oublié de les diminuer. Je me suis inspiré de cette video:
- pour les mains j'ai pris des cylindre et j'en ai viré une parti la aussi j'ai eu la main lourde sur les subdivisions
- pour la tete un cylindre
je vais surement recommencer en m'aidant du blue print, j'ai modelisé ca en speed hier, si tu peux m'indiquer ce qui merdouille afin que je reparte sur des bonnes bases
autre soucis, il y a deux trous a l'arriere des jambes, j'ai totu de suite pensé au boléen mais c'est une solution de feignasse et le maillage est toujours crade suite a ca... tu aurais une piste pour creuser ces trous
merci
Dernière modification par dede4240 ; 10/07/2012 à 23h11.
Le lego n'est pas un personnage super compliqué, donc essaie de faire simple.
Les formes de bases sont tout indiquées pour ce genre de mod, le mieux pour le corp et les jambes serait de partir de cubes, quelques extrusions, coups de couteau et un peu de biseau.
Pour la tête un cylindre et les même outils.
Essaie d'utiliser le moins de polygones possible.
Pour les bras, pareil, un cylindre, des coups de couteau, du replacement de points de la rotation...
Pour les trous derrière les jambes, Vee avait expliqué une façon de faire des trous simple, efficace et utilisant un minimum de polygones, je te retrouve ça et je te la poste.
Regarde aussi au même endroit où tu as trouvé le bp.
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Je me suis pris au jeu, et ai fait une jambe, malheureusement je ne peu pas te poster le fichier tout de suite, en attendant voilà la technique de Vee via une image de gaff :
Tiens, voilà le fichier avec la jambe:
http://dl.dropbox.com/u/51821470/leglego.zip
Je ne dis pas que que c'est la meilleur solution, mais comme exemple ça peut aider.
C'est un cube à la base, n'ayant pas récupéré le bp du lego les proportions sont sûrement fausses.
Dernière modification par druide ; 14/07/2012 à 18h21.
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j'ai enfin trouvé le temps pour refaire mon lego à l'aide du blueprint, voici la version corrigée en pièce jointe + filaire