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Discussion: animation araignée

  1. #1
    Squatteur Avatar de horus
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    animation araignée

    Bonjour à tous

    Après quelques siècles de silence, j'ai besoin d'un peu d'aide :

    j'ai animé une araignée celle ci se déplace bien sur le terrain, après avoir ajouté
    un obstacle, j'ai déplacé les pas sur la branche, mais voilà collision de la bête dans le tronc le corps ne s'incline pas lors de la montée.

    je ne sais pas comment corriger ce défaut !
    Miniatures attachées Miniatures attachées image  2012-07-10 à 16.26.27.jpg  

  2. #2
    Pilier Avatar de flahaut
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    salut

    si tu vas sur mon site, film '' petites graines '', un des 5 personnages est une araignée.

    mais l'animation est entièrement réalisée avec des articulations que je ne vois pas sur ton image : 4 par pattes, 2 pour la tête, 2 pour l'orientation du corps. Donc aucun problème pour corriger un problème d'orientation comme le tien.

    je ne comprends pas vraiment ta technique, mais je ne connais pas non plus la V13...

  3. #3
    Pilier Avatar de flahaut
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    ne tiens pas compte du message précédent, je viens de voir les minuscules articulations !


    donc je ne comprends encore moins ton problème...

    les pattes sont animées par des clips de mouvements, le corps et la tête par des images clés et des DU en fonction des corrections d'orientation à apporter justement.
    Dernière modification par flahaut ; 10/07/2012 à 18h38.

  4. #4
    Squatteur Avatar de horus
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    La modélisation de l'aracnide n'est pas de moi, j'ai suivi tu tuto pour l'animation,
    j'ai utilisé l'animation automatique de la R13, ai généré les pas ensuite.
    le contrôleur du corps reste toujours // au sol. je vais faire un extrait de l'anim pour plus de détals en attendant voici un zoom sur la bête
    Miniatures attachées Miniatures attachées image  2012-07-10 à 19.07.18.jpg  

  5. #5
    Pilier Avatar de flahaut
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    je vois maintenant que ton squelette est quasiment identique au mien , mais je ne peux pas t'aider au niveau de l'animation automatique de la R13, je suis sur la 11.5 et je fais donc tout '' à la main '' ...

  6. #6
    Squatteur Avatar de horus
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    voici le problème en vidéo:

  7. #7
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    ca marche plutôt bien !! Oki ca pénètre un peu l'arbre mais je pense que c'est plus lié à une subdivision du maillage de l'arbre ( ou ton HN ) qu'à un vrai problême associé à ton rig. Sur Mograph, je te dirais d'augmenter le nombre d'images par étapes ( pomme-D onglet expert ) afin qu'il calcule plus d'états intermédiaires. Cherche des pistes de ce coté-là
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  8. #8
    Squatteur Avatar de horus
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    Merci Aurety je vais explorer cette voie

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