Bonjour à tous, je crée ce topic car j'aimerais modéliser et animer mon personnage
http://darkray.org/wp-content/galler...r/carlitto.jpg
http://darkray.org/wp-content/galler...carlitto_3.jpg
Je l'ai même animé en 2d
http://image.noelshack.com/fichiers/...walkcycle2.gif
http://image.noelshack.com/fichiers/...walkcycle3.gif
j'avais fais ce dessin il y a un moment et à présent je souhaite passer à la modélisation. Mon problème c'est que j'aimerais savoir quelle est la meilleur méthode pour s'y prendre ? Je suis capable de modéliser sous cinema 4d c'est pas le problème, le problème c'est que je ne sais pas trop quelle méthode/technique/base mettre en place pour avoir une bonne topologie pour le rigging et l’animation, vous avez des exemples/tuto/vidéo à me conseiller ?
En gros il me faut une base pour pas faire n'importe quoi des le début car c'est la première fois que je modélise pour l'animation, merci d'avance pour votre attention
Concernant la méthode de modélisation, il y a pas de règles. Seul le résultat compte, et il peut y avoir 300 manières d'y arriver.
Personnellement j'aime bien utiliser un système de splines cages pour la tête et le box modeling pour le reste du corps.
Pour ce qui est de la méthodologie anatomique, d'après moi, le plus important pour une bonne animation c'est d'avoir un maillage bien homogène.
La partie la plus délicate est selon moi le visage, qui demande beaucoup de minutie car les mouvements y sont très complexes.
Voici un exemple plutôt bien réussi :
Ensuite les parties plus complexes sont les articulations (coudes, poignets, genoux, épaules,...)
Mais vu que ton personnage porte un pantalon, c'est moins compliqué. Une modélisation bien homogène devrait suffire. Un exemple :
Bon courage
Merci pour cette réponse rapide et claire , j'ai commencé à modéliser voici les premières étapes
Dernière modification par hazkant ; 10/07/2012 à 23h55.
Bon début. Si tu vas voir dans les tutoriels du manuel C4D, j'avais fait un tuto sur la modélisation de personnage afin de l'animer.
J'y explique les méthodologies de modélisation, et les règles à respecter pour avoir de bonnes déformations.
Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com
Personne connait un bon tuto pour modéliser un visage cartoon for animation ? Je n'arrive pas à faire un visage crédible, c'est tout le temps un alien qui ressort... -_-
Var voir ici les vidéos sur la modélisation. Nicholas montre comment modéliser un schtroumpf. Ça pourrait t'aider.
N'oublie pas d'aller jeter un coup d'oeil sur ce site : http://gotwires.blogspot.co.uk/
ou tu y trouveras notamment ce genre de sujet : http://gotwires.blogspot.co.uk/2013/...p-by-step.html
mais franchement si tu te poses des questions sur ce sujet, le site regorge d'autistes du polygone.
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®