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Discussion: Modéliser un personnage pour l'animation

  1. #1
    Timide
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    Modéliser un personnage pour l'animation

    Bonjour à tous, je crée ce topic car j'aimerais modéliser et animer mon personnage

    http://darkray.org/wp-content/galler...r/carlitto.jpg

    http://darkray.org/wp-content/galler...carlitto_3.jpg

    Je l'ai même animé en 2d

    http://image.noelshack.com/fichiers/...walkcycle2.gif

    http://image.noelshack.com/fichiers/...walkcycle3.gif

    j'avais fais ce dessin il y a un moment et à présent je souhaite passer à la modélisation. Mon problème c'est que j'aimerais savoir quelle est la meilleur méthode pour s'y prendre ? Je suis capable de modéliser sous cinema 4d c'est pas le problème, le problème c'est que je ne sais pas trop quelle méthode/technique/base mettre en place pour avoir une bonne topologie pour le rigging et l’animation, vous avez des exemples/tuto/vidéo à me conseiller ?
    En gros il me faut une base pour pas faire n'importe quoi des le début car c'est la première fois que je modélise pour l'animation, merci d'avance pour votre attention

  2. #2
    Pilier Avatar de user4D
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    Concernant la méthode de modélisation, il y a pas de règles. Seul le résultat compte, et il peut y avoir 300 manières d'y arriver.

    Personnellement j'aime bien utiliser un système de splines cages pour la tête et le box modeling pour le reste du corps.

    Pour ce qui est de la méthodologie anatomique, d'après moi, le plus important pour une bonne animation c'est d'avoir un maillage bien homogène.

    La partie la plus délicate est selon moi le visage, qui demande beaucoup de minutie car les mouvements y sont très complexes.

    Voici un exemple plutôt bien réussi :



    Ensuite les parties plus complexes sont les articulations (coudes, poignets, genoux, épaules,...)

    Mais vu que ton personnage porte un pantalon, c'est moins compliqué. Une modélisation bien homogène devrait suffire. Un exemple :



    Bon courage

  3. #3
    Timide
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    Merci pour cette réponse rapide et claire , j'ai commencé à modéliser voici les premières étapes

    Dernière modification par hazkant ; 10/07/2012 à 23h55.

  4. #4
    Vieux Croûton Avatar de Fluffy
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    Bon début. Si tu vas voir dans les tutoriels du manuel C4D, j'avais fait un tuto sur la modélisation de personnage afin de l'animer.
    J'y explique les méthodologies de modélisation, et les règles à respecter pour avoir de bonnes déformations.
    Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com

  5. #5
    Timide
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    Citation Envoyé par Fluffy Voir le message
    Bon début. Si tu vas voir dans les tutoriels du manuel C4D, j'avais fait un tuto sur la modélisation de personnage afin de l'animer.
    J'y explique les méthodologies de modélisation, et les règles à respecter pour avoir de bonnes déformations.
    Merci Fluffy, je l'ai complétement oublié ! Je vais tout lire attentivement avant d'aller plus loin dans la modélisation.

  6. #6
    Timide
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    Personne connait un bon tuto pour modéliser un visage cartoon for animation ? Je n'arrive pas à faire un visage crédible, c'est tout le temps un alien qui ressort... -_-

  7. #7
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    Var voir ici les vidéos sur la modélisation. Nicholas montre comment modéliser un schtroumpf. Ça pourrait t'aider.

  8. #8
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    N'oublie pas d'aller jeter un coup d'oeil sur ce site : http://gotwires.blogspot.co.uk/

    ou tu y trouveras notamment ce genre de sujet : http://gotwires.blogspot.co.uk/2013/...p-by-step.html
    mais franchement si tu te poses des questions sur ce sujet, le site regorge d'autistes du polygone.
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

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