Petite avancée, petite image rendu sous Zbrush avec une matcap que j'ai téléchargé hier.
à télécharger ici
c'est beauuuu!!
tu as fini la retopo, ou uniquement les parties claires sont faites??
Edit:
je vous conseille quand même de prendre vraiment tous les matcaps!
ça prends un peut de temps mais une fois dans la lightbox,
c'est un bonheur de bosser avec!
" Ils ne savaient pas que c'était impossible, alors ils l'ont fait " Mark Twain
Oui c'est exactement ça, les pièces les plus claires sont celles qui sont refaites. (en HD faut le dire vite xD)
Des rendu Zbrush avec un poil de postprod toujours avec les matcaps indiquées plus haut. Je crois que je ne l'ai pas dit, mais les matcap, c'est comme le Art shader de Sketch And Toon, c'est une matière qui possède sa propre lumière, environnement, pas besoin de créer un studio entièrement. (sauf pour les ombres)
et un petit cellulo
Bon c'est long même avec la brosse retopo, mais à force on fini par y arriver.
Voili voilà..
Val tu es tellement fourré dans les trucs techniques, que je suis à chaque fois surpris de voir que tu fais dans la 3d pure et dur et ma parole tu es bon !!!!
J'aurais un question? vas tu utiliser ces personnages? Je veux dire vont ils appariatre dans des projets? Vas tu les animer, car ça m’intéresse!!!!!!
Dernière modification par macadamxbanks ; 31/08/2012 à 14h38.
Merci macadam c'est gentil. Non pour l'instant, pas d'animation prévu. C'est juste pour essayer de comprendre comment utiliser ses outils c'est tout.
D'ailleurs, à ce sujet, je me suis rendu compte d'un truc très con. C'est bien beau d'utiliser la fonction crease de zbrush (vous savez l'influence nurbs), sauf que comment je la transfert vers c4d moi hein ???
haaaaaa vous y aviez pas pensé hein ????? ..... ben moi non plus .....
bon on s'en fout ^^
les jambes
et la tête
hahaha je vous ai eu, c'est l'inverse !!!!!
Magnifique ! Que dire de plus ! Oui tu m'as bien eu
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
Bon alors certes tu passes par une ref. Mais traduire ce genre de chose en 3D n'est pas aisé. Tu as réussi à conserver l'équilibre entre courbes et arrêtes franches, entre cuirasse acérée et partie orga
Ton boulot en anatomie ainsi que tes recherches de proportions payent bien là, t'es à l'aise, tu vas vite, tu fais bien et ça fait plaisir.
Donc maintenant ce que tu vas faire, c'est une image disque de la partie zbrush dans ton petit cerveau et me l'uploader
Et fissa !!!!!
Au poil val (et pas celui que tu as dans la main)
vouaw...
Bon.. si l'armure est dans un matériaux total rigide, ça risque de coincer un peu par endroit ... mais..
vouaw
Roooo Ogier c'est du métal souple voyons ...
comment ça "comment tu transfert" ? en .OBJ ça ne marche pas?
pas compris.
tu n'as quand même pas besoin de la fonction dans C4D? si?
je pige plus rien moi ici!
" Ils ne savaient pas que c'était impossible, alors ils l'ont fait " Mark Twain
Claaaaaaaasse ! j'aime beaucoup le design ! pressé de voir la suite !
oui c'est beau ! .. mais ça ne bouge pas encore !!! dediou
Ca y est ?! E.T. a enfin muté ... il était temps ! Bravo l'armure est superbe !
www.gaazmaster.com - Ça passait c'était beau ...
Super Valkaari ! L'armure est superbe !
http://dr-graphix.blogspot.com/-DRG Design / Portfolio
Comme j'étais un peu en mode "huhu" sur le guerrier insecte et qu'il fallait bien faire mumuse avec la R15 hein ... j'ai décidé de faire autre chose de plus cool.
Alors j'ai pris un vieux perso de c4d (pandora je crois ?), j'ai utilisé quelques trucs récupérés mis à disposition par des gens sympatiques et des têtes que j'ai fait moi même.
Bref un patchwork. Certains éléments sont encore en basemesh subdivision 0 bref WIP
Ce livre appartient à ce perso --> TurnTable
Bon maintenant que j'ai quelques élément presque en place j'vais essayer de lui faire de beau plis de tissu et tout le reste .....
haha l'idée est très chouette ! . ça me fait penser de suite à starwars (Han solo) http://blog.planete-nextgen.com/wp-c...o-han-solo.jpg . D'ailleur il faudrait que les visages soient un peu fondus sur leurs intersections avec le reste ( un nouvel objet en utilisant le nouveau 'project mesh' ? )
Je ne suis pas sûr pour le bras qui pend ? peut-être lui trouver une autre pose qui le rende plus utile sur la couverture ?
Très Creepy ton livre !
Comme Clemz…le bras qui pend me gêne un peu.
@Clemz…j'adore ce frigo !
http://dr-graphix.blogspot.com/-DRG Design / Portfolio
Excellent début. Suis fana de ce genre d'atmosphère.
Rythm is the answer
Merci
ha ben c'est normal clemz puisque c'est l'image que j'ai eu dès le début en tête ^^
Je n'ai pas cherché de références de la scène de star wars (et encore moins trouvé celle de l'excellent frigo) pour ne pas bêtement recopier.
J'ai cherché ce que je pouvais faire de ce bras, effectivement, m'en servir comme fermoir, ou faire comme s'il accrochait un coin du livre. Mais je veux essayer de donner un rôle un peu plus important à ce livre. La Mort pourrait s'en servir pour "aspirer" les âmes. Faire un rendu spectrales des ces éléments. Voir faire un personnage en cours de route en dehors du livre. C'est pourquoi le bras est très en dehors du livre.
Bon effectivement,les éléments sont pas très bien intégrés puisque je sais pas encore où je vais, pas besoin de "figer" les éléments pour le moment ^^'
Si je puis me permettre une petite remarque sur ton Extra-Terrestre Bio-Mécanique, il a un design magnifique, mais au regard de sa taille, de sa forme, et de sa corpulence, il est physiquement improbable qu'il tienne debout sans se casser la binette avec des pieds si petits, je pense qu'il a un petit souci de portance au sol / polygone de sustentation tout ça quoi. On pourrait s'attendre à ce que les pieds fassent entre 1 à 1,5 fois la longueur des mains, c'est souvent le cas dans tout ce qui possède 4 membres. Là, ça me parait un peu juste, mais ce n'est que mon avis... Sinon c'est clair que tout le reste déchire sa môman...
Dernière modification par Realzeb ; 15/09/2013 à 17h08.
• Mon très vieux site : http://frapatsai.free.fr
• Mon WIP : Robotiquement vôtre / Roberta : http://frenchcinema4d.fr/showthread....eus-in-Machina
• Mon WIP : Curiosity on Mars : http://frenchcinema4d.fr/showthread....=1#post1013768
Comme je l'ai précisé sur quelques post plus haut, je m'appuie sur une illustration de keitht hompson
Je voulais voir si j'étais capable de reproduire ce type de croquis. Total échec mais j'aurais appris plein de trucs.
Même si c'est plutôt vrai je voulais rester le plus proche de l'illustration ou du moins de ce que j'en comprenais.
Bon, j'ai rien compris ^^
Moi je dirais 1, 8, 14, sans aucun ordre de préférence...
"One cross each." (Monty Python, The life of Brian)
C4D 21 - Octane C4D plug - 3 x GTX980, 2 x RTX2070 - Intel i7 6850
J'aime beaucoup.
Vraiment très chouette .
Les lèvres un peu fines peut être?
Bien énervé. Toujours aussi fan.
Salut Valkaari, comme Kristis, j'aime beaucoup et trouve que les lèvres sont un peu fines (si je savais utiliser ZB comme toi je ferais autre chose que des bagnoles).
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