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Discussion: Fusionner une déformation avec son objet parent

  1. #1
    Touriste
    Date d'inscription
    juillet 2012
    C4D version
    R9
    Messages
    4

    Fusionner une déformation avec son objet parent

    Bonjour, je suis novice et je souhaiterais savoir s'il existe un moyen de fusionner une déformation d'un objet avec l'objet même, car j'ai créer une incurvation d'un cylindre et lors du dépliage UV le cylindre reprend sa forme initiale.
    Merci de votre aide.

  2. #2
    Dépendant Avatar de human
    Date d'inscription
    octobre 2006
    C4D version
    R16 Studio
    OS
    osx10.8.5macpro-mi2010 2x2,66 ghz 16goram intel windows 7 pro 64 / HP Z600 12 cores 12Go ram GTX580
    Messages
    412
    Bonjour, le fait que tu vois le cylindre reprendre sa forme initiale n'est que temporaire. comme tu travail sur le dépliage de l'objet, c4d te montre l'objet sans la déformation mais celle-ci sera a nouveau appliquée dès que tu changera d'outil genre reprend le mode "modèle" et clic sur l'outil de déplacement et le déformateur fonctionne.

  3. #3
    Pilier Avatar de user4D
    Date d'inscription
    août 2006
    Messages
    1 708
    Si tu veux fusionner un déformateur avec l'objet qu'il déforme (pour ne plus avoir besoin du déformateur), tu fais clic droit sur l'objet convertir en objet.

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