Bonjour, je suis novice et je souhaiterais savoir s'il existe un moyen de fusionner une déformation d'un objet avec l'objet même, car j'ai créer une incurvation d'un cylindre et lors du dépliage UV le cylindre reprend sa forme initiale.
Merci de votre aide.
Bonjour, le fait que tu vois le cylindre reprendre sa forme initiale n'est que temporaire. comme tu travail sur le dépliage de l'objet, c4d te montre l'objet sans la déformation mais celle-ci sera a nouveau appliquée dès que tu changera d'outil genre reprend le mode "modèle" et clic sur l'outil de déplacement et le déformateur fonctionne.
Si tu veux fusionner un déformateur avec l'objet qu'il déforme (pour ne plus avoir besoin du déformateur), tu fais clic droit sur l'objet convertir en objet.