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Discussion: Créer une île avec des montagnes.

  1. #1
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    Post Créer une île avec des montagnes.

    Bonjour,

    Je souhaiterai créer une île avec des montagnes sur Cinema 4D R13 à partir d'un fichier illustrator (version 8) dans lequel j'ai crée les contours.
    Apres avoir importé mon fichier Ai dans Cinema 4D, je fais Extrusion Nurbs.

    Mais ensuite je suis coincée, car j'aimerai pouvoir extraire de cette île en 4D des montagnes, je ne sais pas où aller ni comment faire. J'ai passé des heures à chercher dans de nombreux tutoriels (je débute tout juste ds C4D) et je n'ai pas trouvé. Et là je suis vraiment désespérée!

    Je suis sous Mac OS X version 10.6.8.

    Je vous en supplie aidez-moi!
    Je vous ai mis l'URL de ma copie d'écran:

  2. #2
    Timide Avatar de diamond971
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    Bonjour Cha68.

    Bienvenue sur ce forum.Une petite présentation serait de bon ton, voire préférable, cependant je vais essayer de répondre à ta sollicitation.

    Peut-être peux-tu te rendre ICI.

    J'ai du, mais dans ton cas ce n'est peut-être pas nécessaire, installer le "Google Earth plugin" pour Firefox.

    Tu auras une meilleure visualisation de cette fabuleuse île de l'archipel Guadeloupéen(dont je suis originaire).

    Pas de cotation mais une très bonne idée du relief.

    Astuce :C'est une simulation d'un survol de l'Ile.Lance l'application, à gauche et surveille l'altimètre ( au milieu de l'écran) tu auras une estimation assez correcte.Sinon, tu peux te déplacer librement dans l'espace virtuel mais pas d'affichage d'altitude.A toi de voir.Bon courage.
    Dernière modification par diamond971 ; 21/07/2012 à 22h01.
    Win7 64bits_Mém:12GoDDR2_CPU:AMD Athlon II X4-635[4 Core]_Graphic:GeForce 9500GT-1GoDDR2

  3. #3
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    Bonjour 21h56diamond971!

    Merci pour ta réponse rapide! Et merci pour ton lien!
    J'ai déjà Google Earth sur mon ordinateur .

    Je voudrais simplement créer des montagnes avec Cinema 4d sur l'île... sais-tu comment faire?
    Je sais qu'il faut faire un quadrillage dessus pour extirper les montagnes, je ne parviens pas à le faire....

    Tu m'as dit "Une petite présentation serait de bon ton, voire préférable", que veux tu dire?

    Au plaisir de te lire,

  4. #4
    Pilier Avatar de user4D
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    Citation Envoyé par Cha68 Voir le message
    Je voudrais simplement créer des montagnes avec Cinema 4d sur l'île... sais-tu comment faire?
    Bienvenue cha68,

    Pour la montagne, tu as un objet primitif nommé terrain qui fait ça, il faut jouer avec les paramètres pour ajouter/supprimer du relief.
    Tu peux par la suite, une fois celui-ci édité, ajuster le relief avec l'outil pinceau.

  5. #5
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    Bonjour user4D,

    Merci pour ta réponse!
    J'ai déjà essayé le terrain primitif mais il ne fait pas les contours de l'île... et je n'arrive pas à l'adapter aux contours de l'île... il me faudrait un outil de découpe pour le faire... As tu une idée?

  6. #6
    Pilier Avatar de user4D
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    1 708
    Il y plusieurs méthodes :

    1. Tu utilises ton extrusion nurbs, que tu subdivises en type quatrangles (dans les paramètres couvercles de l'extrusion nurbs), puis tu fais les montagnes avec le pinceau.

    exemple :

    2. Tu utilises des objets terrains puis tu fais un boolean sur le contour pour que ça s'adapte au contour de l'île.

    3. La méthode la plus complexe, en displacement et le déformateur déplaceur.

  7. #7
    Pilier
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    Pour la présentation, cela consiste à te présenter toi en tant qu'être humain et que graphiste, histoire que nous sachions un peu a qui nous parlons, un jeune de 12 ans qui joue avec le PC de son père où une jeune mami qui profite de sa retraite pour se mettre à la 3D ^^

    Pour ton problème, je connais trois solutions :
    1. Tu as Illustrator où un truc du genre :
    a. Tu importes la carte topologique de l'isle en tu refais les lignes de niveau.
    b. Tu importes ces lignes et tu places ces splines à la bonne altitude.
    c. Tu mets toutes tes lignes dans un objet peau.
    d. Tu affines les réglages.

    2. Tu as Vue d'Esprit ou un truc du genre :
    a. Y importer un fichier *.mnt associé à ton isle et l'exporter en *.obj
    b. Importer l'*.obj dans C4D ^^

    3. Tu as une carte de relief en noir et blanc de la région :
    a. Tu la charge dans un objet terrain.

    Quelques lien pour la seconde méthode, peut être la moins évidente :

    http://www.jkc974.com/article-11014704.html
    http://fr.wikipedia.org/wiki/Mod%C3%...que_de_terrain
    http://arraxxon.blogspot.fr/2009/05/...files-for.html

    Bon courage...
    Tout le monde savait que c'était impossible, est venu un con qui ne le savait pas et qui l'a fait!
    MarcelPagnol

  8. #8
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    Merci pour vos réponses! Je vais essayer vos conseils et je vous tiendrai informé des résultats!

    Kaldera Lake ===>>> Je suis une fille de 27 ans, en fin d'études, qui essaie Cinema 4D depuis un mois. Je voudrais incorporer des îles en 3D dans une vidéo pour une entreprise à St Martin. J'adore le potentiel de ce logiciel (tout comme celui d'After Effect) et je voudrai vraiment m'expertiser dedans (C4D + AE). Mais pour l'instant, il faut un début à tout!

  9. #9
    Pilier Avatar de b3nj77
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    salut,

    Ou alors pour faire plus simple tu joue avec les normal map , displacement map ...

    http://www.creativemac.com/2004/02_f...lace040224.htm
    http://greyscalegorilla.com/blog/201...-in-cinema-4d/

    sa te facilitera surement la vie, mais sa prend plus de ressource fait attention

    a+
    SMC 93 et 154 : {-- B3nj77 --} —  iMac 27" 3.4 GHz Intel Core i7

  10. #10
    Gourou Avatar de valkaari
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    Dans la mediathèque de la R13 studio, tu as un exemple d'une île crée avec du displacement.
    Nom du fichier : sub polygon displacement (island).c4d (dans studio -> render)

    Tu as également des exemples de montagnes crée à partir de displacement map.

  11. #11
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    Bonjour à tous!

    J'ai réussi à faire ce que je voulais:



    Explications:

    Une fois qu'on a importé les îles format AI version 8 ds C4D:
    => Appliquer Extrusion Nurbs a ce fichier AI
    => Mettre l'objet à plat pour éviter les reliefs
    => Dans "couvercle" d'extrusion Nurbs : Type > Quadrangle et Cocher "Grille de coupe"
    => Adapter la largeur (le mieux est de la mettre à la plus petite)

    En haut à droite:
    => Clique droit sur Extrusion Nurbs
    => Selectionner "Convertir en objet" (current state object)
    => Puis désactiver le fichier initial (à l'aide des lumières)

    Ensuite sélectionner une partie du tracé pour voir apparaitre les points de sélection :
    Clic droit sur le tracé > le logiciel nous fait une proposition de tracé > valider en cliquant dessus.

    Ensuite aller dans maillage et sectionner : Aimant

    Commencer à tirer vers le haut des petites montagnes (en appuyant sur control)

    Pour faire ceci, je vous conseille également de suivre ce tutoriel qui m'a été donné sur un autre forum (http://www.c4dcafe.com):



    Enjoy!

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