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Discussion: Dreadnought

  1. #1
    Dépendant Avatar de Kristis
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    août 2011
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    Dreadnought

    Coucou la French!

    Bon, ma main est un peu moins destroy, et je peux poster quelque chose d'un peu plus intéressant qu'un bouquin

    Je m'attaque donc à un truc plus costaud niveau modélisation, un " Dread " , que j'espère bien mener à terme. Cela relève un peu du défi perso d'arriver au bout .
    J'ai donc attaqué par le bassin et les jambes, je sais pas si c'était le meilleur point de départ, mais ça ma bien inspiré sur le moment.

    Je viens donc vous montrer ou j'en suis de la mod afin de savoir ce que vous pensez un peu du bouzin.

    Ps : Les rendus sont peut être un peu sombres, dites moi si vous y voyez rien , j'en posterais de plus clair





    Miniatures attachées Miniatures attachées vignetter.jpg  
    Dernière modification par Kristis ; 01/10/2012 à 21h31.

  2. #2
    Gourou Avatar de DEEP
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    c'est vrai que c'est sombre mais ça commence plutôt bien! C'est marrant tu as commencé par le bas moi par le haut! Qui atteindra en premier l'autre bout?

  3. #3
    Dépendant Avatar de Kristis
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    août 2011
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    Salut Deep

    Bon si toi aussi tu fais un Dread ça met grave la pression. Je vais avoir du mal à rivaliser je sens... Quand à savoir qui finira l'autre bout en premier, j'avance pas très vite, et pour le moment j'ai un peu de mal à comprendre comment est assemblé tout le bazar du " haut " . Je vais d'ailleurs essayé de trouver ou d'acheter la figurine pour bien voir comment ça marche, sinon ben on verra ça en mode freestyle.

    Merci de ton passage ici!

  4. #4
    Pilier Avatar de miroof
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    janvier 2012
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    C' est totalement tripant, je vais essayer d' en faire un aussi !
    Continues !
    Expert en l'art de ne jamais finir mes WIPs persos

  5. #5
    Squatteur Avatar de sammael95
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    mars 2010
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    Ahah, le Dread... j'ose même pas imaginer le nombre de modélisateur qui ont eu envie d'en faire un ^^

    Le tiens commence super bien (juste en temps qu'ex puriste Warhammer 40k, certaines formes ne sont pas fidèles, mais bon, ce n'est peut être pas ce que tu recherches, et comme tu as dit tu n'as pas de figouze sous la main...)

    MODE CHIANT OFF

    Bon début, vivement la suite!

  6. #6
    Pilier Avatar de miroof
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    Kristis
    Je peux poster mes captures sur ton post ?
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  7. #7
    Timide
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    février 2009
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    aha, j'avais loupé ça !! Je m'installe... moi qui me tâtait à en faire un après mon WIP Space Marine. Vous placez la barre haut Deep et toi. Ca commence très bien

  8. #8
    Squatteur Avatar de Mikey65
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    voilà quelque chose qui devient des le début très intéressant je m'installe aussi vous prenez les bière j'amène de quoi manger.
    mikey
    Imac 27 2.8 GHz intel cors i5 16 GO 1067MHz DDR3
    L' IMAC montre vite ses limite devoir investir pour du plus gros .

  9. #9
    Dépendant Avatar de Kristis
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    août 2011
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    Hello,

    Alors voici l'avancée de la bête. J'avance pas vite mais ça prend forme petit à petit...

    Je me suis donc attaqué la partie haute du Dread, ainsi que son coté gauche. Pas mal de choses à mêttre en place mine de rien, mais il commence à ressembler à un robot

    Les images à vos avis et critiques






  10. #10
    Dépendant Avatar de actarus
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    Je suis bien fan de ton boulot, avec tous les petit details. Bon courage pour la suite.
    i7 quadri coeur 2,2/16Go/Samsung SSD 530

  11. #11
    Dépendant Avatar de Kristis
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    août 2011
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    Bonsoir,

    Merci Actarus pour ton commentaire

    Alors la suite du chantier donc... Ajout du deuxième coté du Dread histoire qu'il soit pas manchot. Il aura droit donc à un gros canon ( rien à voir avec la virilité... ). Je continue à détailler le tout et à rajouter des tuyaux. J'attaque doucement la mise en place de la partie arrière.

    Je laisse comme d'hab les images à vos avis éclairés




  12. #12
    Gourou Avatar de GaazMaster
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    C'est vraiment du bon boulot ! Ne lâche pas l'affaire !
    www.gaazmaster.com - Ça passait c'était beau ...

  13. #13
    Dépendant Avatar de Kristis
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    Salut Gaaz,

    Merci pour ton passage et pour le compliment

    J'espère en avoir bientôt fini avec le gros de la mod. Ensuite viendra la partie texture

  14. #14
    Dépendant Avatar de Kristis
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    Hello,

    Petit up du soir pour l'avancée du dos. Petit à petit je crois que j'arrive tout doucement au bout de la modélisation de l'engin
    Il y a encore pas mal de petit truc à voir et à revoir mais je commence à voir la lumière.


  15. #15
    Gourou Avatar de clemz
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    tres chouette ton robot . comptes-tu l'animer après ?

  16. #16
    Dépendant Avatar de Kristis
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    Merci Clemz

    Pour répondre à ta question, actuellement je dois être capable d'animer une saucisse niveau rig, alors pour le moment je t'avoues que...

    Honnêtement si j'arrive à sortir une mod convaincante du machin, et des textures qui vont bien, je serais déjà vachement content.

    Thanks pour le passage

  17. #17
    Gourou Avatar de Teutch
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    Citation Envoyé par Kristis Voir le message
    si j'arrive à sortir une mod convaincante du machin, et des textures qui vont bien, je serais déjà vachement content.
    Pour la mod, c'est déjà tout bon !
    Cinema 4D R10 de base, sur ordi de base (PC RIP - décembre 2008 - février 2017 ), avec cerveau de base...

  18. #18
    Dépendant Avatar de Kristis
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    Merci Teutch!

    Bon, je pense avoir fini la partie concernant la modélisation du Dread ( ou pas loin... ), Je vais donc pouvoir m'attaquer à la suite et tenter de texturer tout ça du mieux possible. Je pars donc à la découverte de bodypaint et des uvs ( youhou...! )

    Petit turntable du modèle ci dessous, et je laisse le tout comme d'hab à vos avis et critiques


  19. #19
    Gourou Avatar de clemz
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    top moumoutte ! je me suis demandé d'abord si tu avais prévu une pliure des genous et ça à l'air . tu as pensé à tout je pense que bien riggé ça peut être chouette ..ou un petit moccap pour lui faire danser le flamenco ça sera marrant

  20. #20
    Pilier Avatar de Niuq Cam
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    Ca a de la gueule, c'est pas trop compliqué à appréhender.
    Simple et puissant, c'est allemand ?
    Rythm is the answer

  21. #21
    Dépendant Avatar de Kristis
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    Merci les gars!

    @ Niuqman : Non c'est un prototype de chez LADA !

  22. #22
    Dépendant Avatar de Kristis
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    août 2011
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    Hello la french,

    Je reviens vers vous avec les premiers jets de textures. Pour le moment je m'évertue à bosser sur les pièces qui seront bleu. La partie centrale est encore à travailler ( usures et compagnie ).

    Les images ci-dessous que je laisse si vous voulez bien à vos avis et critiques




  23. #23
    Pilier Avatar de catrax
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    Jolie travail sur les textures, hâte de voir la suite.
    C'est en pratiquant que l'on apprend...

  24. #24
    Dépendant Avatar de Kristis
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    Bonsoir tout le monde,

    Je viens poster l'avancée des textures ( petit à petit ) avant de partir bosser. Encore un peu d'effort et j'en aurais bientôt fini avec pas mal de parties de l'engin ( restera le dos ).

    Je laisses les derniers rendus pour que vous puissiez juger tout ça




  25. #25
    Dépendant Avatar de Getro
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    bonsoir , ba franchement , ta fait un boulot enorme
    petite question a part , j'aurais eu besoin de savoir comment tu as fait l'effet de rouille sur l'engin ?
    merci d'avance
    I5-4690k |8GB DDR3 |Nvidia GTX 970

  26. #26
    Dépendant Avatar de Kristis
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    Merci pour vos coms Catrax et Getro ca fait plaisir .

    Pour l'effet de rouille Getro, en fait mes textures sont bidouillées sous toshop. Je prend une base qui me plait, puis je récupére divers éléments ( comme de la rouille ) provenant de textures différentes, et je fais ma petite mixture. Ensuite, je l'importe dans C4D dans le canal couleur de mon shader.

    Pour info toute mes textures proviennent du site Cgtextures, que je remercie au passage

  27. #27
    Gourou Avatar de BikS
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    h'aime beaucoup la texture toute blanche!

    alala on change pas un idiot d'service hein! désolé...

    non sans rire, c'est superbe! très belles textures!! continues! Miam!
    " Ils ne savaient pas que c'était impossible, alors ils l'ont fait " Mark Twain

  28. #28
    Dépendant Avatar de Kristis
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    Merci Biks!

    La texture blanche c'est celle qui ma donnée le plus de boulot .

    Content que ça te plaise!

  29. #29
    Dépendant Avatar de actarus
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    superbe!
    A tu dėplié avec Bodypaint? Ou tu les places une par une sur chaque objet? A quelle résolutions tu bosses tes textures?
    i7 quadri coeur 2,2/16Go/Samsung SSD 530

  30. #30
    Dépendant Avatar de Kristis
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    Salut Actarus, et merci pour le compliment!

    Ma première idée fut de déplier avec Bodypaint mais j'ai du renoncer... Je maitrise pas encore l'outil, j'ai fais quelques test ( pas trop mal ) sur certaines pièces, mais c'était pas mal la galère quand même. Vu le nombre de pièces à déplier, je me suis dit que pour prendre en main tout ça, une mod avec moins d'objets serait peut être préférable dans un premier temps... A terme, j'aimerais quand même bien maitriser le truc un jour.

    Du coup j'ai bossé toutes mes textures sous Toshop en suivant les conseils de quelqu'un qui ma gentiment expliqué une de ses techniques ( s'il passe par la, merci à lui!!!! ). Je les travailles une par une, en travaillant sur chaque élément les différents cotés ( Face / Dos / Coté G et D / Dessus et Dessous ). C'est pas mal de boulot également au final, surtout que c'est aussi ma première utilisation de cette méthode. Niveau résolution j'ai bossé en 1600*1200. J'avoue n'avoir aucune idée si c'est une résolution correct ou non.

    Voila, et merci encore pour ton passage

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