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Discussion: effet de video projecteur avec cinema4d

Vue hybride

  1. #1
    Timide
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    effet de video projecteur avec cinema4d

    Bonjour
    Je suis en train de bosser sur une anim et je voudrais projeter des graphismes sur des objets 3D comme le ferait un video projecteur. J'ai essayé de faire ça avec une lumière qui a une anim quicktine dans le canal de transparence mais cela ne fonctionne pas...
    Quelqu'un a t il une idée ?
    Merci

  2. #2
    Invité
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    c'est pourtant bien la bonne méthode.

    il faut une lumière (type "spot" par exemple), on lui associe un matériau avec une image (ou une video) dans son canal transparence (tous les autres canaux sont désactivés).

    on va dans les attributs du tag de texture pour définir la projection en "planaire", puis en mode "axe de texture" on définit la grille à la taille finale souhaitée (taille de l'image projetée sur le mur), on peut donc directement placer la grille de texture au niveau de la surface du mur, puis la dimensionner comme si on mappait la texture directement sur le mur.

    contrairement à la réalité ou l'image est de très petite taille (comme une diapositive) et juste devant l'ampoule du video-projecteur, là il faut dimensionner l'image directement à sa taille "projetée".

    il faudra également décocher "repetition" dans le tag de texture.

  3. #3
    Timide
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    ok merci
    je comprends bien le truc de la texture mais comment avoir un effet flou sur les bords de la projection car moi j'ai un truc trop rigide/droit ?

  4. #4
    Vieux Croûton Avatar de Sir Gong
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    Avec un masque dans le canal alpha par exemple.
    ÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷

  5. #5
    Timide
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    j'ai aussi le problème que j'ai choisi un spot carré et du coup ma pseudo projection est carrée...une piste ?

  6. #6
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    pour l'atténuation sur les bord de projection tu peux jouer avec l'atténuation du cône de la lumière (details -> angle interne / angle externe)

    ensuite pour une forme de projection spécifique (carré, rectangle, rond, ovale, en coeur, en spirale, en damier, en rayures, ect...), il faut utiliser le canal alpha comme l'a expliqué Mr Gong. (il suffit de crée la forme à projeter en blanc sur fond noir)
    et dans ce cas, tu gères le flou de contour directement en floutant ton image alpha.

  7. #7
    Timide
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    ok super, merci encore
    je crois que je tiens le bon bout
    Je posterais un WIP prochainement de ce travail

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