bonjour a tous
J'ai un probleme de direction de particules qui ne vont pas dans tous les sens mais q'une direction (logique avec Emetteur)
j'explique le topo:
Je bosse sous after effects et j'emets des objets 2D (fleur),
ils partent du centre de l'image, d'un boule de lumiere exactement et vont dans tous les sens
J'utlise trapcode particular, emitter "point", direction "uniform"
J'ai une correction client qui me demande de metaliser les fleurs avec un peu d'epaisseur
J'ai tenté avec le raytracing de after CS6 juste pour voir, il n'est pas pris en compte par trapcode particular...
seule soluce > c4d > extrusion fleur > emetteur
et la le probleme, je veux emettre dans tous les sens mais je n'ai pas le resultat que je souhaite, Emetteur ne semble aller que dans une direction au depart
meme avec contraintes, ventilation, turbulences, friction, ... c'est ingerable
non pas que je ne comprenne pas mais simplement que les directions realisée sont au depart uniforme dans AE et la je me retrouve a bricoler une trajectoire lineaire dans C4D
merci de votre aide.
PS: j'ai pas un niveau formidable sous C4D
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Tu as sois un problême de hiérarchie sois tu as oublié quelques paramêtres, notamment l'angle d'emission de ton emetteur. Avec la R14, l'aerodynamique serait un régal pour ce que tu veux faire mais en attendant, si tu utilises l'emetteur classique pense à y mettre un peu d'angle sinon c'est sur ils vont rester dans l'axe. Tu peux utiliser aussi pour retrouver un peu d'inertie les presets thinking particles qui te donneront tout de suite plus d'opportunités.
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
poauh, c'etait sous mes yeux !!!!
merci Aurety, c'est ce que je cherchais,
j'arrive au bout de 2 mois de projet je suis cramé ....
merci encore
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