Après suggestion de Valkaari, j'ai créé une nouvelle section dédiée aux outils de sculpture de la R14.
Posez vos questions ou faites-nous baver avec de beaux sculpts!
Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com
cava venir seb ca va venir j'ai deja commencé a chauffer dodox sur FB loll
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Quoi on parle de moi ?! Un peu que je suis chaud !!!
www.paradoxstudio.fr - MacPro 12 core 2.93 ghz - 16 Go Ram - NVIDIA Quadro 4000 + GT120 / MacPro Octo-core 3.2 ghz / Wacom Cintiq 12 WX
héhé ! ca va donner !
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
cool, merci on vas pouvoir se partager des idées ou des techniques.
Même moi je vais m'y mettre dès que j'ai deux minutes.
D'la meuf à poil j'vous dis !
pour les poils on a Hair deja
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Vous avez déjà reçu la R14 vous ?
à l'instant par voie postale ( ce qui est beaucoup moins contraignant que par d'autres voies )
Deux hommes intelligents, d'idées opposées, trouvent beaucoup plus de choses à se dire que deux cons appartenant à un même parti.
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Update deja dispo...
La question que je me pose surtout : ça donne quoi par rapport à Zbrush ? Bien évidement il peut pas être aussi complet mais ça pourrait être intéressant de modeler directement dans cinema 4d au lieu de faire les aller-retour, est-ce que les outils sont aussi pratiques que dans Zbrush ? C'est fluide ? J'aimerais vos avis et commentaires, merci !
Je t'invite à télécharger la démo et à te faire une idée par toi-même.
Les outils de Maxon sont plus prôches de Mudbox que de Zbrush, cependant, le feeling aussi. Comme c'est un des points forts de Mudbox, c'est du tout bon pour nous, quoi.
Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com
En gros, l'outil Sculpt ne te dispense pas d'une mod' polygonale.
Quand tu mets ton maillage dans le sculpt avec différentes subdivisions, ça réagit comme un hypernurbs. Si tu as un maillage merdique, tu auras un sculpt tout aussi merdique.
L'outil sculpt, c'est un peu comme si tu peignais une map de displace avec des outils qui lui sont propres. Je vois plus cet outil comme permettant de donner du détail à une mod' poly qu'un véritable outil de sculpt.
Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.
J'arrive ! Je suis chaud !
PS : Mais j'ai seulement 42 jours
Tu as effectivement besoin d'un modèle de départ mais il peut être très simple. Pour un visage, par exemple, une sphère suffit.
Le sculpting va bien plus loin qu'un simple effet de déplacement. Tu peux créer des cavités dans des cavités, ajouter des extrusions sur des extrusions, déformer l'objet dans tous les sens,... ce qu'une displacement map est incapable de faire.
Ci dessous quelque exemples. A gauche l'objet polygonal, à droite la sculpture final. Comme tu peux le voir, le maillage de base ne comporte aucun détail. C'est juste une forme grossière.
::: www.ericsmit.com :::
Interessant... je cherchais justement comment faire, je compte me spécialiser dans la nature 3D et j'ai l'intention de faire un personnage "homme/arbre" mais je ne savais pas trop comment m'y prendre, quand je vois les images de eric smit ça fait tilt, le sculting pourrait être la meilleur solution pour mon ptit projet je pense non ? en tout cas je vais commencer à apprendre à utiliser cet outil...
je suis le poste donc ^^
A part la petite aide interne du logitiel je ne trouve pas de tutos en français gratuit sur le scult sur cinema4D et c'est bien
dommage... j'étais pret à m'y mettre...
Pas vraiment besoin de tuto, ce n'est pas extrêmement compliqué.
Lis bien la documentation, et tu auras tout ce dont tu as besoin. Le reste se fera via expérimentation et pratique.
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oui merci mais bon quand même, un minimum sur les bases aurait été appréciable, je me souviens qu'il y avait un site avec des tutos dont un sur un genre d'allien avec le sculpt, il y avait aussi un tuto sur une batmobile sur ce site mais je ne le retrouve pas...
Ce ne serait pas ça par hasard..?
http://www.cinema4d.ws/?portfolio=tu...obile-modeling
j'avais ça dans mon marque page depuis un bail...je m'en souvenais même plus..
Dernière modification par joecare ; 30/11/2013 à 21h13.
yep !! merci à toi c'est exactement ça, je l'avais dans mes favoris avant mes problémes d'ordi...
Je croyais que c'était en français mais bon je vais pas faire le difficil hein...
Merci
De rien, Reelbox.
Il me semble même pour celui que j'avais regarder ( l'extra-terrestre ), il ne parle pas...c'est juste une musique..mais on voit bien tout ce qu'il fait...
Même si je conçois que tous le monde n'a pas la même facilité en anglais, je pense que c'est l'occasion de s'y mettre. C'est LA langue utilisée en standard dans nos métiers (et d'une manière générale). Il ne s'agit pas d'apprendre l'anglais en 6 leçons mais de fournir le Max d'efforts pour être à l'aise avec le vocabulaire utilisé dans nos softs. Je pense que ça reste accessible.
Win 10 - R17 - www.nicolasverdon.fr
Je comprends bien mais je crois que j'ai été traumatisé par les anglais quand j'étais plus jeune, ça date des matchs de
rugby où serge blanco se faisait piétinner par les avants anglais...