Merci pour toutes ces précisions Clemz, ça me donne envie d'essayer sur un personnage ! (dés que j'aurais le temps)
Oui, normalement on devrait pas trop me déranger pour du travail perso...
Oui, j'avais pas vu la frimousse de fin que tu as accentué non ? elle est trop mimi ta boule !
Question con, c'est tout à la mano tes animes ? ou tu as un script type clignement des yeux, mouvements des pupilles aléatoires ou c'est comme tu le sens ?
Content que ça te plaise et si tu as pu garder la gestion de plus de 2 GPU pour une licence, c'est top !
Tuto.com ? videos youtubes ? je ne sais pas.
C4D R21 Studio - Zbrush - Maxwell 4 - Octane Render - Redshift - Ryzen 3900X - win 10 - GTX 970
Je doute que tu trouves des tutos pour faire des rendus a la pixar. Leur workflow entier est tourné depuis plus de vingt ans vers ce type de rendus.
voila toujours deux lien qui ne te donnerons absolument pas la réponse
Mais toujours interessant a voir.
https://www.youtube.com/watch?v=hdsPyq7DlF4
https://www.khanacademy.org/partner-...pipeline-video.
Tu devrais peu etre plutot chercher du coté de blizzard et redshift.
http://www.youtube.com/watch?v=8tjcm_kI0n0
http://www.youtube.com/watch?v=vPguoeYTvMI
https://www.redshift3d.com/blog/bliz...-with-redshift
Moins beau (enfin relativement hein , mais plus "accessible" technologiquement parlant .
Il doit y avoir des breakdowns qui trainent.
merci pour les liens Fred je suis en train de regarder ceux de Pixar In A Box déja c'est pas mal !
Puré les rendus sur Overwatch et Hearthstone c'est magnifique !
Je crois qu'une bonne partie de la réponse est dans les éclairages complètement trafiqués.
Je suis sur que tu as du tilter sur ce moment de la video "pixar in a box" a 4mn16, ou il y a un plan du rat avec le cuisinier. Le commentaire precise "in this shot il y a 230 lights" !
Pratiquement chaque élément est éclairé pour les besoins du plan, et voit bien qu'une fois toutes les lumieres en place "l'effet" Pixar est quasiment là.
C'est de la peinture avec les lumieres.
C'est pour ce genre de trucs que redshift est l'outil à utiliser, car il est vraiment fait pour permettre toutes les triches possibles.
Ok Octane a introduit un systeme de light linking, mais en fait c'est a base d'ID et tu en à 8. C'est plus un système de passes.
Pas gérable pour des scènes comme le plan du rat ou tu peux être sur que les 3/4 des lights sont linkés.
haha oui 230 lights !! gluups ^^
Ha ok Blizzard utilise RS je ne savais pas merci pour les infos !
Oui je me suis dis la même chose pour le light linking d'octane, après avoir regardé un peu plus en profondeur.