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Discussion: Grain disgracieux avec Physical render de C4D R14

  1. #1
    Timide
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    Grain disgracieux avec Physical render de C4D R14

    Bonjour à toute la French,
    j'ai un petit problème d'apparition de grain disgracieux dans mon rendu avec Physical render dans la R14 lorsque j'utilise l'aberration chromatique, la qualité d’échantillonnage est élevée pourtant !!?
    QQ1 a eu le même problème ?
    Merci à tous.

    Miloustrator
    Dernière modification par miloustrator ; 14/09/2012 à 01h20.

  2. #2
    Pilier Avatar de Eric Smit
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    Ce serait plus simple de te répondre avec une image. Difficile de te conseiller si on ne voit pas le problème...
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  3. #3
    Timide
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    You are right Eric, je n sais pas si tu vois les détails à l’affichage.
    Miniatures attachées Miniatures attachées Capture d’écran 2012-09-14 à 17.50.38.jpg  
    Dernière modification par miloustrator ; 14/09/2012 à 19h37.

  4. #4
    Pilier Avatar de Eric Smit
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    OK.

    En mode "Adaptive", Il faut que tu réduises le "Shading Error Threshold" et que tu augmentes les "Sampling Subdivisions".

    Essaye un Threshold de 1,5, et un Sampling à 6. Cela devrait résoudre le problème.

    (désolé pour les termes anglais, je n'ai pas la VF sous la main).
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  5. #5
    Pilier Avatar de Eric Smit
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    En Français:

    -Réduis l' "Erreur seuil de rendu" (quelle horrible traduction!) à 1.5.

    Et

    -Augmente l' "Echantillonages subdivisions" à 6.
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  6. #6
    Timide
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    Merci Eric,
    de toute manière mon C4D chéri je le mets en anglais, pour moi la 3D ne peut se pratiquer autrement qu’en anglais.
    Je vais suivre tes conseils et je vais voir ce que ça donne, ça ne peut être que mieux.

  7. #7
    Pilier Avatar de Eric Smit
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    En général si tu remarques du grain sur des surfaces uniformes, c'est le shading threshold qui est trop élevé. Ce paramètre est simplement un seuil de qualité, une balance entre l'échantillonnage maximum et minimum. Au plus il est élevé, au moins Cinema 4D ne va utiliser l'échantillonnage maximum, au plus il va laissé passer du grain.

    La valeur par défaut de 20 est très élevée. Il faut souvent la réduire à 5, 2, voir 1.
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  8. #8
    Pilier Avatar de Wonders
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    Citation Envoyé par Eric Smit
    "Erreur seuil de rendu" (quelle horrible traduction!)
    Je ferai passer à Eric chez nous
    (et on trouvera quelque chose de mieux)

  9. #9
    Timide
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    Aaaaaaaaaah, the problem is fixed, thanx Eric.
    Miniatures attachées Miniatures attachées Capture d’écran 2012-09-15 à 19.43.27.jpg  

  10. #10
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    Merci pour l'explication et le résultat Eric
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

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