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Discussion: Modifier preset mocap bvh

  1. #1
    Squatteur Avatar de Petit Padawan
    Date d'inscription
    juin 2004
    C4D version
    R13 Studio
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    OSX
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    221

    Modifier preset mocap bvh

    Bonjour,

    J'aimerais modifier le template du rig mocap bvh pour qu'il corresponde au rig de mon système mocap.
    Lorsque je renomme le preset (sans rien toucher au rig) et que je le sauve sur un autre nom, il ne m'affiche plus les cercles quand je passe en mode Adjust.
    Et si je recharge ce nouveau preset pour créer un nouveau rig, C4D plante.
    J'ai généré une nouvelle ID mais sans succès
    Y'aurait-il une astuce supplémentaire ?
    Much to learn, you still have.

  2. #2
    Vieux Croûton Avatar de Fluffy
    Date d'inscription
    septembre 2003
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    1
    Comment procèdes-tu exactement?

    Utilise la commande "Load Character template", modifie-la ensuite comme tu le souhaites. Génère ensuite une nouvelle ID pour chaque composant, de manière à ce qu'il n'y ait pas de conflits, et utilise la commande "Save Character template As..".

    Alternativement, tu peux ouvrir le fichier template Mocaps directement, dupliquer le rig BVH, le changer, générer de nouvelles ID (et changer son nom via l'option "subtype"), et sauvegarder le fichier.

    Je viens de tester, tout fonctionne correctement ici.
    Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com

  3. #3
    Squatteur Avatar de Petit Padawan
    Date d'inscription
    juin 2004
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    R13 Studio
    OS
    OSX
    Messages
    221

    Smile

    Yep ça marche !
    Much to learn, you still have.

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