Bonjour à tous
J'essaye de reproduire dans C4D cette vue d'un iceberg. et j'essaye d'éliminer cette tendance grisâtre que prennent les ombres propres de la glace. J'ai bien sûr coloré les ombres portées de la lumière solaire. J'ai également une contre-lumière bleutée sans ombre dans la direction opposée au soleil mais j'ai toujours ces ombres propres grises qui (paradoxalement) "salissent" la glace. Connaissez vous un moyen de colorer ces ombres ? Merci
Dernière modification par ngreg ; 01/10/2012 à 12h42.
Salut,
Les ombres bleues sont dues à la réflexion de la lumière du ciel sur la glace. Il faut que tu mette un objet ciel avec un hdri si tu en as un sous la main, ou simplement un dégradé dans canal luminescence, d'un presque blanc à l'horizon à un bleu plus prononcé au zénith.
Ton matériaux glace : il faut de la réflexion, pas trop, assez floutée. Si tu veux aller plus loin tu peux aussi y ajouter du sss.
Et il faut biensur activer l'IG.
Edit : j'avais pas vu ton essai ; l'IG n'est pas activée on dirai ? Le ciel c'est quoi une simple image d'arrière plan ? La flotte semble pas mal déjà, rvoir peut être le relief
Dernière modification par Helium ; 01/10/2012 à 13h17.
Merci de ces conseils, Helium. Je m'en vais les appliquer immédiatement
Je me suis permis de faire un petit essai, je veux pas résoudre ça à ta place mais ça m'intéresse, et comme je suis jamais 100% sur de ce que j'avance
En suivant un peu près ce que j'ai dit j'arrive à ça :
Après ce qui te permettra de te rapprocher de la bonne lumière est de trouver le bon équilibre entre les intensitées de lumières ciel et soleil, et les bon réglages de tes matériaux
Bon courage et montre la suite !
Woah, excellent.
J'ai de mon côté appliquer tes conseils. Je m'approche aussi de ce que tu as fait en couleur, il faut que je corrige des soucis de géométrie de l'iceberg ainsi que dans la texture. Ce qui m'impressionne aussi beaucoup dans ton image c'est la qualité de la couleur d'absorption au pied de l'iceberg,je ne parviens pas à faire aussi bien sans retouche Photoshop. Aurais tu l'amabilité de me montrer tes réglages de transparence pour l'eau ? Note que je comprendrais très bien que tu préfères garder ça pour toi.
D'ores et déjà, merci pour tes conseils
Cool ! C'est vachement mieux
Mes paramètres pour l'eau:
canal couleur : noir 100%
transparency : couleur : bleu turquoise 87% / couleur d'absorption : noir / distance à ajuster selon la taille de ta scène
Pour le reste bump / reflection t'était pas mal
Super. Merci beaucoup Helium. j'avais complétement compris de travers le principe de l'absorption.