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Discussion: Clones manquants

  1. #1
    Dépendant Avatar de jcBug
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    Clones manquants

    Bonjour à tous,

    Je continue dans l'utilisation de Mograph avec beaucoup de projets réussis.

    MAIS j'ai souvent rencontré des problèmes bizarres et notamment ceux-ci :
    - Quand je clone plusieurs éléments, le premier (ou dernier) est inversé en Y
    - Le plus embêtant, certains clones disparaissent... dans le rendu final mais PAS en preview.

    Un expert Mograph a-t-il une idée géniale ?
    (Je suis très embêté... :-)

    Merci encore à vous tous !
    Miniatures attachées Miniatures attachées Capture d’écran 2012-11-13 à 23.12.57.png   25-02.jpg  
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  2. #2
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    Faudrait savoir comment tu disposes des clones pour te répondre ? Sur un maillage ? assures-toi que les normales soient bien alignées. Une spline ? Attention au premier point et dernier point.. On manque d'info, JC pour clairement té répondre. Jolie scène au demeurant
    C'est bien Mograph hein !!
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  3. #3
    Dépendant Avatar de jcBug
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    Merci Antoine.
    Effectivement, je dispose sur des splines.
    Je crois que tout vient de là.
    204 petits cercles dans Illustrator (4 points) > importer > Connecter splines > Cloneur sur objet (spline) > Quantité 1

    Le fait que la spline soit constituée de cercles doit être gênant, mais comment faire autrement ?
    J'ai essayé avec des petits segments, il n'y a plus l'inversion en Y mais des clones disparaissent toujours.
    En changeant l'interpolation peut-être. Je cherche encore...
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  4. #4
    Dépendant Avatar de jcBug
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    J'hallucine...
    Après avoir tout essayé, refait la scène, changé les splines...

    J'ai trouvé !
    J'avais mis le paramètre d'option de rendu précision à 80% pour gagner du temps.
    Il suffit de le remettre à 100% pour récupérer tous les clones...

    Le saviez-vous ?

    Reste à supprimer l'inversion en Y...

    [Edit] Pour supprimer l'inversion du clone en Y, j'ai interpolé la spline bézier-uniforme-1 point-Ne PAS fermer la spline
    Miniatures attachées Miniatures attachées Capture d’écran 2012-11-14 à 12.39.35.jpg   Capture d’écran 2012-11-14 à 12.55.28.jpg  
    Dernière modification par jcBug ; 14/11/2012 à 12h58.
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  5. #5
    Pilier Avatar de paspas
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    hello

    Citation Envoyé par jcBug Voir le message
    J'hallucine...

    Le saviez-vous ?

    ...
    oui ( pour une fois ) , j'utilise souvent cette astuce pour allégé mon espace de travaille , je met un tag de rendu avec précision a 30 ou 20 % de pression pour empêche mon ordi de ramer et je le passe a 100 pour le rendu ( c'est un peu lourd mais ca permet de travailler sans que ça rame )

    pour l' inversion en Y ta essayer de tester avec une spline rail pour forcer l'orientation ?

    paspas

  6. #6
    Pilier Avatar de gaff
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    C'est pas plutôt un tag d'affichage en utilisant la précision? Ceci dit, tu peux faire la même chose sur l'ensemble de la scène en passant par la fenêtre de vue : Option > Précision > Moyenne ou faible. C'est très pratique pour alléger l'affichage sans s'embêter avec les tags. Et cela n'affecte en rien le rendu d'ailleurs.
    Je comprends vite, mais faut m'expliquer longtemps…

  7. #7
    Dépendant Avatar de jcBug
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    Oui, bien sûr, on gagne du temps en affichage,
    mais le but est de voir tous les objets pour affiner leur placement.

    Je voulais simplement dire qu'il faut mettre la précision à 100% pour rendre tous les clones.

    [Edit] Merci Paspas, c'est résolu grâce à 2 points en moins sur les cercles et ne pas fermer la spline.
    Dernière modification par jcBug ; 14/11/2012 à 16h07.
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