Bonsoir,
un bien long titre...alors voilà j'ai un soucis.
Je bosse en ce moment sur du compositing, je rajoute des éléments 3D à des rush vidéos.
J'utilise C4D et AE.
Je vous présente mon problème avec un exemple concret (j'espère que je vais être clair) :
J'avais 2 petits films à faire :
- le 1er en plan fix. Du coup dans C4D j'ai appliqué la vidéo à un arrière plan, puis recréer l'espace et la caméra. Impec, je peux bosser avec les deux sources en même temps : la 3D et la vidéo (le tout dans C4D).
- Le 2e problème ! la caméra bouge. Donc je fais un tracking camera ds AE (avec camera tracker CS6), j'importe le tout dans C4D, juste que là que du bonheur : je retrouve tout, la caméra, les solides et nulls crées dans AE. Je met un arrière plan avec le rush vidéo, et là problème. Comme la caméra est trackée, elle bouge et du coup avec la vidéo sur l'arrière plan c'est l'horreur : plus de correspondance.
J'espère que c'est compréhensible.....
Je voudrais donc bosser comme pour le premier film : dans C4D avec ma vidéo en arrière plan, mais à cause de cette caméra bougeante je ne trouve pas de solution.
Plz dites moi que vous avez une idée ????
Par avance merci.
C'est pas un simple problême de framerate ? de cadence d'images du projet ?
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
oh mon dieu !
je viens de rendre compte que la vidéo que j'utilise dans AE est du .mts mais dans C4D je l'ai convertis en mp4 (sinon il lis pas).
Et dans la conversion le framerate est passé de 25 à 24,938 !!!!! grrrrrr
j'espère que c'est çà, je cours vérifier.
Si c'est bien le cas, je te roule une pelle aurety !
Dernière modification par wil ; 14/11/2012 à 20h19.
je viens de refaire un essai, malheureusement toujours la même chose....ça me déprime....
comment faites vous pour faire du compositing avec une caméra qui bouge et dans C4D ?
Je ne connais pas le tracker d'After CS6 mais outre le classique problème de framerate plusieurs choses peuvent "planter" le tracker
et les plans sont plus ou moins simples à tracker selon les mouvements de caméra.
Sauf coup de chance le tracking "tout automatique" donne rarement un résultat nickel du premier coup et il faut souvent réajuster les points à tracker.
Je te conseille cette conférence ( à la base pour Blender ) ou le gars explique très bien les principes généraux du tracking 3D ( à partir de 51' )
Comme dit le gars " en matière de matchmoving, pendant 5 ans j'ai fait de la merde parce que je ne comprenais pas ce que je faisais ".
C'est un peu long mais facile à suivre et je pense que cela éclairera ta lanterne.
Dernière modification par fredmartin ; 14/11/2012 à 21h22.
<br />Teddy's Trophy
merci Fred, j'ai trouvé la conférence passionnante
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®