Encore une question sur le rendu, enfin aussi sur la timeline....
je bosse sur un projet avec des particules (TP) et un traceur, j'utilise aussi une turbulence (entre autres).
Bref j'ai tout bien calé, mais j'ai besoin de tout décaler pour insérer "du temps" pour les titres.
Alors je vais dans ma timeline, je sélectionne tout et je décale...
le hic c'est que mes particules du coup ne suivent plus le même chemin, il y a surement une fonction temps qui entre en compte.
Du coup je recommence, je ne décale rien : mon animation par de la frame 1 et je rajoute "du temps" avant.
Genre je pars à la frame -100. je teste dans le visualiseur et ça me plait, je me dis ok go render !
mais là impossible dans les réglages du lui dire de commencer le rendus à la frame -100 !!!!!
pourquoi est ce que c'est possible dans le visualiseur et pas dans les réglages de rendus ????
merci d'avance pour vos réponses.
oulà, je ne vous sent pas inspirer par mon post...
quelque chose n'est peut être pas clair dans l'énoncé ?
Hello Wil,
Si je ne me trompe pas, le temps négatif dans le visualisateur ne sert que si tu souhaites lancer des simulation de particules ou de dynamics avant la première frame de ton rendu (une sorte de présimulation). Mais ce n'est que pour le calcul, tu ne pourras pas les rendre derrière (rien que pour le nommage des fichier en séquence d'image derrière ça serait le bordel).
Si tu veux déplacer ta simulation de particules, je crois que ça devrait fonctionner en les conformant.
Cinema 4D R10 de base,sur ordi de base(PC RIP - décembre 2008 - février 2017 ), avec cerveau de base...
Merci à vous deux pour vos réponses.
J'ai opté pour une solution "bricolée" :
j'ai fait deux rendus séparés, un de zero à la fin, puis un de la frame négative à 0.
Je devais de toute façon faire de la post prod dans AE, du coup j'ai recollé le tout.
Je vais essayer l'idée de Teutch, baker/conformer les particules pour les déplacer.
Merci.