Boutique Cinema 4D
Affichage des résultats 1 à 7 sur 7

Discussion: RealTime Motion Capture with Faceshift & Xbox Kinect

  1. #1

    Lightbulb RealTime Motion Capture with Faceshift & Xbox Kinect

    Salut a tous
    J'ai fait un rapide petit test de Motion capture avec le soft Faceshift http://www.faceshift.com/ et Kinect
    dans l'objectif d'animer un perso en temps reel. Le rendu est vraiment sympa et rapide a configurer.
    le lien vimeo
    Miniatures attachées Miniatures attachées faceshift.jpg  

  2. #2
    Gourou Avatar de BikS
    Date d'inscription
    juin 2008
    C4D version
    R12 Studio
    Messages
    2 054
    un tuto, un tuto!



    " Ils ne savaient pas que c'était impossible, alors ils l'ont fait " Mark Twain

  3. #3
    Pilier Avatar de Niuq Cam
    Date d'inscription
    septembre 2010
    C4D version
    R12 Prime
    OS
    Windows 7 x64
    Messages
    1 009
    Volià qui est intéressant.
    Rythm is the answer

  4. #4
    Gourou Avatar de clemz
    Date d'inscription
    février 2009
    C4D version
    R15 Studio
    OS
    windaube x64
    Messages
    2 165
    c'est clair que c'est chouette . personnellement je n'utiliserais pas ça en prod ou alors en prépass , avec retouches dans c4d, car le résultat fait un peu "limité" ( donc à voir si on peut retoucher derrière les anims .. ) mais c'est prometteur sur le futur

  5. #5
    Pilier Avatar de user4D
    Date d'inscription
    août 2006
    Messages
    1 708
    Ah ouais, c'est vraiment pas mal.

    C'est pas donné Faceshift quand même :/

  6. #6
    L'intérêt de faceshift est le live, ca a peut d'intérêt sur une prod. J'etais pas dans les meilleurs conditions avec plus de lumière et un arrière plan unis le résultat sera bien meilleur. Le logiciel permet de sauvegarder ses presets et d'améliorer le scan.

  7. #7
    Dépendant Avatar de Loriel
    Date d'inscription
    septembre 2007
    C4D version
    R11
    OS
    OSX
    Messages
    463
    Je suis scotché.
    Les potentiels en sont je trouve incroyable.

    Merci pour le partage.

Discussions similaires

  1. [Question] lier motion capture au personnage
    Par xaymen dans le forum Nouveaux membres
    Réponses: 3
    Dernier message: 04/02/2011, 07h37
  2. Xbox 360 premium + accessoires + jeux
    Par nikolas dans le forum Emploi/Formations/Annonces
    Réponses: 2
    Dernier message: 13/01/2008, 14h56
  3. Golf motion capture...
    Par Matts3D dans le forum Animation
    Réponses: 7
    Dernier message: 11/04/2006, 17h27
  4. Base de données motion capture
    Par NumZ dans le forum Animation
    Réponses: 5
    Dernier message: 21/09/2004, 10h14
  5. motion capture....
    Par petterdom dans le forum Animation
    Réponses: 16
    Dernier message: 22/09/2003, 14h07

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •  
Mediaworks - Logiciels 3D | Design Internet - Creation site internet