bonjour, je n'arrive pas à me satisfaire de ma modélisation de cette armoire, le problèmes sont les ailettes d'aération (voir photo référence dans l'encadrer en rouge)
1) comment faire les 6 à l'identique
2) et je n'arrive pas à avoir un arrondi sur les coins vu que ce n'est pas dans un "Nurbs"
merci de m'orienter, ou de m'éclairer.
A+
C'est moi ou je ne vois pas d'image
I5-4690k |8GB DDR3 |Nvidia GTX 970
oups !, je l'avais oublié.
http://s1356.beta.photobucket.com/us...%20metallique?
merci.
Dernière modification par le studio MGN ; 13/12/2012 à 00h10.
si tu est en modélisation polygonale, tu peut sélectionner les arêtes et faire un bevel a 2 subdivion par exemple ... pour les "ailettes" d’aérations , c'est quelques coup de cutter et des déplacements de points... une image de ta modélisation serait bien venue ( en plus grand que ta vignette sur la photo par exemple ) avec le gestionnaire visible...
merci de la réponse, faire un "bevel" j'ai pas compris.
j'ai fait des coupes au couteau de points, puis les arêtes je les ait "sub diviser", et déplacer le tout.
est-ce qu'il est possible après de le recopier 5 fois et les rajouter en dessous ?
ou c'est d'une autre manière qu'il faut procéder ?
qlq's photos
http://s1356.beta.photobucket.com/us...e%20metallique
C'est la même image..
Bevel = Biseau, en français. Raccourci M~S.
Oui, il est possible, par exemple, de sélectionner les polygones voulu, faire une scission, de récupérer les polygones copié (qui apparaissent sous forme d'un objet, en dessous de celui sur lequel tu as copié tes polygones), de les replacer correctement sur ton casier, de connecter tes deux objets puis de les lier à coup de pontage ou de soudure.
merci, j'ai compris tout les mots et toutes les phrases, reste à appliquer.